上一期我们讲了关羽的流浪风格,主要是通过自己的流浪带动团队经济。今天我们要说的是另一位翼霸王吕布。这个英雄可以称得上是逆路行霸英雄。和关羽的流浪风格不同,吕布的支援能力不是特别强,前期需要培养。但后期高真实伤害会远大于其他翼英雄,他会成为队伍的主要输出人物。
最近吕布的天魔回归了,这帅气的皮肤也让很多玩家心动。但是在目前的版本中,很多玩家对吕布这个英雄并没有一个清晰的认识,买皮肤也无法发挥这个英雄的最大作战能力。今天我们就来详细讲解一下吕布的玩法。

为了让大家更清楚的认识这位英雄,我们由浅入深的讲解一下。吕布对英雄的定义和对装备铭文的分析可以定义为初级篇章。技能介绍和技能应用技巧将分为高级章节。最后说明一下发展思路和进场机会。这也是最难理解的一点,堪称升华篇。最后做一个全文总结,让大家对这位英雄有一个更全面的了解。
吕布实战经验初章
①吕布英雄定位,明确团战责任。
定位和团战责任
英雄吕布的定位是战士坦克。其实坦克流吕布早就被玩家嫌弃了。现在很多玩家喜欢走半肉输出流,或者极端输出流。因为真实伤害的存在,这让吕布显得很虚弱。穿上进攻服后,吕布在战场上可以打出很高的真实伤害,尤其是后期。吕布是一个超高输出控制,强坦白的完美英雄。作为一个战斗英雄,吕布在团战中的主要作用就是快速扫清敌人的后排。他可以用大招划分战场,用闪现接近敌人,用爆炸伤害秒击解决掉敌人的后排。
专业:
上面说吕布有收割的能力,但这一点我个人不太认同。英雄吕布有一个很明显的缺点,就是除了大招,其他技能没有位移。没有大招,很容易让敌人C放风筝。不知道官方对收获这个词有没有什么误解?个人认为吕布没有大范围的收割效果,超高伤害不代表收割。
②分析设备铭文,根据情况灵活变化。
灵活性是关键。
其实吕布的装备套路太多了。一般来说,各种情况要对应不同的设备。上面红框圈出的三件装备是吕布的主要输出装备,破军和无尽是最后必须出去的。选择纯净的天空或者暗影之刃。当敌人的控制能力不是很强,射手能力很强的时候,可以选择忍者脚装备。很多玩家认为冰心没有反甲好用。这个看个人理解。冰心控制效果非常强,提供了很多冷却减,是非常适合吕布前期转场的装备。最后一件女巫斗篷可以在倒数第二件装备中制作。敌方法师英雄很强的时候,可以在倒数第二或者倒数第二制造。
设备必须灵活多变。根据目前的情况选择。设备的性价比在不同的情况下是完全不同的。如果敌方法师没有专门针对我们,你甚至可以把女巫的斗篷改成魔剑,进一步提高你的输出。大家最好私下看一下每件装备的介绍,对每件装备能应付的情况有个清晰的认识。
铭文分析,穿透不穿
10狩猎10虚拟空 10红月亮
可以看出,这套铭文中不选择鹰眼,主要是因为英雄吕布是打真伤的。正因为如此,鹰眼的存在意义不大。把鹰眼换成虚空可以让我们在前期更频繁的释放技能,增加400点生命值,让我们在前期更加豁达,在对线期更好的压制敌人。猎红月的搭配基本是纯攻速的加成。吕布是一个高输出普通攻击的英雄,所以攻击速度对吕布来说很重要。狩猎的另一个原因是狩猎增加了移动速度。吕布是一个容易被风筝冲昏头脑的英雄。佩戴移动速度铭文可以帮助我们在游戏中不容易被风筝击中。
吕布实战经验进阶篇
③介绍所有技能,控制发布时机。
通常,英雄必须对英雄的技能有足够的了解。很多玩家忽略了这一点,以至于自己的王者等级卡在了一个瓶颈,无法提升。快速提升王者实力的一个方法就是知道所有英雄的技能,甚至是敌人的时间段和每个技能的冷却时间。想把吕布这个英雄演好,必须把下面的技能讲解背熟。
被动技能:暴食之血
定义:吕布的攻击距离比其他近战英雄更远。项羽之前的改变也是因为项羽手持大刀,但是攻击距离太短,增加了人性化的攻击距离。吕布的普通攻击会造成100%的实体伤害加成,并回复1%的生命值。如果英雄下次没有被田方的画击中,结界效果将立即失去。
解读:被动技能的存在,才是吕布真正伤害的来源。当吕布处于被动时,吕布的普通攻击打在敌人身上,会造成满格实伤,自身会恢复生命值。回复的生命值受到物理攻击加成的影响。被动技能只能被技能命中或者大招命中触发。唯一不同的是,如果一个技能空在附魔状态下被调教,会失去附魔效果,但附魔状态下的一个大招空不会失去附魔效果。
技能一:方天画砍
定义:吕布挥手方天化斩指定方向,造成650点物理伤害。如果他击中敌人,他会附魔自己的武器。在附魔状态下,方天化斩会造成650点真实伤害,每命中一个敌方英雄,会恢复4%的受损生命值。
解读:第一技能的定义似乎有点复杂。其实稍微仔细精简一下就不难理解了。吕布挥舞技能。如果击中敌人,会造成高伤害,进入结界效果,打出真实伤害。如果在结界效果下再次命中一个技能,将会命中一个技能的全部真实伤害,回复高生命值。值得注意的是,在结界状态下,一旦空获得了一个技能,我们会立刻失去结界效果。这个时候打击敌人,不会有实质伤害,也没有恢复效果。所以吕布非常需要一个技能命中来进一步提高自己的伤害和生命恢复。

