在疫情影响下,线下娱乐消费遭受重创,而线上娱乐等“宅经济”活动相对活跃。比如游戏行业受影响较小,甚至迎来有利的发展机遇。
对此,iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2020年中国移动游戏产业发展专题研究报告》,聚焦移动游戏产业现状、年度关键词盘点、行业标杆案例及发展趋势。

移动游戏行业迎来发展机遇,2020年市场规模将达到1850.3亿元。
2020年,在新冠肺炎疫情的影响下,网络娱乐产业得到了快速发展的机会。根据iiMedia Research(艾媒咨询)的数据,在疫情影响最严重的第一季度,中国在线娱乐市场规模达到1480.4亿元,较2019年第四季度增长320.7亿元。
在网络娱乐整体发展加速的同时,作为重要细分领域的手机游戏市场也在不断扩大。2020年市场规模预计将达到1850.3亿元,比2019年增长11.4%。同时,行业覆盖的用户群体也实现了增长。2020年,中国手机游戏用户规模有望进一步扩大,达到6.32亿用户。
艾媒咨询分析师认为,中国手游行业在疫情期间实现了快速增长,在后疫情时期,有望继续实现市场扩张,势头良好。目前手机游戏在普及程度、技术成熟度、产业链配套等方面都有不错的表现,市场增长也有基础。
值得注意的是,聚焦手游市场,报告筛选出了四个关键词,分别是移动电竞、云游戏、游戏出海、游戏公益。
移动电竞:市场总量持续扩大,赛事双线结合趋势明显。
近年来,电竞文化在中国得到了很好的传播,各地政府纷纷出台电竞产业扶持政策,将电竞作为城市的新名片进行推广。移动端的各种爆款游戏也具有很强的竞技属性,有助于移动电竞的发展。
虽然2020年受“新冠肺炎疫情”影响,但得益于数字娱乐的发展,电竞行业整体市场逆势上涨。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国移动电竞市场规模持续扩大,自2015年开始进入高速发展期。2020年市场规模将达到889.7亿元。与此同时,中国移动电竞用户规模进一步扩大,2020年达到3.83亿。
从赛事来看,2020年受疫情影响,移动电竞线下观赛受到冲击,线上举办赛事增多,线上渠道发展迅速。实时的直播和观众互动让用户获得了更好的体验。艾媒咨询的调查数据显示,89.7%的受访用户对电竞在线观看体验感到满意。
后期疫情逐渐稳定,相关赛事逐渐回归线下模式,但加强了对观众健康证的审核。艾媒咨询分析师认为,虽然2020年下半年移动电竞赛事将在北回归线下,但上半年的探索也为行业线上推广积累了经验,运营模式更加成熟。未来,移动电竞线上线下结合的发展趋势将更加明显。
云游戏:企业加强云布局,市场呈几何级增长。

云游戏具有多平台、多终端共享互联的特点,可以有效解决手机游戏受限于终端配置,无法展现更好性能作品的痛点。也成为了游戏行业的重点发展方向。
云游戏领域的巨大潜力吸引着手游产业链上下游的各类企业关注布局。2020年,游戏RD与腾讯游戏、三七互娱等运营商,中国电信等电信服务商,以及相关行业组织,都展开了与云游戏相关的合作或举措。手游公司会继续更加重视云布局,也会加速云游戏的推广。
随着技术和硬件的发展,云游戏有着巨大的需求和实践的可能,有着巨大的潜在市场。根据iiMedia Research(艾媒咨询)的数据,预计未来几年中国云游戏市场将以超过100%的增长率快速增长,2023年市场规模将达到986.4亿元。
艾媒咨询分析师认为,云游戏行业还处于发展的初级阶段,没有形成大规模的推广和建立良好的盈利机制。随着未来市场的成熟和产品的增加,其市场规模将会快速增长,尤其是多终端运营的特点,结合移动终端可以更有效地拓展市场。
从用户角度来看,65.1%的受访者主要期待云游戏在手机上推出,其次是平板电脑,占比37.9%。可以看出,云游戏模式允许玩家跨终端设备运行游戏,而移动设备具有碎片化、便捷化的特点,成为网民最期待的云游戏应用终端类型。
游戏出海:自研游戏海外市场收入扩大,七成网友表示看好。
目前中国手游市场头部竞争格局稳定,部分游戏公司寻求进入海外市场开拓发展空,而头部公司也注重在全球市场投入影响力。
2020年海外市场受疫情影响严重,海外手游厂商复苏缓慢,这也是中国企业提升海外影响力的好机会。根据iiMedia Research的数据,2020年前三季度,中国自研游戏在sea市场的实际销售收入超过30亿美元,第三季度达到38.8亿美元。
艾媒咨询分析师认为,受2020年疫情影响,中国RD环境和海外市场不稳定,自研游戏海外市场收入持续减少。随着后期国内疫情的逐渐稳定,网络娱乐发展迅速,随着国内游戏市场的逐渐稳定,越来越多的企业将目光投向海外市场,收入也快速增长。
中国自研手游主要在海市场,而美国市场更偏好角色扮演和射击类游戏;日韩主要以休闲益智游戏为主。调查数据显示,超过70%的受访网友看好中国手游在海外市场的发展。
公益游戏:企业积极履行社会责任,树立良好品牌形象。

网络游戏已经成为我国国民生活和经济增长的重要组成部分,对国家软实力建设、民族文化传播和青少年价值观培养具有重要影响。中国游戏企业在积极扩大业务收入的同时,也在积极履行社会责任,努力发挥游戏的正面价值。
在人才支持方面,比如腾讯游戏与各大高校搭建了游戏“产学研”体系;启动“烟火计划”,与清华、浙大达成合作;推首个青年人才支持计划。对于文化创意公益,比如2020年5月,网易游戏与网易公益联合发起“自然守护者计划”,组织“内蒙古壮丽守护者”活动。
未成年人游戏的情况引起了社会的热切关注,各游戏公司在引导和保护未成年玩家方面都做出了积极的安排。2017年以来,腾讯成长守护平台、游戏健康系统等未成年人保护系统和功能依次上线;2020年5月,网易游戏在全平台推出《父母镖局》APP版;而多益网络携手人民网及行业内10余家企业,共同发起游戏年龄提示倡议,共同发布中国游戏行业未成年人监护宣言。
此外,在疫情期间,游戏公司也从线上游戏内容到线下物资捐赠,推动和支持抗疫。比如多益网络第一时间下拨了1000万的疫情防控专项资金。今年以来,三七互娱一直关注着各地防疫抗疫的需求和动态,一直在尽最大努力传递正能量。疫情以来,企业直接或通过组织员工向社会捐赠的款物总额超过1000万元。
根据艾媒商情舆情数据监测系统,在系统监测期内,国内各大手游公司整体网络评价良好,其中腾讯游戏、网易游戏、三七互娱、多益网络的网络口碑均在50以上,评价正面。艾媒咨询分析师认为,手游行业头部企业从产业扶持、公益慈善等方面践行社会责任,也树立了良好的品牌形象。


