火炬之光无敌纹章

核心提示说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~火炬之光与暗黑系列游戏,说起来真算是两个冤家兄弟了。不过这在游戏圈内也不算罕见,像如今最出名的dota2与lol,其关系也大体如此。但更为有趣的是,火炬之光似乎熟悉了背刺暗黑系列的套路,在暗黑3发售之后,口

说游戏,聊故事,大家好,我是小玲~

火炬之光和暗黑破坏神系列游戏真的是两个苦情兄弟。不过这在游戏圈并不少见,比如最著名的dota2和lol,关系一般都是这样。

但更有趣的是,火炬之光似乎对背刺暗黑系列的套路很熟悉。《暗黑破坏神3》上映后,火炬之光2在口碑下滑的情况下上线收割口碑。这一次,不死名声直接崩塌,火炬光再次无限上演背刺行动。这一波背刺还带着致命暴击直接上steam开始测试。

火炬之光正式登陆蒸汽,不朽。这次真的是背刺吗?

01火炬点燃了,现在不朽将何去何从?

这一次,IC Games抓住了黑暗不朽名声崩塌的机会。在这个极其巧妙的时间点上,火炬上线的光芒是无限的。玩了一会神仙,边肖感受到了这一波操作,赞不绝口!缓解你的愤怒!

从之前的内测来看,火炬之光无限也收获了大量好评。但如果边肖放一个平常心,做一些客观的评价,《火炬之光》可以算是一款应该做的游戏,有一些独特的游戏性设定。如果及格分数是60分,那么边肖个人可以无限给75分。

但无论如何,比那个满分10分0.2分的家伙强很多倍。据说长生会在近期更新,但是是不是有点晚了?

02火炬之光无限游戏体验

边肖的上一篇文章简单谈了一下火炬之光内测的一些游戏体验,这里跟新读者简单叙述一下。

首先,火炬光是无限的,从通关和游戏流畅度来说都是非常不错的。国内没有一些手游,经常出现卡级。可以一路刷到满级,开启核心刷游戏。

另外保留了火炬之光,设置了其原有的自由搭配技能和购买技能,使得游戏后期的玩法多变。教你怎么玩游戏没有太大的意义,有一定的可玩性。

不过也有一些褒贬,无限画风比较卡通。并不是黑暗系列中的现实派,会和部分玩家的喜好有所不同。同时,从震撼感和手感来看,Infinity更显稚嫩。

然后就是一些玩家非常关心的自由交易制度。没错,火炬之光无限期保留了老款网游的自由交易系统,利用游戏掉落的金币进行交易,没有官方定价区间。关于搬砖的细节,边肖会单独开一篇介绍。

05天开始测试。

发帖时,火炬之光第三轮无限测试已经开始,不要求测试一个账号,即任何玩家都可以参与。想提前尝试无限火炬光的玩家可以尝试进入体验。

但是,这个测试仍然是一个锁定服务。相信大家都了解的差不多了。至于如何进入测试模式,和之前暗黑2重制版的ptr测试服务一样。可以找找边肖的视频,或者稍后发详细的边肖介绍~

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据说喜欢关注的读者会欧洲满满,每天都很富裕很开心~

 
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