那款在上包下最贵广告位的游戏,正式上线了!

核心提示说起玩友时代,可能很多朋友的第一印象就是女性向古风游戏上的“领头羊”。从2010年公司成立开始,玩友时代就一直深耕女性向古风游戏,从《熹妃传》、《京门风月》、到《熹妃Q传》、以及《宫廷计》手游,无一不在女性向市场中取得了十分亮眼的成绩。日前

说起玩友时代,可能很多朋友的第一印象就是《恋爱女人》里古代游戏里的“教主”。自2010年公司成立以来,在玩伴时代深耕爱女古游戏,从Xi飞传、荆门岳峰、Xi 飞q传、宫廷记手游,都在爱女市场取得了辉煌的成绩。

日前,玩伴时代旗下新作《仙女餐厅》正式开启双端公测。这款定位为“二次元模拟操作”的新作的正式上线,意味着玩伴时代迈出了进军二次元市场的第一步,而从最终上线的成品来看,似乎也能有相当不错的成绩以模拟操作切入二次元细分市场。

先切入二次元,《精灵餐厅》获得TapTap 8.7的8.7分好评

玩伴时代作为其第一款进入二次元领域的产品,成功将《精灵餐厅》中的模拟商业玩法与修炼玩法结合。更早的还在测试阶段的“精灵餐厅”,已经在Taptap平台上打出了8.7分的成绩。在评论中发现,很多实际体验过游戏的玩家对游戏的评价都不错。

在场景和人物造型艺术风格上,游戏挑选了多位著名画家加盟设计和创作二次元绘画。同时为角色量身打造了q版的可爱形象。随着游戏轻松调皮的剧情,人物之间有趣的互动剧场,甚至来餐厅的客人都会触发不同的小彩蛋...这些元素共同营造了一种轻松、充满爱的氛围,赋予了这款模拟商业游戏“二次元”的属性。

游戏的战斗结算画面中会看到Q版角色们

值得一提的是,这家“精灵餐厅”并没有太在意战斗系统。游戏中的大部分战斗场景都允许玩家直接跳过,甚至在需要反复战斗的时候允许玩家进行“一键横扫”。通过降低战斗部分在游戏性中的权重,游戏体验的重点将放在模拟商业和收集开发游戏性上。

由于玩家经营着一家可以穿梭于各个领域的“飞行餐厅”,而游戏中来自不同精神境界的客人对美食和装修风格的喜好也各不相同,因此在这种设定下,玩家完全可以根据自己喜欢的菜谱和装修风格,打造一家具有自己特色的餐厅,并培养相应的餐厅员工,然后选择合适的精神境界入驻。

《精灵餐厅》的“二次元”凭借轻松有趣的画风和氛围、温和的战斗以及充分满足玩家个性化需求的精神境界设定,取得了相当不错的成绩。

第二,通过“做加法”来满足玩家在模拟操作中的个性化需求。

《精灵餐厅》选择了目前市面上二次元细分品类中不多见的模拟经营游戏。玩家将在游戏中扮演一个餐厅经理,继承并复兴一家拥有千年历史的美食餐厅。游戏的重心从一开始就一直集中在餐厅的运营和玩法上,包括店铺的升级扩张、菜谱的获取和研究、食材的入手方法、人物的培养等。

在游戏中,每个角色都有自己的位置,分别对应店员和厨师,每个角色都有自己的专长领域。厨师和菜谱的对应关系,店员和客人的相似度也是玩家需要考虑的细节。在这种情况下,如何让店员角色和厨师角色的配合发挥出最高的效率,也成为了游戏角色开发的一大乐趣。

厨师月铃就不擅长“煮”的技法厨师月铃擅长接待狼族和猫族客人,且高社交属性

与早期的模拟商业游戏以赚钱为唯一目标不同,由于游戏前期没有需要玩家消耗大量铜币的环节,而且游戏一开始就已经接入了线下的收益系统,玩家在前期几乎不需要关注餐厅的铜币收益;这样的设定让另一个游戏特色“店铺装修”成功吸引了玩家的眼球。

