【PConline资讯】2018年6月28日下午,英特尔在北京电影学院举办了影视行业应用与解决方案研究成果沟通会——大约三年前,英特尔开始定义Desigenr PC,即设计师计算机行业。设计公司和影视制作公司继续在硬件上投入巨资,但工作效率并没有太大的提高。原因是设计师懂设计软件不懂硬件,懂硬件的不懂设计和软件。
因此,英特尔对设计师行业进行了非常仔细的分类,从2D到3D,从创意到准确性和功能性。根据这些不同的维度,英特尔将市场分为四类:第一类是平面摄影后期设计市场,第二类是影视动画后期制作市场,第三类是建筑装饰设计市场,第四类是工业产品设计市场。

影视后期制作白皮书是什么?
在对设计师PC的市场进行分类后,英特尔与不同的研究机构合作,针对每个行业的不同工作类型和工作流程制定适合的解决方案。从去年开始历时半年,多方终于制定出影视动画后期硬件使用标准,并最终以白皮书的形式呈现在大众面前。
这份白皮书有几个特点。首先,它是北京电影学院发布的第一部关于影视后期硬件标准的白皮书。第二,对于英特尔来说,也是细分这个行业后发布的第一份白皮书。现代影视行业出现了很多新的成果和结论。这些成果和结论的细分程度之高,远远超出了大家熟知的特效、剪辑、配色等工作。视觉预览是一种新的工作类型。当没有电影制作时,专业人员需要使用动作捕捉或虚拟摄像机,以非常低的成本和非常短的时间为表演或导演预览特效。这需要很高的硬件要求。
其他类似的工作,随着技术的进步,观众对影片要求的提高,不得不增加对硬件的需求。现在影视动漫行业对后期硬件升级的需求越来越大,甚至在美工前期和视觉预览阶段。此次启动项目制定相关标准。
白皮书的内容有哪些?
在这个项目中,北京电影学院的老师在测试软件上采用了一些主流软件——数字影视制作的流程测试使用了3DMax、Maya、Cinema4D、Houdini、Nuke、AE,剪辑使用了Premiere和Final,调色使用了达芬奇Resolve。
在后期制作功能的模块划分中,3D动画包括特效、动画制作、数字合成处理、间接、配色等。,而且多滤镜和多节点特效有很大的区别——不同的硬件配置在处理一个配色一个虚化的时候不会有太大的区别,但是经过虚化、镜头旋转等跟踪之后,CPU的运算速度和价格的差异就会体现出来,尤其是加入后期剪辑和灯光特效的情况下。

具体到具体场景,不同的硬件配置并不总是与价格成正相关。不同的工作对硬件标准有不同的要求。从硬件价格和规格来看,可能有从低到高的台阶,但并不是最贵的硬件适合所有要求。比如剪辑是要主频的,18核36线程但主频低的处理器不适合剪辑——但在渲染上很优秀。在一些测试场景下,由于7980XE的核心太多,无法调用,主频也比较低。反而比不上酷睿i7-8700K,酷睿i9-7900X,酷睿i7-7700K的速度。所以针对不同的场景,买最贵的CPU不一定是最好的。换句话说,还是要根据实际需要来选购机器。
所以在一个工作室,一个标准的工业生产体系中,选择低中高档电脑还是以需求为主。因此,这份白皮书遵循了选择和推荐的原则。
白皮书约有17个子项,从影视动画制作的类型和流程到测试和结论都有详细的分析。也能让真正的影视行业以最低的成本选择最好的制作工具。对此,英特尔和北影的金舟先生都希望它能真正帮助到行业用户。
科技的发展会促进文学艺术的进一步升级。
在项目介绍结束后,各大媒体还对北京电影学院的金舟先生进行了提问,金舟先生一一进行了解答。
关于新旧硬件的效率差异,周先生说,比如用Nuke synthesis,增加5、6个左右的节点和材料,在酷睿i9-7980XE、酷睿i9-7900X、酷睿i7-8700K、酷睿i7-7700K的配置下,酷睿i9-7980XE其实要比酷睿i7-7700K高一点左右。酷睿i9-7900X的速度也是2或3倍,而酷睿i7-8700K的速度比7700k快50%以上。新处理器可能需要9分钟渲染,而旧的酷睿i7-7700K或其他处理器可能需要20分钟、30分钟甚至更长时间渲染。

对于Max和Maya这样的软件,对计算能力的要求是指数级的差别。如果分辨率提高一倍,计算量或时间的差异将是4倍甚至8倍。而如果一个参数的光反射或者光追踪的次数是4,那么当一个参数的光反射次数从4变为10,甚至是真实电影级别的设置,所需时间的差别不仅仅是4倍,可能是40倍,也可能是100倍——计算量越大,越能体现Core i9-7980XE的优势。可想而知,真正制作任何一部漫画,或者一部10分钟的网剧,都会节省很多时间。
但针对不同硬件要求和功能的性能差异,以及教学用机的选择问题,周老师表示只能统一配置:一台机器18000,惠普或者戴尔,或者奥普拉温弗瑞的工作站只能配置一个,没有办法配置更多。首先,基本上,财务管理设置了这些限制。第二,没有一种配置可以满足所有的需求,所以在教学过程中只能选择一种能够满足大部分教学需求的配置,比如Photoshop for Adobe。一般来说酷睿i7-7700K就够了,但是如果是3D Max和Maya教学,就需要酷睿i7-8700K或者酷睿i9-7900X。教学比制作真实的专业案例简单,可以满足大部分的教学需求。
最后,对于4K和8K分辨率素材的存储方案,如何在超大容量存储和高性能之间取得平衡,周老师是这样回答的:作为一个用户,我使用过无数的存储方案,也见证了存储标准的演变,现在又回到了网络化的发展趋势,8机10机连一个存储。EMC是这么做的,国内很多RD厂商也是这么做的。他们是怎么做到的?SSD和机械硬盘只是一个硬件载体。做SAN,叫文件系统,类似于NTFS。像EMC这样的大公司能做到这一点,它的文件系统就是一个软件。那么在这个文件系统之上,SSD或者机械硬盘也可以作为大SSD的缓存。同时可以兼顾极快的速度和安全性。通过一个100GB的光纤交换机,可以组合10台、50台、100台电脑。所以基于这样的SAN架构和文件系统,需要高速的地方用SSD,速度比较低需要大容量的地方用机械硬盘。基本速度500GB、700GB、总共100GB的光纤交换机或几个交换机组成一个存储网络。以后大型项目都会这么做,现在有一批专门做解决方案的人在做这个。现在很多制作公司都要有一个SAN作为中心存储的运行模式,SAN+NAS或者NAS+SAN,然后通过交换机或者一套专业的存储来做到这一点,就像银行的数据中心一样。那么,基于大数据和文件系统,SSD池应该插在哪里,几百块机械硬盘应该插在哪里?这是他们的生意-小工作室。如果他们要追求速度,就会用SSD做Raid,存储更小然后速度极快。如果不追求速度,他们会使用机械硬盘进行Raid,存储容量大,速度较慢。
写在最后
总而言之,这份白皮书对于影视动画的前期制作和后期制作行业都有着重要的意义。它细致入微地为设计师和创作者提供了详细的解决方案,节省了大量潜在的人力资源浪费,对行业效率和输出质量的提升有很大的帮助。对于设计师和创作者来说,并不是一个好消息。


