可用性设计的案例

核心提示打开App【设计前沿】可供性设计【设计前沿】可供性设计3 小时前 · 来自专栏 设计考研前沿知识武汉黑箭头手绘武汉黑箭头手绘设计考研专业课综合服务品牌关注Affordance这一术语是由生态心理学家J.J.Gibson首次创造出来,他认为在

打开App【设计前沿】可用设计【设计前沿】可用设计3小时前。来自专栏设计考研前沿知识武汉黑箭手绘武汉黑箭手绘设计考研专业课综合服务品牌关注“关注”这个词最早是由生态心理学家J.J.Gibson杜撰出来的。他认为,在生态环境中,动物对环境特征有一种直接的、本能的感知能力,同时,环境也会直接影响动物的行为。影响交互行为的特征来自环境。吉布森的启示性主要来源于他的直接感知理论,即“一个物体所能提供的是因为它是什么”,物体自身的属性可以清晰地解释关于自身的所有有效信息,但与它的接受者的背景知识和经验联系不大,这与人类行为主要依赖于使用者过去的经验和背景知识的认知心理学模型明显不同。诺曼在他的书中提出,可用性与用户和产品之间的相互依赖有关。一个产品应该让用户通过感知它的物理特性来知道它有什么属性。比如旋钮用来旋转,细长且垂直的门把手会拉,而扁平且水平的门把手会推。如果产品可用性的设计不当,往往会给用户造成操作上的困难,甚至导致灾难。随着研究可用性的学者增多,相应的问题也随之产生,这在很大程度上背离了Gibson提出的可用性概念。为了弥补这一研究缺陷,诺曼在再版书中提出了启示、能指和感知启示的区别。他认为,对用户来说,感知可用性比真实可用性更重要。根据启示在工业设计领域的应用,发现其主要是总结产品与用户的交互,探讨用户与产品交互时的行为设计。所以根据它的动词意义,用了“可得”的命名方法。可用性因应用领域不同而有不同的分类。比如生态学领域的Gaver强调从空和时间上的可获得性顺序,人工智能领域的Raubal将其分为物理可获得性、社会可获得性和精神可获得性。诺曼在人机交互领域将其分为感知可用性和真实可用性;哈特森将其分为认知、身体、感官和功能可用性;加尔瓦将其分为功能可用性和操作可用性;工程领域的法德尔和他的学生将其分为以下三类:一是AUA,描述了用户和产品之间的潜在交互,可以被用户感知为有用;其次,AAA描述了产品子系统之间的交互。最后,AEA描述了产品与其潜在操作环境之间的相互作用,例如空气体和噪声。内容:,,苏。基于可用性理论的产品设计方法研究[J].包装工程。2022年6月15日。在线发布。文献是用来学习和分享的。如不宜分享,请联系删除。

 
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