你好,我是减水学者。我会品味历史,和你一起感受思辨。
武称帝后,邀请好友商议平叛之策。是韩信式的人物,吴起是式的人物,是式的人物。

老公运筹帷幄,决胜千里,我不如卵巢。
必须打赢战争、打赢进攻的韩信,就是要解决组织战争的问题;交了差饷又不缺饭吃的小何,就是为了解决组织资源的问题。那么,运筹帷幄,决胜千里的张亮到底在解决什么问题呢?
张亮正在解决策划战争的问题。
韩信说去打仗,我就去做;我可以按照萧何说的去打仗;当张亮说如何去打仗时,我来计划。
组织战争是显而易见的能力,但它是在解决下游问题;对战斗人员、物资和组织资源的需求是一个重要但不明显的优势,但它也在解决中游问题。
权衡力量,打不打,什么时候打,什么时候不打,怎么打,这就是筹划战争。而策划一场战争,是上游的问题,是最高层的智慧。
所谓兵者背信弃义,所谓无所不能,所谓兵法,所谓三十六计,都是策划战争?解决上游问题是最高智慧吗?
与其说是孙子兵法,三十六计,不如说是游戏。参与和设计游戏是张亮和李米的使命。所以,李米能让安史之乱落得个不好的下场,是一场公开的博弈,而不是军人的狡诈。
1.李米智谋的大前提:真正的博弈对手可以是一个理性的人。
而博弈论和经济学,要确定理性人假设的模型。就是参与游戏和市场交易的人,一定是一群不能太傻的人。甚至,这群人能把自己的聪明才智发挥到极致,懂得采取压倒性的博弈策略。
比如囚徒困境中的两个囚徒,他们压倒性的策略就是宽大为怀,坦白自己的罪行。虽然结果不是最好的,但是采用这个策略可以保证你不会是最差的。
然而,这是一个理论模型。在真实的游戏环境中,你会经常遇到一群不是很聪明的对手,即使他们不聪明,你也可以参与游戏。
安禄山和他的三镇造反派就是这样一群人。如果他们能绝对理性,他们就不会给唐玄宗逃离四川的机会,也不会给唐肃宗发展壮大的机会。
叛军进长安,安禄山下令三天一大索。他们要求什么?
玄宗逃亡,长安陷入无政府状态,然后长安人抢劫左藏。所以安禄山认为长安人抢了自己的钱,所以唐玄宗不追不舍,拼命“索回”唐朝国库里的钱,甚至“天下皆穷”。一两银子都不能放过。长安之后,叛军也把战利品全部运回老家范阳。
因此,李米对大唐的博弈对手——安史之乱作出了判断。
一个小偷掠夺了孩子们的黄金和丝绸,知道他会把他们送到杨帆。他若有所得之心,运河能定中国之恶吗?
叛军战士可能是不理智的,但叛军精英可以是理智的。如果从上到下都是傻子,安史之乱是不可能把“聪明”的大唐帝国打到最黑暗的时刻的。
对于中国人来说,只有几个人是忠诚高尚的,其他人都是一起威胁偷窃的。这是世界的大计划,他们不知道。
胡人造反不可怕,因为他们只要钱,不要命;汉人造反最可怕,因为他们除了命什么都不要。消灭旧王朝,建立新王朝,想要多少钱就有多少钱,这是叛逆的汉族精英所能想象的。然而,李米判断,只有叛军的最高领导人周至和高仁可以成为理性的对手,但这些人无法改变叛军的整体局势。
甲戌时,其首领从骑五千,盗马二千,逃回北方,欲邀诸胡,从边关偷取。
甜蜜将军阿史那隼在长安掠夺战利品后,带着他的五千骑兵直接返回草原。所以,别说周志和高尚理性的人,他们也改变不了反叛者的本质。即使是安禄山也无法将叛军完全控制在手中。
一个反叛者没有世界的意图。
这是李米独创性的大前提。没有这个大前提,李米的智谋不仅杀不死安史之乱,而且也没有施展的机会。因为,唐朝必将在潼关之战后自己最黑暗的时刻灭亡。
