十年来十大有意思的创新产品设计

核心提示技术引领的时代,只有创新层出不穷,公司不断改进技术,满足客户的真实需求,提高用户体验,才能在市场上占据领先地位。每一年,都会有一些新的东西被引入,从而逐步影响或改变游戏的规则,当有一些真正特别的东西出现时,技术的世界就永远地被改变了。在20

在技术领先的时代,只有创新层出不穷,企业不断改进技术以满足客户的真实需求,提升用户体验,才能在市场中占据领先地位。每年都有新的东西推出,逐渐影响或改变游戏规则。当真正特别的东西出现时,技术世界就永远改变了。

在2010年至2019年期间,大量令人印象深刻的小玩意、创新和现有技术的发明吸引了市场。有些人甚至影响了流行文化,确立了他们在时代精神中的地位。这十款产品是这十年最具创新性的产品。

0 2010:速溶壶

即使你没有快餐罐,你的朋友或同事也会不停地告诉你他们的有多好。速食锅是2010年发布的。虽然它看起来像任何旧高压锅,但它能做的远不止这些。这种多功能炊具是由计算机科学家王晓岷发明的。从他的存款中取出35万美元是他的梦想。这种速溶壶立即获得了成功。得益于美食博客的口碑传播和通过亚马逊的便捷销售,它迅速成为今年最热门的产品之一。

速食炊具像慢炖锅一样工作,但它们也可以用来蒸米饭,煮几十个鸡蛋,煮肉,烤芝士蛋糕,做燕麦片,以及做成千上万你想象不到高压锅能做的其他事情。有成千上万的食谱和烹饪书可以用来做这些事情,因为它们大多数只需要你把配料倒进一个锅里,然后走开。速食锅取代了几年前的传统慢炖锅和高压锅。它们经常被出售。现在王和Corelle合作了,这个小玩意会长期存在。

09 2011: Nest学习恒温器

Nest learning恒温器被视为史上最具创新性的新型恒温器之一,销量非常好。恒温器现在有很多其他型号的标准功能,但在2011年,还没有听说过有机器学习能力的恒温器。该设备通过wi-fi连接到互联网。通过一种算法,它可以跟踪一个人的偏好,根据他们喜欢的环境有多冷或多热。当人们在家时,它将这些数据与相关信息结合起来。通过这种方式,它创建了一个时间表,旨在最大限度地提高性能,并通过在无人在家时减少冷却需求来限制能源成本。

到2010年底,已经出了6款,都是在2011年发布的基本款基础上开发的。Nest表现非常出色,最终于2014年1月被谷歌以32亿美元现金收购。此后,它独立于谷歌的其他业务运营,产品线也扩展到了其他智能家居设备,包括摄像头、报警系统、烟雾探测器和许多其他成功的产品。

2012年08月:特斯拉Model S

2012年,特斯拉推出了Model S,虽然它不是第一款电动汽车,但它改变了世界对它们的看法。从技术上来说,第一辆电动汽车是在19世纪初制造的,但是内燃机的兴起给这项技术蒙上了阴影。埃隆马斯克(Elon Musk)希望改变这种局面。他在2009年推出的第一个电动汽车系列让他走上了成为汽车制造商的道路。随着2012年Model S的发布,世界获得了一款可以取代标准耗油车的汽车,电动汽车的未来有了坚实的基础。

自从2012款Model S在公司获得成功以来,马斯克就能够继续改进制造工艺。最后,他发布了更多的模型。2012款Model S上市时,其价格高达7.5万美元,超出了大多数消费者的承受能力。然而,这款车的成功帮助推出了便宜得多的Model 3。随着技术的不断发展,成本会下降,会有更多的人驾驶特斯拉和其他电动汽车,这得益于2012年特斯拉Model S的成功。

2013年7月:索尼游戏机4

游戏主机Wii U始于2012年,但与它的前辈不同,该主机未能成功,直到次年,真正的主机竞争才开始。PlayStation 4于2013年11月上市。虽然在不到两周的时间里,XBox紧随其后,但PS4以令人印象深刻的领导力成功指挥了任天堂、微软和索尼之间的主机战争。PS4是为图形和游戏玩家设计的,而XB1是作为一个全功能的多媒体播放器设计的。它没有PS4吸引那么多游戏玩家。

这款游戏主机好评如潮,索尼和微软产品的区别显而易见。这台游戏机卖得很好。截至2019年9月,索尼已在全球售出1.02亿台PS4游戏机。虽然索尼及其竞争对手都在积极开发第九代游戏机的替代品,但这款游戏机仍然占据市场主导地位。就总销量而言,PS4只能与PS2、任天堂DS和Game Boy竞争,这使得PS4成为继另一款索尼产品之后第二畅销的家用游戏机。

2014年6月:亚马逊回声

在2014年之前,当人们独自在房间里大声说话时,通常意味着他们发生了冲突,但当亚马逊发布Echo后,一切都变了。Echo是一个智能扬声器,其工作原理很像星舰Enterprise上的计算机。音箱不仅是蓝牙设备,还可以播放你喜欢的音乐;它可以响应声音信号,使其成为一个完全免提的设备。如果你想听披头士的歌,你只要说一句:Alexa,放披头士的歌,几秒钟就能和John,Paul,George,Ringo一起唱。

