2015年,他成为腾讯科幻兴趣部落连载作者;他曾荣获第九届“高等学校信息技术创新与实践活动”决赛创新创业计划赛项一等奖;他带领团队成功入驻了阿里巴巴创新中心......他就是来自西安工业大学基础学院2017级应用物理学专业的刘子源。
刘子源,1998年7月9日出生,西安工业大学基础学院2017级应用物理学专业。2015年成为腾讯科幻兴趣部落连载作者,同年依次担任其编辑、运营、策划;2016年立项“FAN科幻”,创建FAN科幻工作室,主营《白皮书》电子期刊;2017年11月项目荣获第九届“高等学校信息技术创新与实践活动”决赛创新创业计划赛项一等奖;2019年4月注册“西安泛科幻网络科技有限公司”并完成种子轮融资,明确了游戏研发赛道,同年基于游戏世界观拍摄首部《未来防线》零号概念片。2020年率领团队正式进入集中研发阶段。

这个由刘子源率领从校园走出的创业团队,专注于科幻文娱垂直领域的多元化产业布局。业务包括:基于Unity3D引擎的《未来防线》游戏开发、科幻文创平台的开发与运营、科幻图书与周边电商网站的运营、《未来防线》系列短片影视制作、“泛科幻会社”线上教育平台的开发与运营、“夜潭”区块链文章加密与原创认证系统的开发。
目前入驻阿里巴巴创新中心,成员规模:运营及策划十人、程序组十人、美术组二十人;采用先进的互联网管理模式将全国各地的技术人才通过网络统筹使得他们可以高效地在线合作推进项目研发。这里有最年轻的团队、最沸腾的热血以及最初的梦想。
不忘初心
2017年6月29日,FAN科幻企划发布在腾讯科幻兴趣部落并举行第一次招募,五位原始成员一直相互陪伴至今,让科幻引领现实是他们最初的梦想。《白皮书》电子期刊是他们的第一个产品,科幻论文、科幻故事汇、科幻表白墙三个栏目来稿寥寥,但他们也乐在其中,后来加入了“未来防线”栏目的《白皮书》来稿量渐渐有了提升。
《未来防线》是由刘子源担任原始架构师与团队成员一同所打造的创作模式,使用游戏机制结合多人创作模式打造的内容产出平台。简单来讲,游戏中所有数值的提升、对战中的强弱关系都与玩家所创作或拥有的文章数量与质量息息相关,通过这种方式将平台方对内容的需求转换成玩家对游戏体验的需求,使用游戏的高粘度与低成本激励特性极大的优化了内容产出体系。有望在如今碎片化逐渐加剧的时代进程中从源头上帮助内容生产降低成本、提高效率。作为“平台+游戏”的结合体,如今基于这套模式开发的平台已经上线,同名游戏也正在开发中。
2018年5月,团队与腾讯兴趣部落官方、中国科学院大学、京津冀科幻社团等数家组织结构联合举办“国科大杯”科普科幻征文大赛,活动累计爆光量突破两亿。
与科幻作家刘慈欣合影

历经磨难
但是道路总不会一帆风顺,热爱有时候也会显得格外沉重。《未来防线》玩家、合作活动的增多使得日常运营强度增高,团队成员一度达到30余位,但流动率也超过90%,无法培养稳定人才让他们意识到为爱发电的局限性。
与科幻作家王晋康合影
与科幻作家何夕合影
由于对热爱的偏执、缺乏维持运营所需的盈利模式等多种原因,引发了FAN科幻的第一次大断代。迫于各方面压力,有段时间刘子源甚至想过放弃,但每当视线扫过以前团队成立后准备招新用的海报,它总能提醒刘子源此生最热爱的是什么。社团有接盘侠,但FAN科幻没有,如果连自己都走了,FAN科幻也就不复存在,刘子源接受不了这个结果。
涅槃重生

终于,FAN科幻的商业化开始了,平台开发计划提上日程,以原“未来防线”栏目的玩法为基础分别从社交、游戏、电商三个行业角度切入设计短期盈利点。《白皮书》停刊、打磨平台框架,他们从一群编辑变成了一群码农,唯一不变的是对科幻的热爱。
2019年1月,第一版FAN科幻官网即将上线测试却面临无备案无许可的尴尬境地,工作室的兄弟们东拼西凑了一点钱成立了泛科幻网络科技。同期《未来防线》零号概念片启动筹备,已于2019年10月上线。
2020年是泛科幻网络科技飞速发展的一年,【未来防线-科幻文游社交平台】、【未来防线商城-科幻迷的福利站】、【未来防线-游戏预告站】陆续上线试运营。FAN科幻能走到今天最主要的原因是刘子源和团队恰恰是这样一批人,科幻在尚未普及之前,而在可预见的未来定会火爆,他们正站在时代的重要节点。在历史的长河中,他们能够附着其上,感到十分幸运。
当谈到关于自己的未来目标时,刘子源沉默了很久。他说,在事业上自己对《三体》里的托马斯·维德最为共情,但在其它方面却更像《伤心者》里的何夕。长路漫漫,他要学习和探寻的事物还有很多。他也建议大家,少年有梦不应止于心动,即便前路艰辛,梦想也值得负重前行。
来源西安工业大学


