今天,一款名为“食语”的手机游戏进入了小雨的视线。顾名思义,这款游戏的主题就是美食,但如果你以为这款游戏和普通的模拟餐厅游戏一样,只能做饭,吸引顾客经营小店,那就大错特错了。做饭只是这个游戏的冰山一角。除此之外,还有很多新颖的内容。小雨今天就和大家分享一下:
食物语上图是游戏的主界面。从画风来看,是很美的国风,很像一款人物养成游戏。其实这个游戏里的人物虽然也是可以形成的,但并不只是单纯的和你说话。因为名字都是各种名菜,比如“背景烤鸭”、“一品锅”、“佛跳墙”,所以叫“食魂”。他们也是陪你一路成长的伙伴,主要作用是帮你打拼。获得这些灵魂的方法就是对比氪星的游戏——抽卡。

小宇的抽卡游戏我玩过太多次了,所以从来不在抽卡上浪费钱。迟早会有食魂的,进度不需要那么快。况且这个游戏能玩的食魂只有四个,培养太多也没多大意义。作为一个抽卡游戏,十连抽肯定是必须的。不过由于just公测的好处,升级到7级的系统会给你一个免费的十连抽。前20个抽卡游戏一定会获得一个皇家食魂,也是目前最高的食魂。10次发给系统,10次自己保存,比较容易。这个第一御魂者是新手玩家的操作核心。

与《阴阳师》等卡牌游戏的战斗风格不同,这款游戏的战斗风格也是回合制,但却是半瞬半回合制。而且战斗风格和主界面完全不一样。主界面采用的唯美浪漫风格,在格斗画面中换成了q版可爱风格,变化还挺大的。不过虽然变化很大,但画质还是很不错的,不会因为画风的改变而降低质量,而且Q风的画面更吸引女性玩家。
庄园系统除了抽卡和战斗系统,最重要最常用的就是“庄园”了。庄园系统包括探险、家园、农场、厨房、餐厅等五大系统。游戏玩法非常丰富:探索可以指派自己的食魂队去探宝;家可以装饰自己的小屋;农场可以耕种土地,饲养动物;厨房可以做各种好吃的;这家餐馆可以招待客人。
协会系统除此之外,“食语”还包括联想系统、例证系统、成就系统等系统。内容不同但玩法丰富多彩。除此之外,你还可以自己制作剧情。觉得系统剧情不好的玩家可以自己制作剧情,等发布后让其他玩家来体验。可以说是一个非常好的创新。这些玩法也为“美食语言”增色不少。
可以说这款以美食为主题的休闲游戏涵盖了很多不同的玩牌方式,回合制,烹饪,管理,装扮,模拟修炼等。除了没有像ARPG那样的战斗模式,几乎所有的休闲游戏模式在这里都有。喜欢同类型游戏的朋友不妨一试。
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