02.李米计谋的最终目的:让安史之乱没有好下场。
一个国王丈夫的老师,他应该竭尽所能保证长久的安全,这样才不会有将来的伤害。
叛军要钱,但不想死。所以,只要拿到钱,叛军就失去了战斗的动力。因此,李米随后做了一个非常乐观的前景估计,两年时间足够了;也为唐朝平叛定下了总基调,就是不要着急。即两年之内,无匪,陛下无欲速。
但这个“无匪”并不意味着叛军把自己消灭了,也不意味着叛军抢了钱又跑回草原在河北放牧种地了。但是因为能抢的都抢了,长安和洛阳这两个超级城市都抢了。其他地方要么不值得抢,比如关中,已经不富了;要么是真的抢不到,比如以河南为屏障的江淮财力。
所以在游戏层面,造反派取得了先发优势。杨帆揭竿而起,横扫河北、潼关,攻打长安。一阵惊雷,让盛唐变成了残唐,让唐朝变成了最黑暗的时刻。
但是,叛军与大唐的博弈不是静态博弈,而是动态的轮流博弈。在动态博弈过程中,先动者有先动者的优势,但后动者可以获得信息和出手权。
叛军获得了先发优势,但也为大唐提供了信息。李泌看到了它们是什么:它们是世界上的大东西,却对它们一无所知。
大唐也获得了后来者的权利,肃宗称帝,越来越强大,大唐重建中央政权。这个中央法院手中仍握有四张王牌:
河南并没有失去所有的第一张王牌。
杨起兵,唐玄宗封河南为节度使。叛乱前,大唐只在河北、西北、西域设立了我们的使节。但是,叛乱一开始,大唐就在中原腹地河南建立了我们这个时代。这是确保河南永不失守的核心关键。
第二张王牌,江淮的财力还在。
中国历史的总趋势一直是政治中心北移,经济中心南移。日初,是河北中心和江淮中心的交汇点。所以大唐虽然失去了河北,但还有江淮支撑。安史之乱导致的又一次北移南下,使江淮得到了人口资源的注入,使其成为经济中心成为可能。
第三张王牌,独霸山西高地。
与叛军一起,唐朝分两路出击:一方面,安西派冯长卿到洛阳组织中原叛乱;另一方面,节度使在华北派郭子仪去河东,并在北方组织了一次平叛运动。黄河突围,洛阳沦陷,潼关温德尔·迪金森、玄宗逃亡,一路失守中原。但是北方的军队控制了太原,占据了山西高地。
第四张王牌,西北边防军集结。
潼关温德尔·迪金森、陇右、河西节度使哥舒翰兵败被俘。中亚之鹰高仙芝,我安西司令冯长青,被玄宗处死。此外,西北边防军的首领,大名鼎鼎的王仲思,在起兵前就死于抑郁症。此时的西北边防军已经完全失去了领袖。但在肃宗灵武称帝后,西北边防军加速向灵武集结,并与郭子仪北军合并,构成大唐新势力。
安史之乱虽然是当时最强的军事存在,但手握四张王牌的大唐依然能够与安史之乱抗衡。也就是说,最黑暗的时候的唐朝也不是一无是处,可以成为叛军的博弈对手。
于是,唐朝和叛军陷入了囚徒困境。双方采取的压倒性策略是全军备战,要么唐朝打败叛军,要么叛军打败唐朝。但是,游戏的重心是可以转换的,也就是还有一种可能。即叛军投降,唐朝绥靖,这也是安史之乱的最终归宿。
然而,李米反对这种游戏。理由是:丈夫,王者之师,必须事事亲力亲为,求长久之安,才不会有将来之害。叛军急着要钱,土九安的大唐也一定急着要钱。
3.李米的游戏策略:最高的智慧是设计游戏。
战国七雄是囚徒困境,汉末三国是博弈均衡状态,北周北齐南朝又是三国时代,也是博弈静态。在这种情况下,游戏进入了死胡同。游戏中对方对手压倒性的策略是备战,但情况是:你灭不了我,我杀不了你。
那么,如何才能走出这个游戏的死胡同来结束游戏的局面。游戏的赢家是能把压倒性策略发挥到极致的人。

