近日,新社交平台Soul App在HKEx正式提交了招股说明书。
招股书显示,2021年Soul的MAU达到3160万,同比增长51.6%;DAU为930万,同比增长55.8%;平台2021年营收达12.81亿元,同比增长157.3%。作为业内最早搭建“社交元宇宙”的平台,Soul的冲刺上市让外界再次聚焦大火的“元宇宙”。

在讨论元宇宙的时候,很多人认为它是一个概念,很多人认为它是一个骗子。就像不久前有一篇文章说“宇宙”里的人没有微信群里的人多。
但是,站在时代发展的风口,我们需要谨慎,同时也需要不设上限的勇气。
1995年,比尔·盖茨做客脱口秀节目,向主持人大卫·莱特曼解释互联网是一个全新的事物。当时主持人和观众反应都是“不屑”的笑声。这一幕在今天的很多视频中依然可以看到。
“这是一场控制未来的战争。”
Ready Player One电影的这句经典台词,印在了世界科技互联网发展的十字路口,不经意间开启了web3.0的新世界。
在这个新世界里,面对“超宇宙”和web3.0的新发展框架,我们是否像27年前脱口秀的观众一样嘲笑先行者?面对新概念,哪些股票如丛林中的豹子,嗅觉敏锐,寻找成长的机会更多空?谁会是那匹藐视别人嘲笑,毅然突围的黑马?在元宇宙的背景下,社交会是什么样的?……
现在的人几乎都会估计未来和现在差不多,但是未来通常和现在有很大的不同。“超宇宙”这个概念恐怕代表的就是那种未来。
年轻人的虚拟狂欢无缝连接现实世界。
近日,全球知名咨询公司麦肯锡发布的最新研究报告《元宇宙中的价值创造》显示,2022年,超过1200亿美元的投资流入元宇宙,是去年全年570亿美元投资的两倍多。
麦肯锡预测,到2030年,元宇宙中的价值可能达到5万亿美元,它可能是未来十年包括消费品、零售、金融服务、技术、制造和医疗保健在内的许多行业中最大的新增长机会。
根据麦肯锡的报告,79%的活跃用户在metauniverse中消费,78%的用户参与虚拟社交活动或玩社交游戏。
在最近的520节上,很多年轻人可能在开放的社交平台Soul上见证了一场“云婚礼”。99年历史老师小吴和爱人小张在5月19日晚一起打开灵魂,穿上精心准备的“限量婚礼”虚拟头像,进入一个以“520集体云婚礼”为主题的群聊聚会。浪漫的BGM和酷炫的场景特效,在众多网友、亲戚和网友的祝福下,这对情侣进入了人生的新阶段。
虽然小吴和小张早在2月14日就正式领证了,但他们还是决定在520这个时间节点举办一场赛博式的“云婚礼”,以网络婚礼、脱口秀和“抛云”花束为主...这是年轻人日常生活中重要仪式的数字化,也是当下进入“元宇宙”场景的一个缩影。
这样的云婚礼可能很多人无法理解,甚至“无聊”。这种不理解就像很多人不理解为什么有人抽盲盒买新潮游戏一样,也像很多人不理解为什么凌娜贝这么治愈。这就是年轻人的生活方式。他们可以在现实世界和虚拟世界之间自由穿梭,并认为这是理所当然的,甚至是增加快乐的一种方式。
其实类似的不解也发生在Snapchat身上。Snapchat在2012年1月上线时推出了“阅后即焚”。这个被腾讯马花藤认为“无聊”的功能,直接成为了年轻人的社交密码。根据2021年的数据,Snapchat在美国13至24岁青少年中的渗透率达到59%。
如今,面对元宇宙的狂欢,年轻人,尤其是Z世代,是绝对的主角。中国互联网络信息中心今年2月发布的第49次中国互联网络发展状况统计报告显示,截至2021年12月,我国手机网民规模为10.29亿。国家统计局数据显示,中国Z世代人数超过2.6亿,占手机网民数量的25%。
有报道称,Z世代的大部分用户希望在虚拟社交中结交三观相同的朋友,获得理解和认可;而且这些年轻人大部分都买过虚拟产品,60以上的成年人都有充值会员,进行虚拟消费的习惯。
在灵魂平台上,因为兴趣爱好相同的年轻人聚集在一起,自由分享彼此的感受,在萌脸配、群聊党、爆款喵等场景中穿梭互动。,并在digital 空之间获得社交、娱乐、消费等体验。
需要注意的是,年轻人可能是元宇宙的第一代移民,而这背后,可能意味着人类生活方式的改变和颠覆。
社交,进入元宇宙的重要入口?
成为移动互联网的“接班人”是元宇宙这个令人兴奋的概念的关键。
在技术层面上,元宇宙的构建其实是一个相当复杂的系统工程,涉及内容系统、区块链系统、展示系统、操作系统等。同时,网络计算能力、人工智能等技术得到深度应用,覆盖社交、直播、游戏、旅游、金融、教育等领域...
