:韩策又献一妙计,三重经济打压!商人赚钱路被彻底堵死

核心提示国服策划十分擅长骗氪,很会跟玩家打心理战,就拿追忆天空来讲,一开始追忆天空一年只卖一次,到后来周边商城开始售卖自选追忆,紧接着魔盒又加入限时追忆,而且爆率极高,获取门槛降低一次,业绩就会上升一波。韩服策划的主要心思并不在骗氪这方面,他们十分

国服策划很擅长骗氪,擅长和玩家打心理战。以纪念日空为例。起初,纪念日空一年只卖一次。后来各地商场开始出售自选回忆,再后来魔盒加入限时回忆,爆率极高。如果收购门槛降低一次,业绩就会上升一波。

韩服策划的主旨是不骗氪。他们非常擅长打击黑商业工作室和外挂。相同角色团队换副本后收入减半,韩服金币比例常年控制在1: 20左右;更有甚者,飞行员不敢踏入韩服,韩服开挂被抓也不只是题目那么简单;黑商穿韩服不能动。版本重要资料计划亲自出售,部分道具限制交易数量。在这两种经济的压力下,韩服和国服的商家已经是痛苦不堪了。现在,韩服策划想出了一个高明的打压黑商的方案。

韩服新增AP积分系统,防止玩家恶意炒作!

我给你举个真实的例子。前段时间国服上线增加活动,各地区矛盾价格上涨50%-70%,部分地区甚至翻倍。如果当时有这个AP积分制度,矛盾价格就不会这么高,超过均价20%以上的物品成交价就要向策划人交税。

这种改变的效果在韩服中并不明显,但对国服黑商来说却是“致命一击”。全国黑商的赚钱方式有两种:1。囤积。2.卖炒作。由于90版和95版的重要资料都是策划者自己卖的,所以通过第一种方式赚钱的黑商家并不多。

主要靠第二,通过各种渠道了解韩服近期会有什么变化,提前在拍卖行扫货。过了几天,信息爆出全国服装价格会受到一定影响。真实案例:暴走!孟依稀记得,韩服爆料跑腿改版的半个小时内,国服的跑腿价格还算正常。结果第二天,游戏直接变成了九位数。

AP积分系统上线后,想通过韩服信息赚钱的黑商家就没有机会了。临时涨价还行,多出来的金币还得上交。策划干扰热门素材,用卡限制交易,用AP点遏制投机涨价,国服黑商的日子会越来越难过。

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