秦朝战国能做到一打六,自然要一统天下。三国的魏晋,南北朝的北周和大隋也是同样的套路。而且,都是在挖掘里面的潜力。战国时期,秦国用了一百年实行法家,北周和大隋实行官军制和均田制。曹和西晋差不多的意思,内部挖潜就是要靠大量的人,大量的地盘,耗时间杀对手。
那么,此时的大唐靠的是什么?这取决于设计游戏。
李弼和大唐必须解决眼下的燃眉之急。而现在迫切需要的是:
叛军是安哥拉最强大的军事力量。整个唐朝,安史之乱想打就打,谁打谁死。
所以,李米的游戏不能只有策略没有策略。解燃眉之急的策略是安史之乱不能为所欲为。因此,李米会设计一个游戏:四个将军将在三个地方被禁。
今天,李光弼奉命留在太原,离开井陉,而郭子仪则带着冯异,进入河东。史思明、张中之不敢出樊阳、常山,安守忠、田甘不敢出长安,于是他们的四将军被禁于三地。
李光弼守太原出井陉,东起山西攻河北,控制了范阳的史思明和常山的张中之;郭子仪带着冯异,进入河东,平定关中、陕西两个都城,控制长安的安守忠、田干贞。
这就是所谓的“三地禁四将”,即杨帆、常山、长安三地关押四名叛军。
也可以更简单地理解为“三地不准四将”,即如果从山西高地进攻河北,河北叛军不敢轻举妄动;当长安和洛阳两个都城被山西高地和关中压制的时候,两个都城的叛军都不敢轻举妄动。因此,虽然他们在行动上都处于战术防御,但在形势上却形成了战略进攻。
通过以下史实,我们可以发现李米的游戏设计确实起到了作用。
甲戌,归,谭与,西兵十三万,有趣睢阳。
在河南战场上,指挥作战的是我们河南起义军的统帅尹,而不是起义军的四将军。殷率领的十三万大军主要来自桂、谭两州。总的来说应该是叛军收复河北后的增兵。因为在睢阳之战的同时,叛军以十万大军回应唐军收复长安之战。所以“三地禁四将”既控制了凶猛的叛军,也控制了精锐的叛军。
但是,这个游戏设计的作用远不是解决燃眉之急那么简单。
贼若能通关,北守范阳,西救长安,千里奔逃。他会拼命骑,不超过年龄限制就会做出伤害。
唐军不取两都,就把长安和洛阳这两个看似光鲜的特大城市留给了叛军。这种布局的目的是把叛军从北面的范阳和南面的北京困在“风箱”里,让叛军成为风箱里的老鼠,两头受气。
郭子仪威逼长安,必要时便杨帆骑兵开炮;李光弼的士兵杨帆帮助了北京的叛军。在千里之外的“风箱”里来回奔跑,一年之内,就算叛军士兵还能打仗,叛军的马也会被打死。
“风箱鼠”简单的解释就是利用山西高地的地形优势,来回调动叛军,不是杀他们,而是把他们消耗殆尽,尤其是叛军最精锐的骑兵。
04.李米巧妙的士兵迂回之路:想象是最伟大的士兵迂回之路。
你能想到,你的对手也能想到。
对手能想到的你能想到,对手能想到的你也能想到。你能想到的他都能想到。
杨帆是叛军的故乡。所以,孤注一掷的做法是,唐军抄了义军老家和范阳根据地。
答:唐军想进攻杨帆。
b:叛军可以想到A,就是叛军可以想到唐军,攻打范阳。'
c:唐军能想到B,即唐军能想到叛军,唐军能想到攻打范阳。
然后递归:D表示叛军可以想到C,E表示唐骏可以想到D,F表示叛军可以想到E;g唐骏能想到F..
游戏的理性人假设是,你不能把对手当傻子,而要把对手当理性人,他跟你一样。凡是你能想到的,你的对手也能想到。
所以所谓士兵背信弃义,是一个无解的问题。所谓的连环计,都是把对手当傻子的一厢情愿。不仅诸葛亮的空城计如此,更多样复杂的三十六计也是如此。
游戏不允许耍花招吗?
