你记忆中的秀变了!从静态到动态,还能布置小窝什么

核心提示社会学家欧文·戈夫曼曾把人类的活动比做剧院里的演出,从戏剧的角度提出提出了“拟剧理论”。在这一理论中,社交就好似舞台上的表演,社交互动就如同运用运用预先设计好的形象来进行演出。科技的发展让网络有了更大的自由空间。在复旦教授邓建国的一篇论文里

社会学家欧文·戈夫曼曾将人类活动比作戏剧表演,并从戏剧的角度提出了“戏仿论”。在这个理论中,社交就像在舞台上表演,社交就像用预先设计好的形象表演。

随着科技的发展,网络有了更多的自由空。复旦大学教授邓建国在一篇论文中谈到新时代的网民时,引用了格夫曼的“仿拟理论”。他认为,随着互联网的进步,互联网用户作为社会表演者,正从幕后走向舞台。

人们不再满足于使用静态的社交名片进行在线交流,而是期待使用更生动的虚拟头像来展示个性,进行有意义的互动。也就是说,随着时代的进步,虚拟形象作为网络上的社会符号,在网络的日常环境中扮演着越来越重要的角色。

今天是QQ的生日。作为见证和推动中国互联网发展的产品,随着Web 3.0时代的到来,QQ在春节期间试水超级QQ秀,探索社交新时代。

通过对QQ秀进行全方位升级的产品超级QQ秀,腾讯也对下一代网络社交提出了自己的思考。

从静态到3D动态,个性定义视觉形象。

形象塑造是一件很有意思的事情。

曾经风靡一时的QQ秀虚拟形象,如今用超级QQ秀在下一代的语境中演绎。高清精致的人物模型,细致入微的服装,以及将QQ秀完全现代化的超级QQ秀,让这个曾经炙手可热的虚拟形象模块在当下的互联网中重新找到了自己的位置。

首先是更全面的形象塑造。在超级QQ秀中,不仅有服装,还增加了虚拟形象发型、脸型、五官等细节的定制。此外,还有更精致的服饰,用户可以更完整地塑造形象。

其次,是与QQ的整合。在这次QQ秀中,用户的创作不仅仅是图片的展示,更是将这一功能与QQ原有的属性融合在一起。用户现在可以根据虚拟形象DIY表情,或者用它来实现戳、戳等聊天功能。

显然,超级QQ秀不仅仅是一个简单的名片展示功能。这款超级QQ秀不仅带来了更多的自创乐趣,还结合了新加入的AI捏脸、自动识别用户面部、建立虚拟影像等功能。相比Y世代QQ秀中夸张的形象表达,Z世代的超级QQ秀更强调真实和个性。

随着科技的发展,用户的需求越来越多样化。在当前的互联网语境下,用户也需要更全面、更感性地表达自己的形象。

论形象的打造,超级QQ秀的迭代无疑是符合当下潮流的。一个三维虚拟形象的背后,可以创造和分享的超级QQ秀,体现了这个产品从“社交名片”到“社交资产”的属性变化。

增强体验的场景社交化

从听到看,从静态到动态,不断增加的体验是所有社交平台都在追求的效果。

有研究表明,人们在交流时,言语行为最多只占交流行为的30%左右,而其余70%的交流是通过手势、眼神、空和距离等非言语行为来完成的。

如何在社交上进行补充和提升,是各大社交平台都在考虑的问题,比如微信等聊天平台加入表情符号等元素来补充情感表达,微软试图通过HoloLens 2眼镜这样的硬件设备来创造模拟面对面的体验。

微软HoloLens 2眼镜

来超级QQ秀吧,本次升级后,这款产品新增加了一个可以由用户自行定制的nest系统和一个可以边走边聊的户外场景。

邀请其他用户访问虚拟巢穴是不同于虚拟形象的另一种用户形象表达。小窝和大众广场的活动场景,为QQ带来了传统线上社交模式所缺乏的临场感。

就像在家看电影和去电影院的感觉不一样,临场感是人类社交活动中不可或缺的元素。场景让超级QQ秀中的社交有了更多想象空的空间。

家里有个朋友,去海边广场这样的活动,直观的模拟了现实社会行为的属性,让用户通过虚拟的online 空在这个世界里自由的创造和互动。

把重体验的场景搬到线上也是目前的趋势之一。以国外社交应用VRchat为例。去年有音乐机构与官方合作,在应用中举办线上音乐活动。后来这个活动大受欢迎,发展成了VRchat里的常规固定活动。

