原神:命妮露什么水平无拐大招约万,似乎比想象中强

核心提示派蒙:旅行者,为何感觉你犹豫了?冻梨:妮露天赋设计太奇葩,未实装之前很多机制不太明朗。3.1版本新角色妮露,由于技能设计相对奇特,各种方向的计算贴都有。现在外网有玩家发了一个综合向配装,自身水伤与绽放伤都均衡带一些:90级妮露,0命1精,天

侏儒:旅行者,你为什么感到犹豫?

冻梨:鲁尼的自然设计太奇妙了,很多机制在安装之前都不清楚。

3.1版本新角色Nelu,由于相对奇特的技能设计,各个方向都有计算贴。现在外网有玩家发了个全面装,自己的水伤和盛开伤都平衡了一些:

90级尼禄,0-命,1-精,全是10级天赋。面板关键值为48923生命值,313元素熟练度,59.5%暴击率,174.4%暴击伤害,46.6%水元素伤害。圣物搭配4个装饰金套,主入口是水风暴。

这种情况下,5811点范围内的水害会在战术释放时瞬间造成,然后根据玩家操作进行剑舞步和螺旋舞步。剑舞步三剑暴击伤害分别为7923,8953,12476。舞步是:5677,6893,8809。

元素爆发一开始设定造成42772的水伤害,短暂延迟后命中目标会受到52278的水伤害。总量近10万,无一例死亡。感觉还行。

在示范中,鲁尼的露伤基本上属于跛行状态。你觉得是什么水平?战术值有点低,元素爆炸还不错。这个短暂的延迟在1-2秒之间。希望猴子元素爆炸的玩家可能需要考虑一下能否及时着火,保证两段同时蒸发。

根据上面的面板,鲁尼对实用元素的掌握实际上是736分。蒸发伤害增加96%,开花伤害增加431%。

想玩核爆路线的玩家不确定操作两段是否能触发蒸发伤害。暂时可行的时候,那么上面的面板只触发蒸发,就是37.2万伤;如果加上一些导师莫娜和糖,简单估算一下大概70万左右。

至于玩家关心的鲁尼天赋造成的大量核伤害,鲁尼水环的浇水间隔一般,2秒左右,水生植物之间的消耗比例基本是可控触发。根据上面的面板,凤菊核爆是14940草元素伤害,感觉不太好看。

这种走中间路线的方式,即使从条目上来说是极致,也不是很强,比走偏路差远了。现在,玩家群体中的大脑测试产生了两条路线:

放弃天赋,自残,出口,晚上努力。利用叶晚的染色机制,鲁尼可以尽可能地吃掉蒸发值。我不确定我是否能做它。目前只是数字预估,24个词条,5个黄金dps7.1w

遵循规划设计路线,有双份心。楼走的是千摇滚乐团全掌握人生的路线,不要考虑那么多她自己的水伤值。估计有24支参赛队伍,4支金牌队伍,dps5.88w..

如果让我选择,我可能更倾向于后一种开花路线。原因有二:一是画圣物成本太高,逆向设定成本带来的回报不是很理想;第二,轴对准的问题。在水伤阵容面前,你需要保证输出轴之间配合的准确性。没有精细的5 Sifus剑应该很难保证全队都有活力。还要保证高率伤害能尽可能的汽化。有操作需求,“老年人”不适合。

目前只是部分玩家之间的讨论。所有东西都要安装好才能看它的表现。等待实际安装时,可以通过大佬们的探索路线进行验证,得到Nelu的真实评价。

 
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