技能:抓狼
定义:吕布夺取面前敌人的灵魂,对其造成80点物理伤害,并降低其移动速度30%,持续三秒。他每夺取一个灵魂,就会加一个可以抵抗400点伤害的护盾,最多可以叠加三层。吕布的护盾会随着时间换算成血量,是现在护盾每秒的25%。两个护盾可以转换成一个血量。
解读:这个技能是吕布成为网上恶霸的主要原因。有了这个技能,吕布前期跟敌人换血是很划算的。如果师傅提升第二技能,吕布的抗压能力会非常高。前期可以利用小兵快速回血,不用像那些没有回复能力的英雄一样经常回家。吕布也正是因为回复能力强,才能在线上快速发展。
技能三:神魔降临人间。
定义:吕布在指定位置从天而降。当他开始杀戮并倒地时,他会标记范围内的敌人,并在一秒内将他们吹走。如果他命中英雄,他会将自己的武器附魔为命中英雄,不会失去原来的附魔状态。在标记的范围内,方天画斩会造成400点物理伤害,方天画斩的攻击范围会增加。触碰范围边缘的敌人将受到150点物理伤害,并降低50%的移动速度。
解读:首先我们要知道吕布的大招有两伤。第一个是落地时对周围敌人造成的高伤害量,第二个是敌人第二次摸到大招边缘的时候。还有两个控制效果,让地面中心的敌人飞起来,碰到圆圈边缘的敌人可以减速。圆心会增加一个技能范围,可以造成更高的输出。触碰到边上的敌人还会恢复吕布受损的生命值加上一定比例的额外物理攻击加成。
总结:
吕布的技能和大招可以打结界效果,带结界效果的吕布可以打高输出,有超级回复。在附魔状态下,吕布可以通过普通攻击或者技能命中恢复血量,血量的恢复与攻击力有关,这也是吕布越来越被人们接受的原因。
④技巧与技能动画演示。
播放正确的演示:
吕布释放一个技能,可以配合闪现拉近敌人的距离。闪现释放可以让我们在对敌时更容易打出一个技能。突如其来的闪现让敌人所向披靡,有时在与血淋淋的敌人战斗时也有奇效。
错误反向闪烁:
吕布的闪和诸葛亮的闪不一样。一个技能不会往闪的方向攻击,只会往刚开始滑的方向攻击。闪现只会改变自己的位置,不会改变攻击的方向。这个小点大家一定要看清楚,尤其是喜欢玩诸葛亮闪光的玩家。
两个技能站草:
吕布的第二个技能可以帮助吕布探索草地。在我们不知道敌人视野的情况下,用第二技能探草是一个很重要的技能,可以避免我们面对草丛被敌人伏击的情况。在实战中要尽量用。
大招闪现:
控制大招闪光灯并不难,但这里有一个很重要的细节。如果吕布在附魔状态下使用大招闪现,他不会赔钱,或者不在附魔状态下,他可以使用大招闪现瞬间击杀敌人。其实大招落地的伤害并不是特别高,但是如果他能配合附魔状态,落地瞬间的真实伤害会超级高,所以我们在大跳之前已经尽可能的附魔了。
吕布实战经验的升华
⑤早期发展思路,团战逼近的契机。
预校准想法:
很多对抗路玩家都喜欢一个人干掉对方来证明自己的实力。其实对于吕布来说,不一定要单枪匹马的干掉对方才能加快自己的经济。如果确保敌人不来支援,可以尝试单杀敌人。永远不要在没有敌人动态视野的情况下与敌人硬拼,除非你已经达到4级,即使敌人前来支援也能确保自己安全逃脱。英雄吕布,前期需要发展。他是一个非常需要经济的英雄。我们可以利用第二技能中频繁的换血来达到压制的效果。尽力配合队友完成击杀,然后快速推塔,像射手一样击败吕布,前期尽可能痛苦地加快自己的经济进程,才是最重要的。
团的方法的机会:
黄三角是敌人的前排,红三角是出口英雄,黄箭头是吕布的进攻路线。

进入的时机对于一个英雄来说非常重要,尤其是团战。吕布装备的是半肉。如果在进入的瞬间被敌人抓住,很容易瞬间死亡。如果他选择一个合适的时机进入,可以成功收获敌方弓箭手的人头和法师的人头。
入关时机主要由吕布自身特点决定。英雄吕布容易放风筝,所以我们会尽量等敌人前排把控制技能练完,再选择进入,有闪现的时候尽量进入。
一定要合理利用自己的大招,吕布的大招。在这种团战中,我们有划分战场的能力,敌人一看就会避开。如果能把敌人的前排和输出分开,那么就能很好的处理敌人的输出英雄,尤其是我们的大招打到敌人的输出英雄的时候。在吕布的大招范围内,吕布的攻击能力会进一步提高。吕布的最佳逼近时间是等待敌人硬控释放控制效果,然后从侧面突进。
⑥全文总结:
通过这篇文章,我们讲解了使用吕布这个英雄的技巧,以及技巧介绍和装备推荐等。相信大家看到这里后,一定对吕布这个英雄有了新的认识,尤其是什么时候有可能打到真伤,怎么打到高真伤。最重要的是先了解这个英雄的技能,再了解这个英雄技能的释放,以及释放的时机。吕布急需经济来升级装备。可以说吕布是一个非常吃装备的英雄。为此,前期尽量不要死。一定要明确自己的强势期是中后期,保证自己的稳健发展,慢慢等待自己的强势期到来。进入游戏的机会也需要在游戏中不断的历练。毕竟每个游戏面临的情况和目前需要处理的情况都不一样。我们需要在实战中积累经验,才能把这个英雄玩到极致。


