主要区别于使用要求不同、用途不同。1、使用要求不同:PPTP互联网络必须为IP网络。L2TP的使用要求为L2TP只要求隧道媒介提供面向数据包的点对点的连接。L2TP可以在IP(使用UDP),帧中继永久虚拟电路(PVCs)、X25虚拟电路(VCs)或ATM网络上使用。
演示机型:华为MateBook X 系统版本:win10
以华为MateBook-X、win10为例。

主要区别在于:用途不同、使用要求不同。
一、使用要求不同
1、PPTP的使用要求:互联网络必须为IP网络。
2、L2TP的使用要求:L2TP只要求隧道媒介提供面向数据包的点对点的连接。L2TP可以在IP(使用UDP),帧中继永久虚拟电路(PVCs)、X25虚拟电路(VCs)或ATM网络上使用。
二、用途不同
1、PPTP的用途:通过PPTP,远程用户能够通过 Microsoft Windows NT工作站、Windows xp 、 Windows 2000 和windows2003。
2、L2TP的用途:L2TP用来整合多协议拨号服务至现有的因特网服务提供商点。PPP 定义了多协议跨越第二层点对点链接的一个封装机制。
proteus的电路仿真和虚拟模型仿真的区别
PPTP,L2TP,IPSec和SSL ***的区别为:性质不同、用途不同、应用不同。
一、性质不同
1、PPTP:PPTP是由包括微软和3Com等公司组成的PPTP论坛开发的一种点对点隧道协议。
2、L2TP:L2TP是IETF基于L2F (Cisco的第二层转发协议)开发的PPTP的后续版本第 2 层隧道协议 。
3、IPSec:IPSec是封装、路由与解封装整个隧道过程的隧道模式。
4、SSL ***:SSL ***是在应用协议传输第一个数据字节以前,彼此确认,协商一种加密算法和密码钥匙的SSL协议。
二、用途不同
1、PPTP:PPTP通过跨越基于 TCP/IP 的数据网络创建 *** 实现了从远程客户端到专用企业服务器之间数据的安全传输。
2、L2TP:L2TP为跨越面向数据包的媒体发送点到点协议 (PPP) 框架提供封装。
3、IPSec:IPSec主要是为了与其他不支持 IPSec 上的 L2TP 或 PPTP *** 隧道技术的路由器、网关或终端系统之间的相互操作。
4、SSL ***:SSL ***在数据传输期间,记录协议利用握手协议生成的密钥加密和解密后来交换 的数据。
三、应用不同
1、PPTP:PPTP在要跨越公司 IP 网络或公共 IP 网络上使用。
2、L2TP:L2TP在IP(使用UDP),桢中继永久虚拟电路 (PVCs),X.25虚拟电路(VCs)或ATM VCs网络上使用。
3、IPSec:IPSec应用于路由器、防火墙、代理服务器或其他安全网关中。
4、SSL ***:SSL ***置身于网络结构体系的 传输层和应用层之间。
虚拟这个词被频繁用于计算机网络产业中,如虚拟主机,虚拟现实,虚拟电路等请谈一谈你对此的理解(2500字)
Proteus是一款常用的电路仿真软件,它提供了两种仿真方式:电路仿真和虚拟模型仿真。
电路仿真是指在Proteus中搭建电路图并进行仿真。在电路仿真中,用户需要手动添加电路元件,连接电路,并设置电路元件的参数和信号输入。然后,用户可以通过仿真器来模拟电路运行过程,观察电路元件的工作状态和输出信号。电路仿真主要用于验证电路的设计和功能。
虚拟模型仿真是指在Proteus中使用已有的虚拟模型进行仿真。虚拟模型是由Proteus提供的一些现成的电路元件模型,包括常用的模拟电路元件、数字电路元件、传感器、执行器等。用户可以通过拖拽虚拟模型来搭建电路,并设置模型的参数和信号输入。然后,用户可以通过仿真器来模拟电路运行过程,观察模型的工作状态和输出信号。虚拟模型仿真主要用于教学和学习,可以帮助用户快速了解电路元件的工作原理和使用方法。
总的来说,电路仿真和虚拟模型仿真都是Proteus提供的电路仿真方法,它们的区别在于搭建电路的方式和仿真对象。电路仿真需要用户手动添加电路元件并连接电路,而虚拟模型仿真则使用现成的虚拟模型进行搭建。电路仿真主要用于验证电路的设计和功能,而虚拟模型仿真则主要用于教学和学习。
计算机网络Socket
基本解释
1 [unreal]∶不符合或不一定符合事实的虚拟的情况
2 [fictitious;invented]∶凭想象编造的事物
3由高科技术实现的仿实物或伪实物的技术
4董贵斌了解的虚拟环境
5不是以传统物质形态而存在的新型信息互动方式,例如提供网络服务、电子服务、数据交换功能。
详细解释
设想;虚构。
《红楼梦》第九四回:“独有那些无赖之徒,听得 贾 府发出二十四个女孩子来,那个不想?究竟那些人能够回家不能,未知着落,亦难虚拟。”叶圣陶《病夫》:“随后就没有什么可说了,不应心的话原是很难虚拟的。”
