当主播虎牙斗鱼快手电竞

核心提示作者|市界 贾琦编辑|成静卫“看别人打游戏也能成为一门生意?”现如今,随着直播的大火,几乎不再有人会发出上述疑问。事实上,随着熊猫直播、一下科技的相继失败,“千播大战”的结束已然标志着该领域的风口过去,而剩下的头部平台斗鱼和虎牙,则迎来了下

作者|齐家,城市工作者

编辑|程井伟

“看别人打游戏也能成生意?”

现在有了实弹,几乎没人会问以上问题了。事实上,随着熊猫直播和技术的失败,“千播大战”的结束已经标志着这个领域的终结,而剩下的头部平台斗鱼和虎牙则迎来了下一个“后直播时代”。

3月17日,虎牙直播和母公司欢聚集团分别发布了第四季度和全年财报,向人们展示了各自在过去一年的成绩。

报告显示,2019年虎牙总营收同比增长79.6%至83.75亿元,日均2294万;净利润7.5亿元,同比增长62.7%。其中,第四季度虎牙营收同比增长64.0%,至24.675亿元;净利润同比增长60.3%至1.597亿元。

与前期相比,营收增速和净利润增速都开始放缓。这与原有基数不断增长有关,但内容平台竞争加剧也影响其增长。

财报发布后,虎牙CEO董荣杰在分析师电话会议中总结道:“2019年,我们通过不断完善虎牙自我进化的生态系统,进一步扩大了市场份额,巩固了我们在中国蓬勃发展的游戏直播行业的主导地位。同时持续投入优质主播,覆盖电竞和创新自制内容,从而进一步丰富和多元化优质内容的供给。”

虎牙在明确游戏直播定位的同时,进一步明确了“主播”、“竞技”、“创新自控”三大内容方向。

在公司战略层面,虎牙目前的努力重点是游戏、电竞和海外市场。2019年第四季度,虎牙海外平均月活跃用户达到2000万左右。

这与其母公司欢聚集团的战略方向是一致的。

早在2018年,创立YY和虎牙的欢聚集团创始人李学凌就曾公开表示:“公司的首要目标是在国外做好,因为做任何事情都要借助风口,不能逆风。其中短视频在中国是逆风的。还不如跟风做得不好的国家的内容发展。”

软银创始人孙正义也曾有过类似的“时光机”理论:在中国发展成熟、面临增长瓶颈的产品,可以移植到互联网发展相对落后的国家,就像乘坐时光机回到过去,能够继续享受至少2-3年的高速发展红利。

在这样的思路指导下,海外市场成为整个欢聚集团的重要方向。

财报显示,第四季度,全球视频和直播平均月活跃用户达到4.852亿,其中超过78.8%来自中国以外的市场。其中,Likee的平均月活跃移动用户同比增长208.3%,达到1.153亿。

同样,虎牙的国际和海外扩张也在加速。2019年第四季度,虎牙海外平均月活跃用户达到2000万左右。

但随着海外扩张的进程,增收不增利的问题也随之出现。

在财报中我们可以看到,欢聚集团第四季度净营收为人民币76.182亿元,较2018年同期的人民币46.409亿元增长64.2%;归属于欢聚集团控股权的净利润为人民币1.728亿元,比去年同期的人民币6.947亿元下降75%。

这也说明,经过近四年的发展,欢聚集团的海外业务盈利模式尚未完全形成,而国内市场的天花板已经清晰可见。

此外,国内竞争对手的虎视眈眈依然值得关注。除了虎牙之外,哔哩哔哩和阿奥特快也在加大游戏直播的布局。不久前,哔哩哔哩以8亿元的价格拿下了《英雄联盟》全球总决赛中国区三年独家转播版权。和哔哩哔哩一起参与竞拍的还有爱车快手、斗鱼、虎牙等直播平台。

相比于节目直播中没有固定质量的半成品内容,短视频带来的是成品内容,算法推荐的东风可以更高效的收割用户的注意力,可以说是对整个直播行业的降维打击。

从行业来看,直播行业已经失去了用户爆发式增长的红利期,而Aauto Quicker、Tik Tok、哔哩哔哩等平台的进入,让行业的未来更加动荡。

在直播领域,一方面欢聚集团拥有不可比拟的先发优势,但另一方面,Aauto Quicker等新贵拥有更强的流量池。

如今,海外业务的增长已经成为欢聚集团最重要的新希望,能否尽快形成良好的利润闭环对这家企业尤为关键。

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22