在目前的版本里面,澜这个英雄,应该算是中高分段里面,堪称T0级的打野了。相信,许多的小伙伴,也都是有过被澜打爆的情况。那么,今天君心就以最近不二王者碰碰车的一把实战,来给大家分析一下,目前澜这个英雄的强势点到底在哪里?同时,我们又应该怎么克制他。
开局我们先分析一下双方的阵容,不二方澜打野,射手马可波罗,辅助太乙真人,中路墨子加边路蒙恬。而对面则是老虎打野,战边马超,坦边白起,辅助孙膑加中路不知火舞,阵容并没有射手。单纯从阵容看,不二方的阵容更为的合理,前排后排分明,同时还有一定的控制和保护。

1分50秒,不二选择进攻对面下路。遁草成功抓到辅助孙膑,大招开团。最后,依靠下路4打3的人数优势,和对面打了一波0换3,建立了前期不二一方的优势。7分钟,不二方就已经把人头比,成功拉到了12-6,这里不二的澜,一个人就拿到了6个击杀,可以说是一个很优势的开局。

澜到底强在哪里?
那么,为什么不二方,初期能够取得这么大的优势呢?其实,这也是和澜这个英雄的设计有关。目前,澜在前中期的打野节奏上面是很强的。由于潜水之后超高的移速加成,使得澜在转线GANK支援方面是非常快速的。很多的时候,我们会发现,一个澜刚在下路打了一波架,没一会又在上路露头了。
在支援GANK速度方面,目前打野很少能有和澜相比的。同时,澜在中期的时候,凭借CD极短的2技能,可以不断的制造不俗的伤害,并且凭借本身的机动能力,拉扯以及追杀对面。相信,很多的小伙伴,也是试过中期被澜各种一打二,一打三。要知道,出了反伤刺甲之后的澜,依靠机动性和2技能回复,本身的坦度也是不低的。除了东皇加张良,你很难秒掉他。
到底怎么克制澜?
前面说到,澜是一个前中期很强的英雄。因此,如果你选择硬拼的话,由于他节奏太快,并且自身并不容易死,所以是很难占到便宜。因此,在对面有澜的情况下,我们前中期要选择尽量避免战斗。特别是,两三个人的小规模团战,这种想小团战是很利于澜发挥的,很容易让他建立优势。
那么,如果澜像不二这把一样节奏起飞了怎么办?那么很简单,一个字,拖!澜这个英雄,在打野里面,后期能力其实并没有太强。如果他不能中期快速结束比赛,那么澜在后期的发挥,其实是很有限的。就好比这把的不二,他初期其实优势并不小。但是到了对面装备也逐渐成型之后,还想像前面那么各种收割,就很难做到了。
同时,后期的澜,其实并没有大家想的那么好进场。如果对面澜比较肥,后期只要安排一个人特意盯死他就行。只要不能完美进场,大招直接推到C位,后期澜的作用是有限的。并且,由于澜一般都是选择做反伤刺甲,并没有什么魔抗装,因此法刺后期是可以秒澜的。
这把的不二,就是因为在中后期,被对面针对,没有太多良好进场的机会。勉强进场,还会被起来的不知火舞,反手一套带走。最后,这把前期顺风的局,也是遭遇对面翻盘了的。所以,通过不二的这把对局,大家对于澜这个英雄,有一定了解了吗?


