不管是一直打仗,国内国外,将军们总是带领士兵做一件事,就是调兵遣将。在广阔的战场上,两军士兵纵横列队,组成各种方阵、线性阵列等。,然后发起攻击,都是以突破对方的阵线为主要目的。现在这种打斗场面被很多现代人嘲讽为迂腐愚蠢。事实上,这种行为在某种意义上是现代人的“纸上谈兵”。
为什么古人选择阵列战斗而不是更灵活的散兵战斗?要详细回答这个问题,我们先以最爱方阵战的古希腊人为例,看看阵法的原因和效果。

作为古典时代文明的源头之一,古希腊人从村落发展而来,建立了大量的城邦。这些较小的政治实体本身经济实力不强,不可能承担大量专门用于作战的武装人员。所以一旦爆发战争,这些城邦的首脑和首长只能临时召集城邦居民作战,导致民兵成为战争的主力。既然是民兵,就不太可能有太强的战斗意志。很多时候,所谓的战斗,更像是集群战斗。军人只能靠亲人的鼓励坚持下去。如果有人擅自离开战场,即使活下来,大部分也没有脸在家乡生活。在这个时代,为兄弟和父亲而战是名副其实的。
综上所述,为了加强民兵之间的鼓舞士气功能,古希腊人在古典时代发明了最早的方阵战术,士兵并排排成4排、8排纵深或更多的队伍。在方阵中,士兵不仅能因为身边战友产生的安心而在战场上坚持战斗,还能得到队中老兵的教导。从这方面来说,方阵自然适合组织不常打仗的平民在战场上保命。而且方阵中的士兵用盾牌保护自己,巨大的盾牌甚至包裹了部分战友的身体,最终将整个方阵变成了铜墙铁壁,再次提高了方阵中士兵的安全感。
与很多人的猜测相同的是,方阵后排士兵大多只能起到助威的效果但在实战中,古希腊人很早就发现,战场第二排后面的士兵很少能参与实战。第一排的士兵通常在第一时间与敌人战斗,但他们也是最先倒下的,而第二排的士兵会替换这些疲惫或倒下的战友,第三排就成为新的第二排。但由于战斗很少会持续到整个方阵的所有士兵都投入战斗,而一旦前排士兵士气低落开始撤退,后排的大多数士兵也会因为恐惧而选择撤退,所以大部分士兵会因为队形变长而无法参与战斗。
从士兵的心理角度来说,其实后排的士兵只能依靠前排的士兵来猜测情况是可以理解的,而前排的士兵作为普通人,几乎不可能冲到明显不利的战场上去送死。所以即使身后有很多战友,他也会选择撤退,导致后排的士兵误判形势,认为敌人占优势,所以也选择逃跑。因此,最早的希腊军事专家有不同的想法。
盾牌推人是古希腊人战斗中不可获取的内容第一种希腊将领认为四排以上纵深的队伍没有意义。只需要第二排替换第一排的士兵,用第二排替换第二排的士兵,多余的士兵可以形成更长的战线。但也有人认为大纵深还是有效的,可以提振前排士兵的士气,震慑敌人,同时弥补了前线任何地方可能出现的缺口。此外,早期希腊人在战斗时经常用盾牌互相推挤挤压对方的阵线,所以深度越深,挤压对方阵线的力量越强。

一些现代人对古希腊人讨论战线的行为嗤之以鼻,认为进攻者绕过自己笨拙难移的阵型,直接到处攻击对手是个好主意。但是,早在古希腊人使用方阵的时候,人们就考虑到了这一点,他们发现如果战争发展到这种程度,进攻者得到的只会是没有粮食的土地和饥饿的平民。而且有可能被防守方封锁,全军覆没。所以,很多时候,战斗会在一片开阔的平地上结束,两支队形整齐的军队对峙。这种行为类似于我国春秋时期的战争。
斯巴达人最先在传统战斗中使用包围战术在早期的方阵战中,由于士兵人数众多,又缺乏底层单个军官的配合,方阵只能进退,因此战斗往往极为单调,两军的冲击也就告一段落。作为一个著名的战斗民族,斯巴达人最先在希腊世界引入了音乐控制行军的方法。同时,斯巴达人在频繁的战斗中发现,行军时方阵总是不自觉地向右偏移。有一种主流的说法认为,这主要是因为士兵通常左手持重盾,右手持较轻的武器,所以行军时倾向于略微向右移动。这个特点最终导致了对方方阵的冲突,通常是右翼和对方左翼的冲突,右翼大部分都能赢。所以斯巴达人决定利用这一特点,干脆让一部分士兵在战斗中脱离主力,向右侧移动,然后与主力同向推进,最后从敌人的侧面进攻。这是古典时代最早的攻城战。
早期的非斯巴达城邦面对这种战术没有太多办法,因为他们没有斯巴达人那样的全部士兵。士兵一方面无法抵挡来自两个方向的进攻,另一方面也无法像斯巴达人那样分头行动,因为民兵在脱离主力并保证士气后很难完成这一机动。复杂的战术是职业军人的专属,而那个时代的职业军队只有希腊的斯巴达人。
马拉松战役并没有说明雅典人学会了诱敌深入的包围战术一方面,雅典人不得不提。作为日后斯巴达人的长期对手,雅典人曾经在马拉松战役中击败了大流士一世的波斯军队,使得波斯人对希腊重步兵极为畏惧。波斯人在这场战役中的失利,其实是因为他们遭到了雅典军队的三面夹击,但有趣的是,雅典军队其实并没有任何包围进攻的打算。波斯人之所以陷入重围,其实是因为雅典人的中央军士气低落,遇袭后主动撤退,引来了波斯人的追击。波斯军队本身过于靠前,无法受到雅典军队从三个方向的攻击。所以雅典人虽然赢了,但是用那个时代的战术也无法重现这种胜利。
随着世界大战在希腊愈演愈烈,除了斯巴达人,另一个城邦掌握了新的方阵战术,那就是底比斯,神话中的俄狄浦斯城是希腊城邦最后的霸主。当斯巴达人在伯罗奔尼撒战争中击败雅典时,是底比斯终结了斯巴达人的梦想。底比斯的统帅埃帕米农达负责传统的方阵对抗和斯巴达战术,因此发明了后来著名的斜线战术和“神圣军团”。

