“玩一玩”悄悄内测,亿生态流量大门对游戏敞开

核心提示导语:QQ对H5游戏打开了8亿年轻生态流量,你抓得住吗?H5游戏正在成为一个巨大的风口,手机QQ可谓是把握未来风向的重要阵地。游戏陀螺发现,手机QQ在今天悄悄上线了“玩一玩”平台功能的灰度内测,我们率先入手体验了一番。“玩一玩”的入口目前有

导语:QQ向H5游戏开放了8亿年轻生态流量。你能抓住它吗?

H5游戏正在成为一个巨大的出口,而手机QQ是把握未来趋势的重要阵地。陀螺发现,手机QQ今天悄悄推出了“玩一玩”平台功能的灰度测试,我们率先体验了一下。

“玩”的入口目前有两个地方:

1.进入手机QQ,选择右下方的“动态”按钮,动态列表第二行即可进入“播放”。

打开手机QQ动态列表,输入“播放”

打开手机上的QQ好友聊天界面“+”进入“玩”

进入“玩”主页,左右滑动选择游戏。每个游戏的页卡都配有一个15秒的短视频来介绍游戏玩法。点击视频底部的“播放”按钮开始游戏-

首页顶部会有其他用户的弹幕。点击弹幕进去,可以看到用户的个人资料页面。相信以后你也可以直接用这个用户开始游戏。同时,你也可以通过点击发出自己的弹幕,让其他用户看到你的通话。有了这样的设定,我们猜测QQ想把社交游戏更强烈的嵌入到游戏中。

点击右上角的“历史”,可以查询到过去2周内和你一起玩过游戏的朋友,以及你玩过的所有游戏。在这里,你也可以自己调整顺序,更容易进入目标游戏。

“玩”旨在打造怎样的游戏体验?

“随玩随玩”平台的特点很显著:一是无需安装,启动频率高。其次,单机游戏时间短,更碎片化:可以随时停止,不影响用户之间的聊天和工作。再次,用户找到适合自己的游戏非常方便——因为QQ大部分都是密友,用户之间也比较了解,所以用户更容易找到适合自己兴趣的游戏。当然也有游戏,是为了更好的和不熟悉的用户或者不熟悉的用户打成一片。

笔者选取了“玩玩”平台中的几款代表性产品进行解读——

与喵气体的冒险

这是一款横向冒险游戏,共四章120关。可以选择四个角色,每个角色都有特殊技能。游戏玩法很简单,有点类似于原版的超级玛丽。通过左右移动和跳跃来躲避陷阱,可以找到隐藏在地图中的钻石和金币,从而解锁关卡。同时游戏还可以邀请好友使用不同的角色技能配合通关。在付费点上,游戏主要设置在复活和角色皮肤上。除了基本皮肤,每个角色都有两个额外的皮肤。

在冰上跳舞

这是一款轻度休闲游戏,玩家通过点击格子来操作角色前进。在推进的过程中,游戏会随机生成道具,分为盾牌、加速、导弹。加速度可以让玩家快速推进游戏,导弹可以击倒面前的对手,从而影响他们的节奏,盾牌可以保护自己免受导弹的冲击。游戏不仅考验玩家的手速,更考验玩家的反应速度。游戏的一大看点就是可以邀请好友进行互动PK。游戏时长约1分钟。

所有的人都追求音乐

这是一款3V3团队协作游戏。游戏可以随机匹配或邀请队友通过收集“闪电”给予敌人所有伤害。“幽灵”玩家触碰对手并造成伤害。游戏中还有一个宝箱机制。在宝箱中,可能会有buff增益自己或debuff伤害对手。在付费点的设置上,玩家可以通过付费购买道具来影响对手,或者购买对手更强大的技能来轻松取胜。游戏不是个人英雄游戏,需要配合一个团队才能完成游戏。

咕布大战

这是一个你需要和你的朋友一起玩的游戏。基本玩法很简单。玩家所要做的就是指挥你的“咕咕熊”用手指在屏幕上自由滑动。玩家需要避开滑动形成的“圈圈”的“陷阱”,不然“咕咕”一声都掉进陷阱里了。所以每个玩家要做的就是不断画圈让对手掉进陷阱,同时避免掉进任何一个“圈”。

这些游戏有着明显的标签:轻、社交、时间碎片化。每场比赛的时间控制在1-3分钟。闪电可以让玩家随时玩。同时,这些游戏还具有非常强的社交传播属性,甚至有些游戏只能和朋友一起玩。通过与朋友的合作和决斗,年轻群体与游戏的结合更加紧密。

陀螺观察到,虽然目前玩的游戏以轻度休闲游戏为主,但其实这个固定入口可以承载更复杂的成长线游戏,所以后续是否会有其他重度游戏,比如修炼游戏、单机游戏等。,仍需观察。

与微信游戏在推出之初都是腾讯自己的游戏不同,QQ“玩玩”平台上的这些游戏既是腾讯的,也是第三方的。不过目前还没有提交游戏的渠道。我相信只有少数游戏和腾讯的游戏能拿到第一批资格。不过可以猜测,未来会有越来越多的精品游戏陆续进入“玩玩”平台。

厘米游戏带来的“玩”与H5游戏流量战场信号

据腾讯内部人士透露,“玩玩”平台的前身其实是2017年初上线的厘米游戏开放平台。根据之前的公开报道,“厘米游戏”采用的是去中心化的传播模式,入口也非常隐蔽。它只对厘米秀的用户开放。主要有两种进入方式:一种是在QQ聊天框中点击“厘米”进入;二是通过好友发的游戏邀请进入。

这样做的目的是让有相同调性和爱好的人一起玩厘米游戏。只有这个圈子里的人,或者对这些游戏感兴趣的人才会看到。对于这些用户来说,归属感非常强。

所以我们猜测“玩得开心”的安静测试以及后续的运行机制很可能会延续“厘米游戏”的风格——鼓励调性和爱好相同的人和朋友一起玩。

轻度的H5游戏,庞大的QQ用户数量——这些可谓是“玩”平台的重要标签,而在这些的前提下,我们可以看到“玩”和厘米游戏更倾向于为年轻人打造一个分发渠道,游戏形式也更加开放和富有想象力。相对于行业,这种宗旨和导向也使得其平台上的游戏跳出了游戏推广“氪”的沉重压力,对创新性、生命力、传播性的要求更加明显,更有可能放手发挥更大的想象力。这对H5游戏乃至整个游戏行业都是一次多元化的推广。

消息称,“玩玩”平台将于3月或4月向QQ用户全面开放。可以预计,经过几个月的发酵,正式上线的“玩玩”平台将在未来掀起一股H5游戏的热潮。如何迎接这种巨大的热情?理解未来,理解观众,理解游戏,理解互动。

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