曾几何时,国产游戏被主流舆论认为“令人失望”。无论是细节考证、游戏质量还是地图建模,与顶级大作总有明显差距。好在近几年涌现出不少优秀的游戏作品,让玩家眼前一亮。在很多玩家看来,是戴森球体计划、原神、黑神话的启蒙空 …等等,打破了瓶颈,让国产游戏的品质更上一层楼。春秋同意这个观点,但同时又有另一种理解。
《原神》迪西雅我认为:

游戏质量的提高是经济发展的副产品。这个时候,国产游戏质量的跨越是正常情况下的必然现象。即使没有“原神”和“黑神话启蒙空”,也必然会有“原鬼”或“黑神话八戒”。
其间的因果和底层逻辑不能浮于表面,需要从更深层次去理解。01《原神》与《幻塔》梦幻般地联系在一起,iPhone14广告热议。
一款流行的游戏必然伴随着很多讨论。国家级游戏是LOL和王者荣耀,二级游戏是明日方舟、原神和魔塔。这些游戏刚出来的时候,都伴随着一系列激烈的讨论。

这两年二次元游戏越来越火,一前一后的原神和魔塔成为大家关注的焦点。两个游戏讨论的重点不一样。原神是游戏复制和运营的一些细节问题,魔塔则是纯粹的早期质量问题。
《幻塔》游戏场景“原神”说过很多次了。暂时按不看。我想,《魔塔》可能因为当时的版本号,要赶鸭子上架了。完美就是发布一个半成品游戏,导致bug很多。好在完美官方还是有一定实力的。它没有放弃魔塔的“烂摊子”,而是收拾了“烂摊子”。经过几个版本的不断努力,质量不断提高了两步。
《幻塔》游戏场景对于其他游戏,回到游戏开始的地图叫做“回到新手村”。
魔塔不是这样的。魔塔回归原图,从现代到山顶洞人时代。
iPhone14官网出现原神最近苹果14即将发布。其实春秋君并不喜欢iPhone14的大药丸挖。苹果曾经代表着创新和领导,但现在不同了。当然就性能而言,苹果是顶配的,玩《原神》无论画质、帧率、稳定性都很不错。

在iPhone14的官方演示中,眼贼的玩家发现《原神》和《幻想塔》有一个“梦境联动”。
苹果14官网演示:幻塔原来试玩动画展示的是《原神》的游戏场景,罗莎丽亚在饭妻中扮演一个奇怪的角色。玩家发现了一个有趣的细节,Violet在演示中被杀。同时,“魔塔”也出现在了苹果14的广告中。同样是打怪兽的场景,不过是在亚洲大陆。
02《黑暗来临》——网友这样调侃。
原神和玄幻塔之间要不要借鉴,经常引发激烈讨论。我想说所有的游戏都借鉴了塞尔达的游戏玩法和机制,但是魔法塔借鉴了更多。
iPhone14官网好在无论是原神还是魔塔都在互相学习,同时也融合了更多塞尔达没有的游戏和风格,变得独特而有魅力。而这也正是这两款游戏成功的原因。如今,两款游戏同时出现在苹果14的官方演示中,看到的玩家都是笑得合不拢嘴,调侃“原来只有一个黑暗降临,现在却有两个黑暗降临”。如何看待iPhone14上的原神/魔塔官方“梦幻联动”?