战术调整全军大小方阵的行进顺序,使之以不同的顺序迎敌。从前线的极右到极左,军队的素质是由强到弱,进攻的顺序也是如此。最强的右翼方阵攻击对手时,左翼的军队往往打不到对手。如果对手是传统的一线结盟军队,通常意味着当己方军队的右翼战胜对方左翼军队时,对方强大的右翼可能连与己方军队左翼交战的时间都没有。此时,只要他的右翼军沿着敌前沿从侧面进攻,就可以配合正面军攻击对手。新拿下的正面军也帮助左翼对手攻击敌人,从而横扫敌军阵线。
当然,这种战术不可能十全十美。如果对手也突破了自己的左翼,战局对双方都一样。因此,底比斯准备了一支特殊的小规模机动部队——神圣军团。神圣军团不仅是一支职业军队,而且训练有素。其成员都是同性情侣,所以斗志高昂,士气旺盛。epaminondas的神圣军团被安排在军队后面。当斯巴达人准备进攻底比斯左翼时,神圣军团袭击了斯巴达人的分遣队,击溃了军队,粉碎了斯巴达人的传统战术,最终杀死了斯巴达国王。这就是著名的“吕克特拉之战”。
留克特拉战役中的底比斯斜线战术传统的希腊方阵的战斗能力实际上已经被古希腊人充分发展了。纵观前文,之所以要组成方阵,是为了保证士兵在战场上的战斗意志,使他们不会擅自离开军事组织。此外,在团结的方阵面前,实际上对一个人没有威胁。但是,除了进退,并排方阵的机动性真的很差。只能用指骨的旋转来说明。当方阵试图改变方向时,旋转圈外的士兵必须以远高于里面士兵的移动速度调整位置,以免在路径外暴露出一个缺口。一旦敌人从缺口涌入,方阵士兵无法利用方阵保护自己。在这种不利的形势下,士兵们经常因为伤亡而撤退。恐惧从缺口向内蔓延,容易导致指骨整体瓦解。所以这就对圈外士兵的体力提出了很高的要求,以至于即使在底比斯称霸天下的时代,除了前进后退,也无法执行左右灵活机动的战术。除了斯巴达和神圣军团这样的职业军队,几乎没有其他军队能够进行灵活机动的战术。
随着战争的日益激烈,越来越多的专职职业军人出现在历史舞台上,古希腊的方阵战术也随之发展起来。最后,有两个导数。一个是加强方阵纵深,加长士兵武器,让后排更多士兵参与战斗。但更长的武器进一步削弱了方阵的机动性,于是这种体系的军队将机动任务全部交给了轻步兵和骑兵,这就是后来著名的马其顿军队体系。二是全面缩小方阵规模,使全军提高机动能力,用灵活的小分队和灵活的战线,同时实现机动和防御。这是罗马军团的战术。
罗马人最终采用了小队式的军队编组至此,古希腊人的传统阵法艺术已经完成了使命,单调的阵法战术不复存在。大量兵种像骑兵这种不靠密阵的兵种占据了越来越重要的历史舞台。即使是传统的重步兵也比传统的希腊阵更依赖小队作战。但阵列作战的理由依然存在,克服战场恐惧、实现强大防御效果等阵列优势依然让后世将领向往。因此,即使是灵活的罗马军团也会掌握它们。


