#信息流广告#随着近两年广告技术的发展,头部广告平台中广告竞价的概念逐渐淡化,优化者在竞价策略中需要分析的转化链条也大大缩短。无论是谷歌的UAC,脸书的AAA,还是巨大引擎的自动竞价,这些功能的开发都在一定程度上降低了广告的门槛。
广告主需要的是广告效果的优化,简单来说就是投资回报的最大化。但对于流量方来说,他们需要的是流量变现的优化,即在提高流量价格的同时,尽量减少对用户体验的损害。这涉及到广告平台的多方博弈,从用户、流量主、广告平台到广告主。对于一个优化人员来说,广告平台是我们日常生活中打交道最多的,所以了解平台的运行机制就显得尤为重要。

Ecpm作为衡量媒体收入的重要指标,是一个经常被提及的概念。在理解这个概念之前,我们先简单了解一下互联网广告是如何从合同到竞价的。
互联网发展初期,门户网站手里有很多用户。借鉴传统媒体的广告牌销售方式,广告主和流量主通过合同交易,即只在某个网站的某个位置展示广告主的广告一定时间。但很快,流量方发现自己的营收并不能通过这种销售方式得到优化。举个例子,一个广告主和自己签了一个星期甚至更长时间的购买协议,但是如果这个期间流量激增,就意味着虽然流量多了,但是实现的收入并没有增加。这时候就产生了展示合同广告,流量主每千次曝光向广告主收费。在广告机制还不完善的时候,流量主可以通过造假来获取更高的利润,比如很多强制弹窗,虚假ip,从cpm到ocpx都存在。流量的主营收入增加了,但是广告主的收益并没有得到更好的提升。此时广告主对流量效果和筛选的要求更高。
线上广告在数据方面比线下广告更有优势,这为广告技术的发展提供了基础。从反作弊到定位用户受众,我们现在已经有了广告竞价的雏形。广告主的要求从最初的曝光,到点击转化,到后来的cpx,再到现在后端数据roi的优化。作为广告平台,要想获得更高的变现收入,一方面要满足广告主获取更多订单的需求,另一方面还要想办法提高自身的流量变现效率。
这个时候,我们再来看ecpm。其本意是指每千次展示所能获得的预期广告收入。这是一个期望值。在竞价中,机器算法需要对广告的ecpm进行排名,使媒体收入最大化。ecpm越高,获得显示的机会越大。根据公式,可以计算如下:
ECPM =收入/展览次数×1000
收入=广告单价×点击次数=广告单价×点击率×展示次数。
ECPM =广告单价×点击率× 1000
但是随着竞价方式的改变,在ocpx时代,计算方式略有变化:
收入=转化单价×转化数量=转化单价×转化率×点击量
ECPM=转化率×转化单价×点击率× 1000
作为一个预期值,广告平台通过算法优化转化率和点击率来提高ecpm,保证预期收益最大化。唯一可能失控的是竞价过程,这是广告主的主观行为。
对于广告主来说,获得收益的第一件事就是曝光自己的广告,也就是想办法提高广告的ecpm表现。当你想以更低的价格获得更多的曝光,优化广告的转化率和点击率就显得尤为重要。但材料定向对转化率和点击率的影响和分析都是后行为。在没有数据表现之前,广告主很难通过这些内容在做事之前做出判断。此时,优先测试的内容是投标。

