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核心提示前不久,西域传媒上线了实时竞价功能,可能很多小伙伴还不知道实时竞价功能具体是什么,我们把实时竞价和传统瀑布流做了一个小小的对比,一起来看看吧~实时竞价分为C2S客户端实时竞价和S2S服务端实时竞价两种。bidding的原理是app发起广告请

不久前,西媒推出了实时竞价功能。可能很多朋友还不知道实时竞价功能是什么。我们对实时竞价和传统瀑布做了一个小小的比较。来看看吧~

rtb实时竞价

分为C2S客户端实时竞价和S2S服务器实时竞价。竞价的原理是,一个app发起广告请求之前,先向所有支持竞价策略的广告源进行询价,然后每个广告源返回这个竞价。最后,app根据返回的出价,选择出价最高的广告源进行展示。竞价竞价不仅可以有效提高广告收入,还可以大大提高开发者在产品上的运营效率。同时,广告可以在更快的时间内返回和展示,这也将提高用户体验。

传统瀑布流

一个广告请求发起后,会按照瀑布流设置的ecpm顺序从高到低进行过滤,请求到哪一层的广告就会显示出来。如果底价请求全部完成,没有广告返回,说明请求失败,所以通常设置底部广告,避免影响填充率的问题。

投标优于传统瀑布流

省略了瀑布流多层次广告位的设置。

瀑布的等级很多,价格区间很细,可以优化收益。所以,在竞价模式下,其实没必要再这么做了,因为竞价其实已经可以替代大部分瀑布的这个功能了,经过比价,你会得到此刻最好的价格。瀑布关卡太多,要求加班的会更多。而竞价只需要一个广告位,方便运营管理,也加快了单次请求和响应的时间。

高效率的价格比较,增加收入。

实践证明,与传统的单瀑布广告策略相比,可以有效提升15%-25%的广告收入。实时竞价模式下的竞价更加透明公开,竞价者SDK/API根据开发者的广告请求,以单个pv返回真实的广告报价,让开发者更准确高效的比价,选择更好的曝光机会。

降低运营成本,改善用户体验。

降低运营成本:接入竞价后,开发者无需维护瀑布模型和eCPM调优,降低了运营成本和资源消耗。

提升用户体验:接入竞价后,串行竞价逻辑改为并行,减少了40%左右的填充时间,不仅优化了填充率,还提升了用户体验。

每种媒体的流量状态、阶段、实现基础都不一样,更有效的优化策略需要开发者在实际使用中自己总结和探索。竞价在提高广告填充和增加整体收入方面有很好的预期。快速接入竞价功能,参与现金优化,有助于开发者获得优势竞争地位,挖掘第一波红利。

 
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