导语:王者荣耀新版杀增强后,没人要了。是什么导致了这个问题?

其实在新赛季换季之前,很多人都在吹捧斩杀,认为如果增强的话,必然会掀起杀机的浪潮。击杀伤害从之前的14%提高到16%,之前的90秒冷却CD改为成功击杀会返还90%的CD。简而言之,在你成功击杀敌人后,下一次冷却时间会缩短到9秒。
因为前几季都没人有兴趣杀,低端局还能看到,高端局根本看不到。最适合的斩杀只有旁道,但是旁道的闪现和惩罚效率要比斩杀高很多。就是因为这样才加强了斩杀,策划者肯定不希望看到这种情况,所以选择了加强斩杀。
新版杀相当于诸葛亮的大招,但为什么这样的效果在新赛季排名中很少见,甚至很多人都不知道这个消息?

数一数能被小路杀死的英雄可以采取惩罚偷野龙。当然这个版本的打龙最重要。相比这个版本,打龙加惩罚加骚扰野区更合适,所以这个版本惩罚旁门左道还是会成为主流。
其实砍杀的效果只有在实战中才能看到。与之相比,斩杀的持续触发还是比较难的,斩杀的刷新机制很难。没人用的直接原因是团战的时候队友不会考虑你的刷新机制,在你斩杀线程的时候偷你的头让你无缘无故的冷却CD。
还有一个事实就是太难控制杀人线了。很有可能在你按下的那一瞬间敌人就被杀死了,或者按下的时候还留有一丝血迹。当你精准击杀它的时候,一般9秒就能完成团战。
强化斩杀是没错,但是有时候甚至更影响你的心理,因为大家在打团的时候往往会想着找对斩杀线斩杀,然后更好的刷新CD,但是你经常会发现用这个的时候往往会让对手跑掉。

这也是之前一些亚瑟玩家玩实战的经验。斩杀不刷新的时候,总是一套技能。最常用的是213+半秒必杀。只是到了这一季,我才明白,敌人并没有被最后的杀戮杀死。
原因是213+的斩杀伤害不够,这是2和3作为连续输出燃烧破坏的最后血量。但是,如果你想卡在最后的厮杀中,对面可能会跑掉。
所以高端局的翼还是会采取惩罚来加快自己的发展,帮助队友更好的打龙,扩大优势。因此,学科侧翼仍将是主流。
关于责备个人的意见。
要想改变这种情况,斩杀要加强,机制刷新难成为最大的问题。后期这个杀戮伤害低的离谱。如果算上基础伤害和生命损失百分比的真实伤害,基础伤害会随着等级增长,这样就可以再次上升。