在理论模型中,就是这样。你的前提限制了你不会耍花招的假设,也限制了你不会耍花招的行动。
理论和现实之间,总有天壤之别。李泌可以在现实中假设安史之乱不是理性的人,这个假设是成立的。因此,李米在现实中也能耍花招。当士兵们背信弃义时,李米会强迫士兵们篡夺叛军的樊阳根据地。
而军人最大的狡猾就是想象力。
徐明王宁被任命为杨帆艺术节形象大使。在北方,他与广弼交叉路口,拿下杨帆。贼失巢,必亡于河南将军之手。
宁王李灌取北方草原,绕道东进,再由北向南从草原攻范阳;李光弼从山西发兵到河北,再由南向北攻打范阳。
这是一个富有想象力的战略计划:将山西高地、河北平原、北方草原运用到自己的游戏设计中。
我常以待功,避其锋,以待疲惫,以招兵定风,与太原、朔方军互攻。
唐军等了一辈子,像风箱里的老鼠一样来回移动叛军,打散他们,肢解他们,然后出其不意,分两路进攻。此时,平叛战争将迎来真正的转折点。失去了樊阳基地的叛军只能沦为流氓,被困在北京和河南。
贼失巢,必亡于河南将军之手。
唐军攻下范阳后,安史之乱只能逐渐收缩到河南和梁静。这是安史之乱的最后一天,大唐河南的将军们一定能剿灭叛军。
05.李米的阴谋是一场公开的游戏,真实的历史只能是这样。
我们是一个不缺谋略的民族。除了无数的谋略兵法,还有无数的谋略传奇,但真正的历史是不是一个谋略主宰的世界?
即使是游戏的理论模型,也很难独自应对现实世界的复杂,还需要各种意外和运气。所以士兵所谓的迂回之路,往往成为轮回的鬼道;而所谓的“玄幻大师”往往只是李世石而已。
虽然李继谋只被苏收养了恒的一半。但是,李米的平叛计划足以让我们看到:古代的谋士们是如何认识对手、笼络天下的?
谋士的方案大多是公开的方案,应该是游戏,而不是兵家的迂回战术和三十六计。
我们习惯的,是一大堆千奇百怪的东西,或是言情小说的穿透,或是幸存者的偏离,或是某个瞬间的暂时优雅。所以,心机只是偶然和传说,而公开的游戏才是常态和真相。
诸葛亮借草船之箭,是孙权借草船之箭的附属品。而且当时孙权也不缺箭。他想去前线探探敌情,就顺手借了一支箭。因为不想也不想,君的箭就射向了他。

诸葛亮的空城池计划只是一个浪漫。这是一个真实的记录,王思政在西部的魏,用空作为一个城市的计划在弘农和退休数千骑兵从刘封。但是,当时高欢已经决定退出陕西军事会议。王思政有笼络高欢的名声,所以二流大将刘封不敢与一流名将王思政对抗。空城市计划,却偶然奏效。
韩信的最后一战只能由兵仙韩信来打,而且只能打一次。只属于韩信的私在后,只是井陉之战中那个特定时刻,特定对手,特定环境下的一时风采。
即使是如此先进的李米,也不得不求助于足够多的历史变量。叛军攻下长安后,继续追击,大唐只能在最黑暗的时刻灭亡。如果安史之乱不被暗杀,史思明入侵太原,就不会有山西高地东攻河北,南压北京。殷在河南的胜利不会有江淮的财富来支持大唐的叛乱。
而浪漫让我们看到了太多奇怪的计划,但那些只是惊鸿一瞥。真正的历史,虽然没有那么多花样,但远比小说和言情小说精彩,因为它足够复杂。
李继谋能陷安史之乱于不义。但是为什么唐肃宗没有采用它呢?是因为这个皇帝蠢吗?遇见上帝,一切解释都会结束。同样,如果你遇到了愚蠢,所有的历史都不需要解释。游戏没有尽头。唐肃宗也有他自己的游戏设计,以及皇帝的最后手段。