无论是当前这一代人的社交趋势,还是后疫情时代催生的新的社交需求,更多的现场社交场景显然已经成为当前网络用户追逐的趋势。

从超级QQ秀巢和大众广场的齐欣中,我们不仅可以看到更全面的展示,还可以看到传统在线社交平台向新的高社交体验转变的趋势。

深度参与

在小说《皮格马利翁的眼镜》中,有一段对沉浸式体验的描述:进入电影,感觉自己能看到、听到、尝到、闻到、摸到各种各样的东西。你在故事里,可以和故事里的人物交流。你是这个故事的主角。

这本1935年的科幻小说给出了当时沉浸感的一个关键定义:用数字模拟现实,在数字中感受现实。

在超级QQ秀中,有明显的社交沉浸感。

上述好友拜访、筑巢以及即将推出的这款产品中邀请好友的娱乐互动,就是这款产品中沉浸式社交的最直观体现。

如果说社交场景体现了更强的参与感,那么所有被模拟的东西都带来了更强的沉浸感。

网络社交作为现实世界社交的另一种形式,也需要活动为大家制造话题。现实中,朋友聚会,很多人会选择看个电影,玩点游戏来活跃气氛。

在超级QQ秀中,用户可以通过评论朋友巢穴中的装饰品以及在超级QQ秀中用代表自己形象的小人做一些娱乐活动来打破僵局。

场景的存在为超级QQ秀带来了一个实体空的空间,这些互动、轻娱乐的内容帮助用户进行精神上的连接。

这样超级QQ秀就可以提升社交体验,形成一套完整的生态。先创造一个代表自己形象的反派,然后是一个可以自己布置的个人空房间。经过这两个充分展示用户形象的功能后,户外场景为超级QQ秀增加了更多的临场感,最后社交活动辅以互动和破冰活动。

最终用户在超级QQ秀中体验到的是完全的在线社交沉浸感。

现实的延伸

北京EM 3的CEO尤金(Eugene)曾在接受采访时表示,“当技术能够准确地再现我们面对面交流的感觉时,用户自然会更多地选择在线社交”。

社交应用VRChat自推出以来已获得近1亿美元融资,用户数量增长17倍。这款应用有大量用户在没有VR设备的情况下使用。个性化的在线社交体验已经成为吸引用户的主要关键要素。

VRchat是一个通过头像的在线社交应用,大家通过头像互相交流。

超级QQ秀作为QQ的一项功能,给中国用户传统的在线社交方式赋予了新的定义。在原有QQ聊天交流的基础上,超级QQ秀中更多的互动和参与形式大大提升了用户的连接度。

与之前国内传统的社交方式相比,这种多重体验的社交方式具有感官更丰富、形象更多样、交流更有乐趣的特点。超级QQ秀让社交更“好玩”,线上社交更真实。

线上社交不能代替线下社交,但可以是线下社交的延续。

尤其是对于Z世代的互联网用户来说,一个自己空的形象,自己的自我和个性,有趣的交流方式,这些在传统的网络社交中可能更缺乏的东西,才是最吸引他们的元素。

在数字中找到自己的真实感受,在现实中即使相距很远也能保持亲密的关系,都是当前网络社交中经常谈论的话题。

作为有着温暖情怀的人类,尤其是在硬件和网络技术都相当发达的当下,如今的网络用户都在寻找一种更符合自身特点,更能映射和延伸真实情感的社交方式。

超级QQ秀让QQ这个我们并不熟悉的平台,迭代出了符合下一代网络交流需求的气质。诚然,这还是一个年轻的产品,还有很多需要改进和加强的地方。但是,走对了方向的超级QQ秀,对其未来的发展完全值得我们期待。

来源:上海周舟

【来源:体贴的客户端】

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