就当一场玩不起的游戏

核心提示这个假期里,全中国的年轻人都过着极为相似的枯燥生活。这一点,从极度同质化的朋友圈就能看出来:从做凉皮到冰糖葫芦,从炸油条到电饭煲蛋糕,大家把能做的美食都晒了个遍。中途还杀出一个“立扫帚”的活动,朋友圈里你不仅能看到无数把立起来的扫帚,还有被

在这个假期里,全中国的年轻人都过着非常相似的无聊生活。

这从极其同质化的朋友圈就能看出来:从做冷面到糖葫芦,从油条到电饭煲蛋糕,每个人都晒过自己能做的所有好吃的。

中间还有一个“扫把勃起”活动。在朋友圈里,不仅可以看到无数竖立的扫帚,还有被迫竖立的拖把、铲子、扫地机器人。

这两天最新的社交圈屏幕内容转向了各种小瓶子,从快乐来源的调查到各种兴趣圈的喜好分享,开启了网友生活的方方面面。

朋友圈流行的瓶子怎么这么眼熟?

如果你还在困惑那些用来刷屏的小瓶子,简单来说,瓶子有多满,说明你有多喜欢这个项目。

这种游戏玩法很简单粗暴,就是一个一个仔细画完至少要花一刻钟。

还有一些顶级玩家的小瓶,精致细致,看起来要一个小时,让人感受到绘画技巧的极致碾压。

Via @李斯特的《小时茶》

围观的人只能咬了一口柠檬,酸溜溜地调侃道:“哼,你根本就不想跟我们玩小瓶子游戏,你就是想显摆你的本事!”

相比之下,残手党的暴力小瓶涂鸦看起来就像炸掉厨房一样悲惨。

哦,差点忘了,这次烹饪演习,很多人的厨房都被炸了。

有些不想画小瓶的网友直接搬出无敌大瓶——“那些花里胡哨的就不用说了,给钱就行。”

一些业内自发做的小瓶图也因为专业术语太硬而被圈了出来。

计算机系的小瓶子玩家一看就是“老”的群居动物。他不仅懂得用线条代替面和直观数据的原理,而且在手绘的情况下也尽量保持居中。

但再热闹的游戏,最终也会被懒人和拖延者打败。只要你坚持,在床上没人能打败你。

博主在传播这些小瓶的时候,一般都会给出一个小心翼翼的提醒:“做完了记得留下空的白图”“你最好的朋友一起画”

这些耳熟能详的传播陈词滥调,让很多网友终于意识到——

这个小瓶子游戏就跟十年前QQ空之间的点名游戏一样!

但是我一想就觉得不对,因为十年前那还不能叫点名游戏。

因为不久前,花样点名的潮流在社交圈复兴,参与这些复古点名游戏的都是原来的90后。

那时候分组给朋友起名字的时候,需要翻翻沉默王和Vae的歌词。越模糊越好,越漂亮越好。

如果你能达到打开QQ的水平,完全看不懂群名,那你的中二技能就如日中天了,可以准备搭配一张风格明快忧伤的背景图,截图发给空。

还有QQ日志里的骂人游戏,每一个都值得矫情文学或者文学爱好者去品鉴。

不知道为什么,在那个很少有人约会的初中,每个90后的QQ日志都仿佛经历了一场美丽的虐恋,爱恨交织。

有些莫名其妙的感情问题,看起来像是从街上的二次元言情小说里挑出来的。

同样戏剧化的回答将这些问题提升到了琼瑶戏剧的高度。

这个水平,一定是尴尬癌的致死量吧?

除了魏紫和尔康,而我们当时在中学二阶段,谁会在“你现在在做什么”这个问题下回答“爱情没了”

更何况和现在的公开点名有很大区别。10年前大家玩点名游戏,注意一些昵称。

也许有些昵称看起来更亲昵,但据我对一个怕社会的朋友的了解,她干脆就叫了,因为她没有那么多朋友可以叫——十七个各种各样的昵称中,只有三个是真人。

点名游戏的套路一点都没变。

初中从QQ日志继承下来的点名游戏,一般都是在枯燥的生活中诞生的。

比如最典型的无聊游戏之一就是在朋友圈设置陷阱,欺骗人们喜欢玩游戏。

他们需要“玩得起”的大旗来激发一部分人的输赢欲望。否则,除非他们到了山穷水尽,无聊到底,否则根本没人搭理他们。

有的文案还带了发红包喝奶茶的附加条件,让招聘人员看到后哭笑不得——“如果疫情真的在家里无聊,我早就搬出拉黑删一条龙服务了!”