纵观互联网的发展,通常分为三个阶段:
web1.0阶段是PC互联网时代,主要产品是邮箱和网页;web2.0阶段,智能移动设备普及,围绕app构建的各种平台生态系统应运而生。在即将到来的web3.0阶段,是一个“交叉”和“分布式”的互联网。用户不仅仅是内容的创造者,还可以通过沉浸式的影像进行“面对面”的交互体验,从而在全新的互联网中再造一个可以深度参与其中的“虚拟世界”,类似于《Ready Player One》中的绿洲那样的元宇宙。
从电报电话的发明到电视电脑的出现,实现“面对面”的临场感和沉浸感是科技发展的主线。
对于每一个经历了技术变革和互联网演进带来的便利的个体来说,需求都在不断升级,就像我们希望在一天忙碌的工作结束时,不再需要长途跋涉,而是可以在“一瞬间”与三五个来自世界各地的朋友相聚,以更便捷的方式在更沉浸的场景中享受创意互动、娱乐放松。
从这个意义上说,超宇宙的到来几乎已经成为一种必然趋势。尤其是在移动互联网的发展中,整个行业长期处于“内卷化”状态。在2016年的乌镇互联网大会上,李彦宏就已经断言移动互联网时代已经结束。
这正是清华大学超宇宙报告所说的。用户期待新体验,技术渴望新产品,资本寻找新出口。这三个需求迫切需要元宇宙来实现。有人认为,第一代互联网的入口是搜索引擎,第二代互联网的入口是应用,在元宇宙中,重要的入口将是社交。
什么是社交?亚里士多德曾经说过,脱离城邦独自生活的人,不是神就是兽。社交是刚需,也是互联网产品所有流量的入口。
就像腾讯凭借QQ牢牢占据了PC时代的红利,通过微信拿到了移动时代的“平台票”一样,下一个互联网时代最好的入口依然是社交。
几年前,夏普君采访了搜狐创始人张朝阳。他说,过去十几年,他错过了两个大风口,一个是搜索,一个是社交。拥有物理学博士学位的张朝阳说,从物理学的角度来说,社会模式是最好的模式,一旦做起来,最有可能爆发。

时间到了web3.0和超宇宙这个年轻人的聚集地,是不是更值得期待?年轻人接触互联网更多,他们的兴趣爱好甚至生活都在互联网上广泛传播,细分化、碎片化。不同的游戏,不同的剧,穿的衣服也不一样。同时,如何消除原互联网居民与生俱来的孤独感?社交,尤其是对社交感兴趣的人,成了最好的工具。
这样,年轻人聚集的社交应用就成为了进入元宇宙的重要入口。“未来的社交元宇宙不仅仅是简单的聊天,而是融合了游戏、社交资产、经济体系等新元素的新型社交。”
中建投的报告指出,相比线下和传统线上社交模式,超宇宙的虚拟头像优化了线下社交身份形象的单一性和传统线上社交身份形象的缺失,更完美地呈现了社交主体。在可穿戴设备的帮助下,元宇宙社交会有更好的体感,改善了传统在线社交的缺点,但不受时间空的限制。
社会赛马场玩家的追逐游戏。
社交是如此吸引人的存在。这几年,社交电路从来没有寂寞过。
今年年初,突然出现的“凝胶”,上线20多天,登上苹果App Store免费榜榜首,成为近三年来第一款超越微信、qq等腾讯产品的社交App。但是却遭遇了闪回,无法进入等。,最后主动下架,至今未上线。
此前,阿里的马云和网易的丁磊都跃跃欲试。阿里巴巴的人脉已经成为过去,只是后来被钉钉了;曾经被丁磊看重的网易易信,被丁磊“止损”。
这条赛道太残酷了。几年前,夏普君曾经面试过这款app的联合创始人,现在发现其中一位联合创始人已经转行,涉足保险和理财。罗永浩锤子科技失败后,2019年子弹短信升级为聊天宝,也是连续上市,但最后“凉了”,仅持续了半年。
在社交领域,虽然微信已经成为一个帝国般的存在,但正如互联网“十年大变,五年小变”,总有变数等待被捕捉。2016年底上线的Soul App,是一个基于兴趣图谱建立关系,以游戏化设计产品的新型社交平台。在今年元宇宙社交“凝胶”开始流行之前,它已经存在了六年左右,用户数量逐年增加。
根据Soul提交的招股书,用户规模高速增长——对于MAU来说,21年同比增长51.6%至3160万;就DAU而言,21年间增加了55.8%,达到930万人。值得注意的是,在Soul的股东名单中,腾讯通过映像架构投资有限公司持股49.9%..
