在腾讯控股2022年第二季度财报电话会议上,腾讯董事会主席兼首席执行官马表示,本季度大环境存在诸多挑战和不确定性。公司主动退出部分非核心业务,收紧营销费用,降低运营费用。未来将以提高业务效率为重点,努力开发新的收入来源,包括视频号中的信息流广告。
8月17日,腾讯控股发布了2022年第二季度财报。本季度,腾讯营收1340亿元,同比下降3%;毛利578.7亿元,同比下降8%;非国际财务报告准则下净利润281亿元,同比下降17%。无论是财报数据,还是电话会议高管对业务的解读,视频号都成为了本季度的业务重点。

此外,针对近期市场传言腾讯将出售美团股份,腾讯高管在电话会议中回应称,腾讯出售美团股份的消息不正确。对于投资组合,腾讯一直在优化,非常重视对股东的返利。此外,腾讯目前的股价被严重低估,腾讯投资组合的价值也被严重低估。腾讯向股东支付了大约170-180亿美元,本质上是希望给股东提供足够的回报。在腾讯减持JD.COM和其他股票之前,它也将这些资金返还给了股东。同时也做了一些回购,合理分配投资。未来,腾讯对股东的返利和回购行动将会维持。
首次解释视频号的商业化
腾讯高层在电话会议上表示,视频号总用户使用时长已经超过朋友圈总用户使用时长的80%,日活跃创作者数和日均视频上传数同比增长超过100%。目前微信朋友圈已经推出框架广告,受到品牌广告主的喜爱。2022年7月,腾讯在视频号推出信息流广告,相信是帮助腾讯进一步扩大份额,提升在线广告业务能力的一个非常重要的机会。
针对分析师在电话会议上的提问,腾讯高管进一步回答了视频号的商业变现问题,称视频号正在思考如何找到合适的adLoad,让ECPM走多远。目前视频号的ECPM低于朋友圈,但未来广告水平可以进一步提升。
需要注意的是,目前朋友圈已经进行了广告推广。对于朋友圈和视频号的广告业务竞争,腾讯高管表示,公司不希望不同的服务在广告业务上互相侵占。事实上,腾讯的不同服务可以满足不同广告主的需求。目前朋友圈已经实现了快速的广告增长,希望在视频号中挖掘各种增长潜力。

至于视频号中的电商业务,腾讯高层表示,确实看到了视频号中的电商潜在机会,但真正实现还需要时间。团队还需要从不同的形式进行综合分析,看在哪个环节引入更多的电商业务或者开发更多的电商机会。比如目前用户的消费习惯发生了变化,很多用户已经习惯了直播。视频号在直播方面可以考虑和电商结合。
腾讯高层表示,广告体系是一个完整的生态系统,视频号可以先与某些行业和商家合作,测试效果,再从整个生态系统的角度努力与电商业务融合。同时积极创新,与其他短视频平台充分竞争,争取各个行业的广告主,包括消费品、食品饮料、汽车等。
现阶段视频号还在“养”。腾讯高层表示,视频号做强需要一个过程。当视频号足够强大的时候,客户会愿意付费,视频号的电商和广告业务会有非常大的空空间,但是视频号还是会把用户体验放在第一位。
专注市场发展,排除逆风。
降本增效是上个季度电话会议的重点,本次财报数据逐渐揭示了降本的效果。以云服务为例,腾讯高管表示,腾讯仍在努力减少亏损活动,例如减少云服务中的分包,减少非常繁琐的定制工作,努力为客户提供标准化的解决方案,这将有助于提高盈利能力。

所以在过去的一段时间里,腾讯高管说云服务中PaaS收入实际上是下降的,这也是腾讯在努力争取的毛利的增加和业务实际亏损的收窄。随着时间的推移,腾讯在这个目标方向上会有很好的进步,但是盈利空还是有很大的提升。效率很重要。未来,该团队将引入新技术来更好地管理所有流程。
由于新冠肺炎疫情的蔓延,供应链受到了极大的影响。腾讯高管表示,公司将与全产业链各方紧密合作,这对云服务的进一步发展非常重要,因为这涉及采购问题。如果采购流程能更好,成本还能进一步降低。
随着国际游戏行业开始消化后疫情时代的影响,腾讯国际市场游戏收入同比下降1%,至107亿元。本土游戏市场也经历了类似的调整期,面临一系列转型挑战,包括大型游戏发行数量减少、用户消费减少、未成年人保护措施落实等。本地市场游戏收入减少1%至318亿元,环比下降4%。
腾讯高管在电话会议上表示,新冠肺炎疫情的影响总体上正在消退。但国际游戏能否恢复增长,需要明年或者未来判断。而且目前确实全球宏观经济比较疲软,这是客观现象,而且会持续一段时间。游戏行业对经济非常敏感,包括通货膨胀因素、玩家预购等。,需要综合考虑。但需要强调的是,腾讯游戏业务的增长模式并不是建立在游戏业务恢复营收增长的前提下。即使游戏行业保持目前的状态,预计在未来几个季度仍将取得良好的增长。
今年有许多挑战和阻力。腾讯高管表示,腾讯的战略是专注于开发市场,加强与用户的联系和互动。