这样的点名游戏,不过是一堆伪装成“打游戏”的无理要求罢了。

所以,这款游戏成功的关键在于选择合适的玩家。只有关系好,写完作业或工作的朋友才有机会蹭一杯奶茶。

否则,强迫一个不熟悉的脾气暴躁的大哥打游戏,只会得到应得的社会暴打。

随着越来越多类型的点名游戏的发展,诞生了“炫耀”型的点名游戏。

比如健身圈,有人做健身挑战,根据自己的首字母来宣称挑战的内容。po完照片,继续点下一个人。

这既满足了健身圈相互认可和鼓励的需要,也给了想晒健身成果的人一个炫耀的机会。

同样是名为“照片对比挑战”的骂人游戏,点名几个朋友,曝光几年前拍的照片,和现在的照片对比,美其名曰怀念青春。

但在旁观者看来,这种自娱自乐的游戏其实源于一群拍照的人的默契:屋里太闷,想发美照。

这些照片下面加的每一个赞和评论,就相当于给阿宝的血液加了buff——快乐的源泉,如此简单而无趣。

看似普通的晒手机壁纸游戏,后期也可能演变成一场安利炫耀战。

在这场混战中,安利的屏幕上出现了手机游戏,饭圈的女生挥舞着旗子,在壁纸中为偶像呐喊,还有人借了一张锁屏壁纸,安利起了一部喜欢的电视电影。

每个人都下意识的把壁纸和手机APP当成个人标签的一部分,代表他的喜好和审美,做出高低层次的判断。而在这样的点名游戏中,他们互相交换利益,寻找认同感和归属感。

在这种心态下,费心思的“查账”游戏应运而生。发起者需要回答一长串问题,然后点击一个朋友的接龙来填写。

设置这些问题,认真研究一下,还是挺有意义和启发性的。他们结合了一些常见的刻板印象,总是试图吸引人们更多的思考。

比如和牛奶相比,选择牛奶的人似乎更温顺。虽然这个解释根本说不通,你不选牛奶可能是乳糖不耐症,但人们还是乐于讨论这些象征性的东西。

比如在蜡笔小新看来,不爱吃青椒的小姐姐就是好人。

每一个问题,都可能延伸成一个人性格的侧面:

用别人的生日当密码。是你喜欢的人吗?

怕黑,是心软的人吗?

爱鸡尾酒,是不是比较小资的类型?

这些点名游戏的题目往往从50次开始,虽然发出去后很少有人会认真看,但在青春期,我们非常重视这些隐晦的透露我们心情的内容。

对于当时的年轻女孩来说,自我意识过剩是最常见的事情,她们想展示自我形象,在乎周围人的想法,极度敏感,渴望被人知道和注意。

上面提到的这些形式,都心照不宣地成为了自我展示的游戏狂欢。

点名游戏,最重要的是叫谁的名字。

在点名游戏中,抛开游戏内容,“点名”本身就是一项技术活。

有些人会把骂人游戏和关系联系起来。说骂人游戏是为了友情,甚至相当于为了爱情的结婚证,那就夸张了。

连小孩子都知道,在你答应别人之前,要“用钩子把自己吊死一百年”。在游戏中被点名,就相当于被盖上了书面的公章。

就像《武林外传》里,得到童翔宇的“真相还是真相”认证后,无双感动得热泪盈眶,觉得很有安全感。

相应的,还有一批人没被点过,每次看点名游戏只能尴尬地笑。

被点着的暖起来了,没被点着的暖起来了,自嘲是“孤独而辉煌的神”。

对于社交恐惧来说,这种需要Aite他人的游戏简直就是一场大灾难。连比赛门票都拿不到,也没人能点。

在点名的游戏中,人们总是希望借此机会不断尝试,减少自己对他人的不确定性,在人际关系中得到确定的答案。

在点名游戏中质疑灵魂

有时候,点名的难度不亚于“救女朋友还是救妈妈”的生死问题。这是友谊的赌注,一不小心就翻了。

比如,当你发现你最好的朋友没有在“你最在乎的人”名单里点你,你很可能会气得分手。

要把这个放到初中,还需要认真写一封绝交信,拍在《心碎者》的桌子上,向全班同学宣告绝交。

除了琼瑶剧的感情纠葛,很多人也认不出这一点,觉得骂人游戏根本不值得被赋予沉重的感情寄托。

这些因无聊空而生,一拍脑袋决定内容的游戏,真的是用来验证友情的,恐怕太高级,太在线了。

比如很多人不想参与点名游戏,不是因为和发起者关系不好,而是因为讨厌那些强迫人参与游戏的诅咒——

“被召唤的人必须上场。”“不玩,第二年就不及格,单身,穷。”

有的文案词恶毒果断。与其说是游戏,倒不如说是揭示了一种威胁性的残酷。

虽然没有人会把这样的诅咒当回事,但也没有人能对这些阴险的话无动于衷。他们看到了,忍不住举起了自己的40米大刀。

通过毫无意义的咒骂来恶心别人,满足自己的娱乐目的,这种令人发指的绑架行为,没有顾及到最基本的尊重和礼仪,已经完全改变了原本轻松愉快的交往。

这些在朋友圈和微博里刷屏的点名游戏,其实是社交活动中一种很自然很正常的现象,也是我们社会形象的集中体现。

通过点名游戏,你或许能清晰地感受到自省和外省的两种结果:

你渴望展示给别人的那一面,是什么样子的?

朋友想要展现的一面是什么样子的?

不管是用来在朋友间相识,在兴趣圈里开心,还是单纯把它当成自我展示的机会,玩点名都无可厚非,有时候还挺有意思的。

回顾当年QQ空之间的点名,一定有一群人嘲笑当初的矫情。

然而,点名游戏毕竟只是一个有些人热衷的游戏,甚至是某个年龄段的人。没必要把大家都抓来玩。

最后,给被诅咒的文案心情不好的朋友送上一句“没什么魅力”。

接下来的点名游戏会玩出什么新花样?

 
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