5
操作系统中所谓的“虚拟”,是指通过某种技术把一个物理实体变为若干逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实的,即实际存在的;而后者是虚的,是用户感觉上的东西。相应的,用于实现虚拟的技术,成为虚拟技术。在OS中利用了多种虚拟技术,分别用来实现虚拟处理机、虚拟内存、虚拟外部设备和虚拟信道等。
现在的网络世界正在向虚拟化发展,在未来的两年时间里估计有60%的电脑桌面会实现虚拟化,也就是会越来越多的人用到虚拟操作系统。
如何结束regineSvc进程
socket进行通信的方式如下:
使用socket()系统调用能够创建一个socket,它返回一个用来在后续系统调用中引用该socket的文件描述符。
socket存在于一个通信domain中,它确定:
现在操作系统支持下列domain:
每个socket实现都至少提供了两种socket:流和数据报。这两种类型在UNIX和Internet domain中都得到了支持。
流socket提供了一个可靠的双向的字节流通信信道:
数据报socket允许数据以数据报的形式进行交换。在使用时无需与另一个socket简历连接。
传入bind()的addr比较复杂,每种socket domain都使用了不同的地址格式,如UNIX domain socket使用路径名,而Internet domain socket 使用IP地址和端口号。struct sockaddr适用于所有domain,将各种domain特定的地址结构转换成单个类型以供socket系统调用中的各个参数使用。
socket I/O 可以使用传统的read()和write()系统调用或使用一组socket特有的系统调用send() recv() sendto() recvfrom()。默认情况下,这些系统调用在I/O操作无法被立即完成时阻塞,使用fcntl() F_SETFL 操作用启用 O_NonBLOCK 打开文件状态标记可以执行非阻塞I/O
listen()系统调用将文件描述符sockfd引用的流socket标记为被动,这个socket后面会被用来接受来自其他(主动的)socket的链接。
无法再一个已连接的socket(已成功执行connect()的socket或由accept()调用返回的socket)上执行 listen()
如果服务器正忙于处理其他客户端,那么客户端的connect()可能并不能马上被accept(),这将产生一个未决的连接。
内核必须要记录所有未决的连接请求的相关信息,backlog参数允许限制这种未决连接的数量。在这个限制之内的连接请求会立即成功,之外的连接请求就会阻塞直到一个未决的连接被接受,并从未决连接队列中删除。
accept()系统调用会文件描述符sockfd引用的监听流socket上接受一个连入连接。如果在调用accept时不存在未决的连接,那么调用会阻塞直到有连接请求到达为止。
返回的结果是已连接的socket的文件描述符。addr参数指向一个用来返回socket地址的结构。

一对连接的流 socket 在两个端点之间提供了一个双向通信信道。
关闭一个连接之后,对等应用程序读取数据时将会收到文件结束(所有缓冲数据都读取之后),如果要写入数据,会收到一个SIGPIPE信号,并且系统调用返回EPIPE错误。
无法保证顺序,也无法保证能够到达。由于底层协议有时会重新传包,也可能多次到达。
尽管数据报socket是无连接的,但在数据报socket上应用connect()系统调用仍然起作用,会导致内核记录这个socket的对等socket地址。
当一个数据报socket已连接后:
在UNIX domain中,socket地址以路径名来表示,domain特定的socket地址结构的定义如下:
为将一个UNIX domain socket绑定到一个地址上,需要初始化一个sockaddr_un结构,然后将指向这个结构的一个指针作为addr参数传入bind()并将addrlen指定为这个结构的大小。
当用来绑定UNIX domain socket时,bind()会在文件系统中创建一个条目,作为socket路径名的一部分的目录需要可访问和可写。这个文件会被标记为一个socket,当再这个路径名上应用stat()时,它会在stat结构的st_mode字段中的文件类型部分返回值S_IFSOCK。
尽管UNIX domain socket是通过路径名来标识的,但这些socket上发生的I/O无须对底层设备进行操作。
有关绑定一个UNIX domain socket的注意点:
服务器流程:
客户端流程:
