前段时间微博里有一条新闻值得大家关注,就是互联网行业需要整顿,监管会逐步加强。在我看来,这对于互联网行业来说,并不是一件坏事。相反,这是互联网行业将继续高速发展的信号。如果一个行业发展缓慢,衰落了,自然资本就会退出这个市场。只有在行业蓬勃发展的时候,国家才会介入监管和调控。中国的互联网需要更完善的生态。何泉院士也指出,政府推出治理是为了互联网未来更好更快的发展。但政府对互联网发展新业态不一定有绝对彻底的意见,发展和治理需要相辅相成。这也证明了学计算机的专业前景是非常广阔的。
在上一篇文章中,综合考虑就业率和薪资后,我们总结了除信息安全外的其他优质计算机专业,包括软件工程、网络工程、计算机科学与技术、数字媒体技术。这些专业除了能给学生“变现”的能力,还有什么共同点?首先,他们的报考要求基本素质是一致的,都要求有良好的数学基础。在老高考省份,理科生多被要求报考。新高考省份多要求物理,大学学习的主要科目也是一样的。都要求学习计算机科学与技术,使用的工具就是计算机。互联网、电子商务、计算机软件、新能源等行业都是未来就业的热门行业,工作环境也差不多。大多数时间他们在办公室工作。下面就一个一个的说区别吧。

计算机科学与技术
它是利用计算机研究计算机设计制造、信息获取、表示、处理和控制的理论原理和技术的一门学科,其特点是理论与实践紧密结合。目的是培养掌握数学和自然科学的基础知识,以及计算机网络与信息相关的基本理论、基本知识、基本技能和基本方法,具有较强的专业能力和良好的综合素质,能够胜任计算机科学研究、计算机设计、系统设计、开发和应用工作的高级专门人才。核心知识领域包括离散结构、基本算法、程序设计、数据结构、计算机组成、操作系统、计算机网络、数据库系统、软件工程等。
作为计算机科学的第一个专业,他学习的内容很广泛,但在本科阶段学习很浅。本专业毕业后,一般在计算机公司从事软硬件系统的设计、开发和维护,软件系统的生产和营销,金融、贸易、商业机构的信息收集和分析等工作。学本专业的同学普遍建议借助扎实的专业基础继续深造,以便将来在高校和科研机构从事教学和科研工作。
软件工程专业

与计算机科学与技术专业相比,软件工程专业的应用性更强。软件工程是用工程方法研究高质量软件的构建和维护的学科。软件工程的目的是分析应用需求,设计高质量的软件架构,分配和协调各个生产人员的工作,保证软件的高质量完成,使人们的工作和生活更加便捷高效。
如果说计算机科学与技术专业培养的是计算机领域的多面手,那么软件工程专业培养的是专注于软件工程技术的研究、设计、开发、管理和服务的专业人才。除了计算机科学与技术,其主要学科还包括软件工程核心知识领域的专业实践、软件系统建模与分析、软件系统设计验证与确认、软件演化和软件管理,这些都是非常重要的。
毕业生毕业后主要在各大软件公司、企事业单位、高校、科研院所、国防等重要部门从事软件设计、开发、应用和研究工作。可供选择的岗位有软件工程师、软件设计师、结构系统架构师、程序员、测试人员、项目经理、客户需求分析师等。
网络工程专业

网络专业也是一个应用性和针对性很强的专业,培养掌握计算机和通信基础理论,具有一定的工程管理能力和良好的综合素质,能够承担计算机网络系统的设计、开发、部署、运行和维护的高级专门技术人才。与软件工程专业相比,网络工程专业更注重网络通信。主要学科是通信工程,核心知识领域有计算机、网络数字通信、网络工程设计、网络安全、网络管理、网络开发等。
该专业毕业生可从事网页制作、计算机网络及专业服务器的维护、管理与开发、动态商务网站的开发与管理等工作。,并可以选择网络规划师、网络工程师、网络管理员等岗位。
数字媒体技术的主题
数字媒体技术是信息科学与数字媒体技术相结合的一门新兴交叉学科。课程设置与国际接轨,旨在培养思维活跃、创造力强、具有国际视野和胸怀的数字媒体技术人才,能够满足全球信息化带来的数字媒体技术发展需求。
本专业注重学生动手实践能力的培养,突出信息可视化、移动开发、计算机游戏、人工智能、网络多媒体应用等实践教学。主要学科有计算机科学与技术、信息与通信工程。核心知识领域包括编程、网络与应用、计算机图形学。数字图像处理、音视频处理、计算机动画、计算机视觉、人机交互、虚拟现实技术等等。毕业生可从事游戏软件开发、手机软件开发、互动动画制作、虚拟展示场景制作、企业级多媒体软件开发等开发工作。以后可以做特效工程师,视频编辑,软件测试工程师,教学设计师,智能方案设计师,动画师等等。近年来,国产游戏和动漫也发展迅速。建议对该领域感兴趣的同学报考该专业。


