对于我们日常使用的微信,我们以为自己什么都懂,最后发现其实并不了解。
一、微信开屏

我们可以发现,在8.0的时候,微信更新了启动画面,如下图:
为什么微信没有像其他产品一样直接进行商业广告,或者有强烈的欲望告诉对方我做了什么?
事实上,我们越想展示什么,就越缺少什么,这是缺乏自信的表现。
欢迎页是为数不多的可以表达自己感受的地方,也让产品值得期待。人们从不拒绝美好的事物。
微信的视觉设计关键词是:未来、科技、抽象、简约。微信要做国际化的产品,不会选择蓝天白云,因为在国外很普遍,会惹恼用户。未来是每个人都期待的。
所以当屏幕打开时,它是一个未来主义的设计。
二、微信主界面
为什么微信启动进入主界面时底部总是有4个按钮?而不是五个?
在产品设计中,设计就是分类,分类越简单越容易被接受。人不爱学习,又懒。其实人们并不想做太多的管理工作。
当然,如果有非常大的诱惑,也许会加5号Tab。
但显然,这本书的内容从2012年分享到现在已经快10年了,并没有出现特别大的诱惑。
微信一直相信抽象可以简化复杂。
第三,微信的朋友圈
微信的朋友圈大家都很熟悉,可能会让人觉得是QQ空的翻版,所以经常有人说:原来如此。
事实上,当我们有了“这不就是这样吗”的想法时,我们已经停止了思考。

QQ空和好友有什么区别?
QQ空是电脑上的一种操作方式。我们在电脑前的所思所想,仅限于电脑空和我们面对的虚拟世界。
但是朋友圈没有这个空限制。它可以随时随地记录自己的想法,比如在旅行、会议、阅读等任何场景下。,这是一个非常真实的记录。
这是一个面向场景的设计,而不是一个功能列表。一个功能脱离了场景就没有意义了。我们设计产品的时候,面对的是场景还是某个功能?
另外,为什么朋友圈点的是照片和视频,而不是QQ空或者微博之类的文字?
还是说回来人不爱学。否则,大多数人不会愿意读文章,而不是写文章。写作需要思考,用文字表达对每个人来说其实都是一件很难的事情。
但是照片和视频不一样。一张图胜过千言万语。
大多数人只看到了腾讯的抄袭,没有看到背后的设计思维。
第四,微信的平台和生态
微信就是这么克制,但是用户的需求是千变万化的。如果保持这样的平衡?
微信是结构化的,这样开放的平台形成了一个吸引人的生态。除了核心功能,大部分功能都做成插件。现在“发现页面管理”已经放到了“插件”页面。
平台提供了最基本最简单的核心结构,形成的生态具有无限的不确定性,这也是世界的不确定性,可以带来无尽的想象和期待,同时保持微信本身的简单和简洁。
5.为什么没有桌面微信,只有手机微信和网页微信?
电脑是环境,而且是外部环境,受空限制。网页版虽然也在电脑端,但是可以异地使用,不局限于某个设备,解决用户输入大量信息的问题。

移动终端已经成为生活的一部分。手机不在身边,大家都会觉得好像少了什么。它已经成为一种内在的东西。
大多数新手认为把PC产品移植到手机上就够了。其实不是不能把外在的东西移植到内在的东西上。对于修复常见和复杂的流程,在PC上使用它们可能更合适。
不及物动词结束语
产品设计要能预见未来,文艺点就是愿景,有没有做好产品的心。与现在的竞争对手相比,谁也不知道未来会怎样。遵从自己的内心,做一个有灵魂的产品,让它自己生成,大概是最好的状态。
最后引用书上的一句话:我说的都是错的。你理解的是你自己的。