从某种意义上说,Soul以其兴趣图谱建立的开放社交关系,探索了一条腾讯社交图谱之外的新路径。但是,对于Soul来说,它的前路正在展现出更多的可能性。
2021年10月,扎克伯格轰动性地将FACEBOOK的名字改为meta。扎克伯格表示,“元宇宙(metauniverse)是移动互联网的升级版,它融合了虚拟现实技术,使用独家硬件设备来创建一个具有超级沉浸感的社交平台。”
在乌扎克·伯克的想法之前,2021年初,Soul在业内首次提出构建“年轻人的社交元宇宙”。其实Soul之所以提出“社会元宇宙”与其基因有关。比如Soul成立之初就不支持真人照片做头像,所有用户都用头像。
灵魂用户在首次注册时需要做一系列的“灵魂测试”。平台根据测试结果、用户行为、社交关系等指标,不断扩展和完善用户的社交画像和兴趣图谱,并基于这种优化算法模型,为用户推荐感兴趣的人和内容。
六年来的社交平台建设,Soul积累了深厚的关系网络和大量的社交资产,成为社交领域不可忽视的存在,并逐渐形成了自身的造血能力。
如今打造年轻人社交元宇宙的灵魂,正在通过增值服务、广告、社交电商、创客经济等方式探索商业化之路。数据显示,2021年,公司营收同比增长157.3%,至12.8亿;2019年至2021年,公司毛利率从49%提升至80%,再提升至85%。
2021年,Soul 59.4%的用户为高活跃度用户,日活跃用户日均使用时长超过45分钟。年轻用户也更愿意用脚投票,为优秀的产品和体验买单。产品壁垒,网络壁垒,商业化壁垒,社交玩家必备。尤其是在社交元宇宙竞争逐渐白热化的背景下,这些壁垒将成为玩家突围的关键。
大势所趋,不是昙花一现。
玩家踏入社会元宇宙之河,一定程度上是顺势而为。近日,腾讯宣布正式成立“增强现实”部门。这个被马内部称为“激情计划”的开局,也意味着腾讯高调押注“超宇宙”。
君梳理了腾讯最近两年的投资,在元宇宙及相关领域的投资国内外都超过了十几家。除了Soul等社交活动,还涉及了游戏、工业级3D表情动画软件、every 空触觉技术公司、虚拟世界云服务等等。
另一巨头字节跳动也在加大对元宇宙的投入,积极探索社交领域的突破方向。比如,除了去年15亿美元收购Pico,最近又收购了二次元虚拟社交世界的科技公司Bo Particle。
虽然元宇宙的发展还处于起步阶段,甚至备受争议,但今年无论是淘宝的618云派对,还是西让的元宇宙营销,还是网易瑶台的公益生态摄影展,都吸引了不少社交元宇宙的尝鲜用户。
在海外,“社会元宇宙”也是剑指的方向。
以年轻人起家的Snapchat,这两年在AR领域发力。目前,其AR开发者平台Snap AR拥有超过25万名创作者,他们在Snapchat上创建了超过250万个特效滤镜,观看次数超过5万亿次。
——Discord,另一款在年轻人中流行的社交软件,估计价值150亿美元,最开始是一款社交游戏。现在它已经被年轻人用来做作业和小组讨论,并在感兴趣的社区结识更多志同道合的朋友。有趣的是,Discord这种一看就不是3D的产品,却被认为是最“超宇宙”的平台。
如今,Discord逐渐成为很多新实体的首选平台,尤其是与web3相关的,从NFT到道;;在今天,一个全球化的互联网产品项目,如果不建立不和谐的官方社区立场,就被视为产品运营的失职。究其原因,其实产品的形态还是次要的,流量普惠的底层逻辑、平台生态的共建属性、经济体系才是“社交元宇宙”的关键。
今年3月,夏普君采访了Soul的一位高管。他说,在灵魂平台中,最重要的是“人”和“社交资产”,让用户收获、产生、创造价值。这是Soul一直坚持的。
比如灵魂平台为用户提供了有趣的捏脸工具,并推出了“个性商城”。受邀的平台优质头像创作者可以将作品放入Soul的头像商城,供其他用户购买。于是,被视为超宇宙第一批民工的脸捏合机诞生了。有的捏面人一个月能挣四五万。
而这种经济体系能够在Soul上运行,正是因为用户在沉浸体验中对平台的认同、信任和粘性体现。
据了解,目前,Soul正在利用其自主研发的NAWA渲染引擎和林西系统,将其技术投入到社交场景中,实现3D虚拟影像、3D场景和3D交互体验。

VR眼镜等硬件大规模普及的时代何时到来还是个未知数。但当Soul与用户共建,不断结合当下年轻、强互动的社交优势,打造更具沉浸感的社交体验时,“社交元宇宙”的形态其实已经出现。
“元宇宙”,这样一个在提供新的沉浸式体验空之间不断更新迭代的新事物、新概念,提供了一套开发框架和方向。而社会元宇宙的发展,就像乐高或者小孩子玩的积木,其实是一个不断建构的过程。《不和谐与灵魂》这样的探索者的每一步前进和勇气,也是值得肯定和鼓励的。或者至少不应该是“嘲讽”。
中信建投的报告认为,元宇宙社会化是大势所趋,而不是昙花一现。Wdb3.0一代元宇宙虚拟人社交将创造新的市场需求,元宇宙社交能带来新的体验,或将成为未来的社交趋势。
当然,这种基于社会元宇宙的狂欢,你可以不认同,甚至不参与,但绝对不会被忽视。
也许在未来的某一天,我们也会表达出世界头号对冲基金Bridgewater的创始人达里奥在《原则》中所说的那种感觉:“归根结底,当时发生的事情不过是旧事重演。”


