一个“做饭”的爱情游戏,因为一次更新变成了一个烂“理财游戏”!
腾讯的3Gqq之家曾经有一款游戏《美味小镇》。一般来说,游戏就是经营餐厅,赚钱。然后有钱就可以买更好的食材和厨具,通过收集到的食材和厨具研究新的食谱。食谱越高级,赚的钱就越多。

稀有食材不仅价格贵,你还有机会面市。但有一种合成方法,是将两种低级成分随机合成一种高级成分。但是这个游戏很少用,因为概率低,而且花费太大。在我的记忆中,收集+神装中后期的营业额只有10万元一晚,前期是1万块金币一晚。餐厅生意消耗食材,食材就是钱,真正的利润更低!
后来餐厅想出了买别人餐厅的办法。购买后,他的收入会给你提成。这是一个增加玩家收入的好主意。刚刚更新了版本,所有玩家餐厅的初始价格都是10万。这个时候10万元真的是一笔巨款!我的餐厅此时只有30万现金。
收购游戏是凭记忆解读的:
1.A餐厅10万元起,每转手一次,价值就增值20%。10万元会变成12万元,12万元会变成14.4万元,以此类推。
2.A餐厅被收购后,他拿到了90%的资金。也就是说,他的10万价值被买走后,他得到了9万。
3.A餐厅失去自由后,无法收购其他餐厅。
4.如果餐厅A下面还有其他餐厅,那么餐厅A就不能被收购。除非你有足够的钱,否则你可以选择在买下A之前直接买下A所有的餐厅!
5.一家餐厅最多可以买10家餐厅。
6.每笔交易都有4小时CD保护!限制餐馆在短时间内进行日间交易。
7.餐厅A又想免费了。有两种方式:①回购自己的餐厅。你需要回购与你价值相等的金币,你的价值会再次增加20%。②买家不要餐厅A,接受亏损,以其价值的五折出售餐厅A。但是打折卖买家肯定是要赔钱的。毕竟10万的价格涨到了12万,6万卖5折。
很快,第一场初选就延长了。在菜单单上挑一家大餐厅A,因为大餐厅好,大家买是为了给自己拿提成。

于是玩家X花了10万买下餐厅A;光盘到达后;
y玩家认为12万买大榭餐厅A也值得,于是继续买;交易CD后;
玩家Z认为14.4万元也值得买;交易CD后;
玩家!@ # $……继续买,大老板A的餐厅价格继续被推高。
这时,大家发现了一件事。只要能找到下一个经营者,总会赚钱的!谁买A谁赚!只有餐厅A的收益最低,他只赚了第一笔9万元,后续交易的收益全部归他老板!!
第一手交易。x花10万买A,A得到9万。a的身价涨到了12万元。
二手交易。y花12万买A,X得到10.8万。a值涨到14.4万。此时X的净利润为0.8万。
三手交易。z消费14.4万买A,Y拿12.96万。a值涨到17.28万。此时Y的净利润为0.96万。
。。。。诸如此类。。。。
随着餐厅A的不断买卖,其价值不断飙升。大家都意识到,价格越高,交易者的利润空越大。唯一要考虑的是我们是否能找到操作员。这是游戏第一阶段赚钱的思路。把自己的价值刷上去,然后找个接收器让自己走出第二阶段。聪明的玩家已经发现了这个系统的致命漏洞。它是相互购买折扣方法。这个方法被查出来后,等于无限量的把交易光盘扔掉了!!!
一家餐厅价值10万。X买入a,CD交易后X会折价a卖出;

a的自由背后。a买下价值10万元的餐厅X。交易CD后,A折价卖出X。
第一手交易。x花10万买A,A获利9万,A的价值涨到12万。以五折出售A后,X亏损4万元,A盈利9万元。这时候双方都是自由人,除了社会地位变高之外,什么都不会发生。两家餐厅的总收入为+50,000。
二手交易。a消费10万元购买X,X获利9万元,X的价值上升到12万元。以半价出售X后,A损失了4万英镑,X获利9万英镑。这时候双方都是自由人,除了社会地位变高之外,什么都不会发生。两家餐厅的总收入又是+50000。
经过两轮互刷。一个先亏4万,再赚9万;一个先赚9万,再亏4万。大家发现,只要双方坦诚,就能完成一个循环,这是双赢!这个游戏完全变成了一个没有失败者的游戏!而且随着彼此价值的不断推高,后续的利润也越来越恐怖。
这个游戏最痛苦的就是反应慢,你就永远是奴隶了!!这就是为什么可以刷钱,但是穷人还是很多!当你有足够的钱支付你的赎金时,你不能下定决心。一旦能超越自己的能力,就只能眼睁睁看着自己的价值走向不可逆转的深渊。就算后期学会了开小号,叠对方的钱,翻盘也一样难!!因为我的大号价值500亿,而大号只盈利9万。根本没赚到第一笔启动资金!即使被资本大佬折价流放,也失去了积累原始资金的最快途径。新小号互刷的获利分钟是大卖米的指数倍,却想把小号的财富转移给大卖?不好意思,你的大钱根本买不起小饭馆。只能是空有想法,死在行动上!!