玩家可以根据自己的审美把餐厅装修成自己喜欢的风格。

这家餐厅的大部分装饰都在“装饰系统”的自定义范围内,玩家可以按照自己喜欢的风格装饰自己的餐厅。除了系统提供的森林风、喵风、黑白熊猫风等多种装饰风格外,其他细致的装饰如一张桌子、一盆花、一盏灯都可以由玩家自己选择。玩家还可以通过游戏独特的镜头系统,从不同的角度欣赏他们的餐厅。

同时,随着每次店铺升级,店内的空房间会变得更加丰富,允许的装饰也会越来越多。玩家在装修餐厅的时候,也会提升店铺的装修。装修程度的提高,既能有效满足玩家装修自己理想中餐厅的满意度,又能提高铜币收入和客人对餐厅的满意度,这就是商玩的乐趣所在。

当餐厅在某个种族中的受欢迎度到达最高

除了充足的门店定制体系,餐厅所需的食材也不是在“精灵餐厅”通过简单的“购买”就能获得的。游戏中的食材获取方式主要有两种:一种是副本通关奖励,一种是农场的输出,但是副本奖励更多的时候只是作为补给的短缺,基本上以农场的输出为主。

开始生产食材对应的烹饪动物后,玩家可以在农场获得稳定的食材供应。同样像餐厅一样适合线下营收体系的农场,也进一步减少了玩家在资源获取过程中的重复操作。而且根据不同精神境界客人的喜好,玩家在农场饲养的烹饪动物也会有不同的选择。

通过从餐厅管理部分延伸出来的装修和饲养系统,玩家在游戏中的满意度和成就感已经从单纯的店铺收入扩展到了店铺装修的视觉效果和玩家对精神境界生活的选择。这两个体系的存在也能很好的满足不同玩家的个性化需求。

三、线上线下强曝光,成功挖掘游戏种子用户

游戏预热期间,官方线上线下曝光一直非常频繁:游戏在微博和微信官方账号、Taptap社区等的线上互动活动。、以及知名画家画的竖画的公开等。,游戏在社交媒体平台上一直保持着人气和关注度;截至目前,微博中#精灵餐厅#话题的阅读量已经逼近6200万。

精灵餐厅在保持线上话题和人气的同时,也通过积极参与线下展会来保持在核心玩家圈子的曝光度。在CCG展、CP展、萤火虫动漫展、CosGalaxy动漫嘉年华、Chinajoy等大型游戏动漫展会上展出。

在这些展会中,“精灵餐厅”的展台总能凭借一盆绝佳的“鸡汤”成功吸引众多玩家。从游戏官方博客中的活动照片来看,在游戏的试玩区,总能看到玩家们兴致勃勃地经营着自己的飞行餐厅,甚至还在一旁提供彩色黏土,让玩家们捏出自己风格的饭团。

除了积极参展,《精灵餐厅》还覆盖了CJ今年最大的广告位,不仅增加了游戏的市场认知度,也有效提升了玩家的认同感。通过线上线下互动的频繁曝光,精灵餐厅在公布阶段成功发现了游戏的初始种子用户群体和首批忠实粉丝。

四。从“爱女”到“二次元”,玩伴时代开辟了新的赛道!

早期玩伴时代在市场上成功突围的三款产品:《Xi飞传》、《Xi飞Q传》、《宫廷记》都是影视作品IP相关的爱情女性细分领域的产品。现在,“精灵餐厅”正式上线,也是玩伴时代正式开始进军其他细分领域的信号。

近几年国内二级细分市场的爆发,让我们看到了细分品类背后的强大潜力。对于爱女引领古代游戏市场的玩伴时代来说,选择二次元细分市场是比较理想的选择,二次元细分市场也属于细分市场,与女性市场用户有一定的重合。

但与此同时,二次元游戏需要厂商对目标用户有足够深刻的理解,这需要沉淀和深耕。“精灵餐厅”的推出,无疑是玩伴时代二级市场的一大发展。

 
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