我们知道,广告平台中参与广告活动的广告主数量往往很大,每个广告主的广告目的和策略都不一样。为了给平台宏观调控分配广告资源,采用竞价拍卖的方式出售广告位。说到拍卖,大多数人可能都在电视上看过。拍卖师宣布起拍价和最低加价率后,竞买人场外竞价,出价最高者赢得最后的出价。这种拍卖叫做英式拍卖。但对于互联网广告来说,这种拍卖方式并不合适,广告主也不希望自己的竞争策略被竞争对手知道。在这种情况下,互联网广告通常以一种黑暗的方式进行。大家可能更容易想到暗标的方式,就是大家把报价封起来上交,最后结果一起公开。如果出价最高者支付最高价,则为第一价格密封拍卖;如果最高出价者支付第二高的价格,这是第二价格密封拍卖。
首价密封拍卖的优点是简单,但稳定性差。广告商可以通过频繁修改出价来争夺广告空间。在连续提高出价后,会开始降低出价以降低成本,这样就很容易知道竞争对手的出价。而当出价最高的广告主停止投放时,很容易对广告平台的营收产生较大的波动,这是广告平台不期望看到的。
诚实是第二价格密封拍卖中的最佳出价策略,因为在第二价格密封拍卖中,当广告客户获胜时,他的最终广告费与他的出价无关。在没有共谋的情况下,每个广告客户的最佳策略是根据自己的估价出价。当价格低于这个价格时,就会降低广告主赢得广告位的几率。而高于这个价格,虽然可以提高广告主的胜诉概率,但他得到的是一笔无利可图的交易,因为他要付出的价格可能高于他对商品的估价。在这种机制下,广告位评价最高的广告主总是胜出,既保证了平台的收益,又因为广告主缺乏频繁调整出价的动力而保证了稳定性。这个方法不是万无一失的。当广告主相互勾结时,这种稳定性就会失效,尤其是只有少数广告主竞争时,大广告主的勾结会产生明显的影响。但由于互联网广告的复杂性,这种作弊方式实际上很难实现。这也是为什么大部分广告平台仍然采用这种竞价模式的原因。
还有一种计费方式叫做VCG。它的基本原理是计算投标人中标广告位后,整个投标收入的收入损失。理论上,这个损失就是中标者应该支付的费用。VCG在理论上是一种公平的收费方法,但由于其概念晦涩,计算复杂,而且经济学家已经证明VCG的收入不会高于普惠制,所以目前实用性较差。脸书广告系统是VCG方法的改进。
了解了竞价广告的背景和机制之后,我们再来看如何竞价。通过广告扣费原理,我们知道在普惠制的机制下,广告主的出价并不是实际的最终扣费。随着算法优化的提升,广告主对于后端数据的优化也越来越多。但是数据优化过程中从曝光到后端的转化链条很长。优化者在优化广告时,往往会从整体上优化ROI,导致竞价本身和最终结果的不确定性。比如游戏行业,对于内购产品,无论是传统的cpc模式还是ocpx模式,最终目的都是为了提高广告的roi。但是roi本身就是一个比率,会受到外部流量波动导致的价格波动或者内部运营活动、生态变化导致的支付波动的影响。这个时候,仅仅通过竞争获得的广告位价值来判断,调整出价会非常困难。
我们先来看一个最简单的情况,即在难以获得曝光的情况下,如何用最少的预算来衡量最初的广告出价。
充足的预算阶梯出价。顾名思义就是通过阶梯竞价的方式,逐步提高系统曝光的可能性。这种测试方法比较谨慎,耗时较长。而且由于材料定向周期的影响,很难在短时间内测试出一个合适的投标范围。但在一些流量紧张的节点,有过往测试数据的情况下更适合。通过筛选优秀的材料来检验价格变量,可以稳定地检验出一个相对理想的投标范围。
低预算高出价。通过设置较低的预算和较高的出价来测试系统给你的实际价格。因为GSP扣费其实是和第二名挂钩的,通过更高的竞价,我们可以快速获得曝光率,了解到其他广告主在这个环境下的一个竞价策略,然后调整自己的竞价。
但是,对于优化者来说,曝光并不是目的,而只是作为优化基础的第一步。在了解了产品标的基本竞价范围后,接下来需要考虑的是如何获取更多的流量,提高广告效果,那么日常运营中如何设置和调整竞价。
对于新的广告方案,在激烈的市场竞争中,通常会比目标出价高出10%-20%。一方面可以提高广告的竞争率,更快的启动量;另一方面也不会造成成本失控,后期难以调整。广告方案用完数据后,可以通过数据表现进一步优化控标成本。我们可以用四象限法从一般的广告计划中分析数据,有针对性地进行调整。这里的四象限法的指标不是固定的,主要看产品投放的重点目标和你要优化的对象。以游戏行业的消费和roi为例,有以下四种情况:
高消费高roi:这基本上是一个理想的情况。计划本身有很好的数量和效果,但不代表没有优化空的余地和必要性。例如,如果当前的实际转换成本低于投标价格,则实际转换价格可能会提高,并且广告平台的roi会相应改变,以便获得更高的收入,即增加ecpm值。同样,如果发现转化目标成本高于竞价,但在roi可接受范围内,也不要急于降低广告价格,可以更长期的观察数据变化。
高消耗低roi:这种情况一般很少,大部分是错误操作。这样的计划可以直接放弃。

低消耗高roi:大部分优化人员遇到这种情况都很头疼,食之无味弃之可惜。因为消耗低,计划不稳定,所以无法明确判断单个用户支持整体数据还是计划模型运行更好。常见的操作是调整预算,适当提高方案的出价,看方案后续的数据表现。还有一个提高初始出价的新计划。
低消费低roi:大部分低roi的方案会直接放弃,但同样无法判断广告本身是否因为消费低而质量差。因为消耗低,系统建模数据量不够,对ctr和cvr没有真正的判断,导致目前数据不足。这时候你也可以通过调整出价来获得更多的曝光,但是风险会更大。更重要的是,建议建立一个新的计划,并增加初始出价,以获得更多的曝光机会。
综上所述,ecpm公式中,优化人员在数据生成前唯一可以直观调整的就是bid维度。这也是业内流行先出价高再降价的原因。只有有了一定的曝光度,才有机会进行下一步的操作。
当然,这里介绍的只是ecpm公式中单个bid维度的拆解,实际操作中其他因素也会影响数据。这些因素可以在后续一起讨论。
最后,有一个最直观和快捷的方法来设置出价。无论是你手里有一个全新的产品,还是你现阶段遇到了瓶颈,都可以快速解决。