对于UNIX domain socket来说,数据报的传输是在内核中发生的,也是可靠的,所有消息都会按序被递送并且不会发生重复的状况。
服务器创建socket后并绑定后,进入一个无线循环,在循环中使用recvfrom()接收来自客户端的数据报,将接收到的文本转换成大小格式并使用通过recvfrom()获取的地址将转换过的文本返回给客户端。
socket文件的所有权和权限决定了哪些进程能够与这个socket进行通信
有时候让单个进程创建一对socket并将它们连接起来是比较有用的。
允许将一个UNIX domain socket绑定到一个名字上但不会在文件系统中创建的名字
要传输数据,数据链路层需要将网络层传递过来的数据报封装进被称为帧的一个一个单元。最大传输单元MTC是改层所能传输的帧大小的上限。
网络层任务:
网络层的协议是IP,IPv4使用32位地址来标识子网和主机,IPv6则使用了128位的地址。
一个裸socket(SOCK_RAW),允许程序直接与IP层进行通信,但大多数都会基于一种传输层协议之上的socket。
IP以数据报(包)的形式来传输数据。在两个主机之间发送的每一个数据报都是在网络上独立传输的,它们经过的路径可能会不同。一个IP数据报包含一个头,其大小范围为20字节到60字节。包含目标主机的地址,源地址。
一个IP实现可能会给它所支持的数据报的大小设定一个上限。所有IP实现都必须做到数据报的大小上限至少与规定的IP最小重组缓冲区大小一样大。IPv4限制值是576字节,IPv6是1500字节。
IP是一种无连接协议,并没有在相互连接的两个主机之间提供一个虚拟电路。
IP是一种不可靠的协议:尽最大可能将数据报从发送者传输给接收者,但并不保证包到达的顺序与它们被传输的顺序一致,也不保证是否重复,甚至到达。IP也美誉错误恢复。可靠性是通过使用TCP来保证的。
IPv4为IP头提供了一个校验和,这样能够检测出头中的错误,但并没有为包中所传输的数据提供任何错误检测机制。IPv6并没有为IP头提供校验和,它依赖高层协议来完成错误检测和可靠性。
IP数据报的重复使可能发生的,数据链路层采用一些技术确保可靠性以及IP数据报可能会以隧道形式穿越采用了重传机制。
IP会将数据报分段成一个个大小合适的传输单元,这些分段在到达最终目的之后会被重组成原始的数据报(每个IP分段本身就包含一个偏移量)
B-ISDN和N-ISDN有什么区别 从传输速率上讲
可以利用以下的方法结束regineSvc进程。
1按键盘上的“Win+R”组合键打开“运行”,在运行框中输入“servicesmsc”点击“确定”进入服务项。2在打开的服务界面中找到并打开“RemoteRegistry”选项。3在打开的“RemoteRegistry的属性”界面中将启动类型改为“禁用”,点击应用并确定即可。
SVC是SwitchingVirtualCircuit的缩写,意思是交换虚拟电路。Svc在通信中也是个极其重要的东西,那就是可伸缩视频编码技术,这是一种视频通话里具有变革意义的技术。
当前,BISDN采用基于SONET传输电路的ATM技术提供从155Mbps到622Mbps及以上的数据传输率。这一点与窄带ISDN(或N-ISDN)形成明显的对比,窄带ISDN只能支持从64kps到最大2Mbps的数据率。
B-ISDN的几个有别于N-ISDN的特点:
1、B-ISDN传输速率可以达到每秒百M甚至千M,而N-ISDN最高只能达到2M
2、B_ISDN使用的是快速分组交换技术,叫做异步传输模式ATM,而N-ISDN使用的是电路交换
3、B-ISDN的用户环路和干线都采用光纤,而N-ISDN是以目前正在普遍使用的PSTN为基础,其用户环路采用双绞线。
4、B-ISDN采用了虚通路的概念,其传输速率只受用户网络接口物理比特率的限制,而N-ISDN的各个通路都是预先设置的
BISDN所支持的服务主要有以下几类:
对话服务,诸如电话类服务,窄带ISDN也支持该服务。由于带宽的增加,BISDN支持视频电话、视频会议以及一些高速数据传输服务。
信息传送服务:即指存储-转发(store-and-forward)服务。
应用程序包括:语音和视频邮件、多媒体邮件和传统的电子邮件等。
检索服务:提供对信息存储器的访问,按照用户要求发送访问信息。

无用户控制表示:例如TV,用户可以随意选择看和不看。
用户控制表示:应用于广播信息,用户可以部分控制。
B-ISDN既支持面向连接服务也支持无连接服务。
在两种情况下,都是通过异步传输模式(ATM),使用端对端逻辑连接或虚拟电路实现宽带信息的传输。
B-ISDN使用的是带外(out-of-band)信令(与N-ISDN相同)。N-ISDN中采用D信道实现信令传输,而B-ISDN采用的是一种特殊虚拟电路信道实现该过程。但到目前为止,B-ISDN尚未得到普遍应用。


