2009年,拉开世界电影业3D序幕、占据全球票房TOP1十年的《阿凡达》诞生。电影以天马行空的想象力和震撼的视觉效果在空之前引发观影潮,横扫当年奥斯卡、金球奖等世界各大电影奖项,其中包括一部。
这部电影给观众带来了空前的视听盛宴空,开启了电影的3D时代。IMAX3D、全CG动态捕捉等电影技术也逐渐出现在人们的视野中。这背后涵盖了数字媒体技术和数字媒体艺术两个专业。

两个专业的区别在研究方向上有很大的不同。数字媒体技术是工科计算机专业,需要学习技术,但以技术为主,美术为辅;数字媒体艺术是艺术类专业,以艺术为主,技术为辅。也是连续三年的绿色品牌专业,受到市场的青睐。

这两个专业主要学什么课程,重点在哪里?学习方向有哪些不同?
1.数字媒体技术是利用计算机和通信技术将文字、声音、图片、图像等信息处理成感知、管理和交互的技术。培训方向主要有两个,一个是学习计算机编程、网页设计、网络游戏开发等。一个是影视后期制作,动画合成,特效等。目前,它的应用非常广泛,如医学诊断图像、教育中的多媒体教学、政府视频监控等。
2.数字媒体艺术是以艺术绘画和艺术设计为核心课程,融合计算机技术和新媒体技术的学科。专业方向有三个:数字游戏设计、数字影视制作、网络媒体设计。用一个通俗的比喻,传统绘画需要颜料、画笔和画布,而数字媒体艺术用光、电、代码代替画笔,用屏幕、投影、空房间等代替画布。,将艺术与科技相结合,带来更大的商业价值。
除了这两个区别,还有一个区别,这是关键。......
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