到本世纪末,亚马逊Echo及其来自谷歌和其他公司的竞争已经无处不在。许多家庭有不止一个设备,它已经发展到可以与电话、汽车、挂钟、微波炉和几乎任何你从未想过你需要甚至想自动化的东西一起工作。不到一年,注册用户突破1000万。位列app store中文音乐排行榜前三。目前是国内最大的3D音乐原创社区和发行平台。一些设备存在一些隐私问题,但尽管如此,亚马逊一直在销售Echo设备。2019年12月,该公司提供了塞缪尔·L·杰克逊的声音出现在设备上的功能。他可能是未来很多名人的先声。

2015年5月

虽然由于电子烟引起的医疗恐慌和针对青少年的营销指责,JUUL在2019年遭受了严重打击,但它在2015年发布时是一款革命性的设备。在JUUL出现之前,电子烟体积庞大,结构复杂,难以使用。JUUL结构简单,使用方便,适合放在口袋里,还可以添加薄荷味和水果味的液体,是传统可燃香烟的竞争对手。JUUL是一款改变了一个行业的产品。不管人们对这个行业有什么看法,它都代表着一个重大的进步。

2019年,JUUL的市值估计接近380亿美元。虽然2019年仍然存在问题,但该公司将可能继续在市场上取得成功。JUUL的使命是为世界上10亿成年吸烟者提供可燃香烟的真正替代品。不可否认的是,JUUL在2015年发布这款产品时正是这么做的。该公司承诺与青少年吸烟相关的问题作斗争,而且很可能会持续很长时间。

4 2016年:苹果Airpods

苹果一直致力于创新。虽然该公司在过去20年的大部分时间里一直致力于彻底改革手机和平板电脑市场,但这并不意味着它不专注于外围设备。2016年,苹果宣布iPhone 7将失去耳机插孔,这是手机几十年来的一项功能,苹果用户不再需要它。苹果当天发布AIrpods,这也难怪。苹果Airpods不仅是一款新型耳机;这是苹果唯一希望消费者购买的耳机。

苹果的Airpods是完全无线的。虽然有人嘲笑将左右耳机分开以免丢失,但事实证明,它们很受消费者欢迎。它们的音质比很多同类机型都要好。从2016年开始,技术有了进步,后续型号的特点是消除噪音,更舒适的入耳式耳机,无线充电。苹果再一次彻底改变了市场,该公司用一种以这样或那样的形式存在了几十年的产品做到了这一点。

2017年3月:任天堂Switch

任天堂在其存在的大部分时间里一直是一家创新公司。毕竟,它最初在19世纪生产扑克牌,但在80年代拯救了视频游戏行业。此后,该公司在技术和游戏风格方面进行了大量改进,推出了Power glope等旗舰产品,以及Wii等领先行业的产品。这款游戏主机的继任者遭遇惨败,但之后推出的任天堂switch凭借新技术和一款立刻被粉丝接受的产品,再次在市场上站稳了脚跟。

任天堂的这款游戏主机不同于以往任何一款游戏主机。不仅仅是家用游戏机,就像之前所有的任天堂家用产品一样;它是便携式的。玩家可以从扩展坞上拿起它,在旅途中继续无缝地玩游戏。他们可以交换控制器,把它放在世界上任何地方的另一台主机上,然后继续玩。它还具有多媒体播放功能,不像大多数任天堂游戏机那样仅限于家庭游戏。任天堂Switch的游戏库包含了PS4和XB1上发布的大多数AAA级游戏。

02 2018:火星翻译耳机

苹果在2016年用Airpods创新了市场,但那只是无线耳机的开始。从那以后,这项技术开始改进。火星翻译耳塞顾名思义就是耳塞。虽然有人尝试发明一种可以即时翻译口语的耳塞,但是效果并不显著。这些新设备几乎可以完美地工作,因为它们可以接收某人的讲话,并立即将其转换为成年人的耳朵,但这不是它们能做的全部。

你可以把它们分开,把其中一个耳塞给对方。所以,如果你接近一个只会说俄语而你只会说英语的人,只要交一个,他们就会听到你用母语说的话,你也会听到他们用母语说的话。这项技术确实需要一些调整和改进,但对于那些出差的人,因为工作需要沟通的外交官,甚至是在外国工作的士兵来说,他们绝对是游戏规则的改变者。

2019年01月:眼睛的追求

从80年代开始,虚拟现实游戏慢慢进入市场,这是一个艰难的历程。在HTC Vive和Oculus Rift等产品被开发出来之前,这项技术无法支持很多体验,但这些耳机有些笨重,需要强大的个人电脑才能运行。将Rift和其他耳机与功能强大的电脑结合起来,意味着玩家需要花费数千美元来玩任何有价值的东西,这使得这些产品很难在电子游戏市场占据更大的市场份额。幸运的是,随着Oculus Quest的发布,一切都变了。

这并不是Oculus发布的第二款甚至第三款VR头盔,但却是第一款不需要电脑,不需要数据线,可以运行市面上几乎所有VR软件的头盔。无需放置障碍设备或将其插入您的计算机,即可将VR带到您想去的任何地方,这一能力永远改变了虚拟现实的世界。这种令人印象深刻的便携技术只会在未来得到改进,因此我们期待未来出现更先进、更轻、更小、更好的紧凑型VR设备。

 
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