马修·鲍尔:都在鼓吹元宇宙给它祛个魅!|前哨

核心提示你好,这里是科技前哨,继续跟你分享新兴科技企业有关的新鲜见闻。 最近科技圈一本新书火爆全球:马修·鲍尔 的《元宇宙改变一切》。这本书刚上架,科技前哨的小伙伴就忍不住买回来读读了。马修·鲍尔可以说是元宇宙的风云人物了。2021年,马修·鲍尔

你好,这里是科技前哨,我会继续和你分享新兴科技企业的新资讯。

最近,科技圈的一本新书风靡全球:马修·鲍尔的《超宇宙改变一切》。这本书一上架,科技前哨的小伙伴们就忍不住买下来看了。

马修·鲍尔可以说是宇宙之人。2021年,马修·鲍尔(Matthew Bauer)发表了一系列文章,系统地介绍了元宇宙,它影响了扎克伯格、比尔·盖茨和贝佐斯等科技巨头。作为亚马逊全球战略前总监,以及风险投资基金Epyllion Co .和全球最大的游戏风险投资基金Makers Fund的合伙人,马修·鲍尔(Matthew Bauer)因其在技术和商业方面的经验而被称为“超宇宙商业之父”。

马修·鲍尔

听到这里,感觉马修·鲍尔的新书像是又一波炒作。科技前哨的朋友看了之后觉得很有价值。与其他关于元宇宙的书相比,这本书并不提倡元宇宙。相反,马修·鲍尔从技术和商业模式上相对客观地给了元宇宙一个“祛魅”。

今天科技前哨吐血为大家梳理一下这本新书的内容,谈谈在超宇宙中有哪些值得我们关注的地方。我们把文章拆分成11个问答,以下是摘要:

1.我们应该对元宇宙采取什么样的态度?

2. 元宇宙的定义是什么?3. 我们离无限数量用户实时同步体验还有多远?

4.在元宇宙时代,手机会被VR/AR头显取代吗?

5.元宇宙所追求的“互操作性”是否意味着所有平台都需要完全开放?6.现有的商业体系会不会压制超空间的发展?7.区块链是炒作还是未来?8.超宇宙是去中心化的吗?9.超宇宙需要监管吗?10.超宇宙何时到来?11.说了这么多,开发元宇宙有意义吗?

超宇宙改变一切

1.我们应该对元宇宙采取什么样的态度?

如果你想知道超宇宙会是什么样子,不要把希望寄托在这本书上。根据马修·鲍尔的说法,没有“终极版”的超宇宙。我们处在元宇宙的早期,还不能轻易判断。但是无法准确预测也不是坏事。这种不确定性恰恰反映了元宇宙的颠覆性力量。在理解不够全面的时候,我们应该暂缓判断,专注于构建元宇宙的底层技术。

基于马修·鲍尔的观点,技术前哨的小伙伴深有体会。宇宙的宏伟计划最后会如何呈现,不是我们能预测的。与其把元宇宙理解为未来的终极目标,不如理解为指导当前新技术发展的方向标。原因很简单。不同新技术的融合会以我们想象不到的方式改变甚至造福人类。在PC和互联网新崛起的时代,我们从未料到这些技术发展会带来如此强大的好处。

在前哨科技特训营,我们讨论过“前瞻”的意义在于“站在未来,看在当下”。我们需要做的不是纠结于未来的最终结局,而是把握趋势,从未来的角度回头寻找当下的机会。所以,面对元宇宙,也要从未来的角度去探索现在的技术和机会。

2.超宇宙的定义是什么?

如果说元宇宙是技术发展的方向,那么我们就应该对元宇宙有一个明确的定义,从而明确技术推进的方向。马修·鲍尔(Matthew Bauer)对超宇宙的定义是:能够实时渲染3D虚拟世界的大规模、可互操作的网络。在身份、历史、权力、对象、通信、支付等大量持续数据的帮助下,无限数量的用户可以体验到实时同步、持续有效的在场。

技术的小伙伴是基于马修·鲍尔对元宇宙的定义。

中途AI产生的作品

从这么多元素可以看出,超宇宙不是一个简单的虚拟世界或游戏,而是一个颠覆性的“下一代互联网”。另外,元宇宙并不等同于Web3。虽然这两者经常联系在一起,但Web3指的是当今互联网的分散版本,对3D、实时渲染或同步体验没有直接要求。相反,元宇宙不一定需要分散和分布式数据库和区块链。用马修·鲍尔的话说,超宇宙更像是一个国家的建立或一个社会的形成,而Web3更像是工业化或电气化等技术的发明和推广。两者可能同时出现,相辅相成,但不是一回事。

3.我们离无限用户的实时同步体验还有多远?

针对这一问题,马修·鲍尔(Matthew Bauer)指出,由于宽带不可靠和延迟,今天的网络游戏仍然“大部分处于离线状态”。大部分网游都会提前给用户发送尽可能多的预置信息。比如《堡垒之夜》,游戏角色的动作和表情都是预装的。目前我们的网络连接还达不到超宇宙的要求,实时捕捉用户每秒的动作和表情,并以3D的形式互相传输。

是延元宇宙路上最大的网络障碍。“互联网骨干网”的铺设是为当地居民提供网络服务,绝不是为了提高全国范围的数据传输效率。考虑到成本和各方面的便利,铺设电缆不会是两个城市之间最短的直线距离。改变由电缆组成的基础设施几乎是不可能的。升级到5G低延迟网络基础设施确实让我们离元宇宙更近了一步,但宽带和延迟仍然是中短期内元宇宙底层技术的主要挑战。

另外,发送数据只是元宇宙中同步过程的一部分,这些数据的处理也需要足够的计算能力。云计算可以大大提高处理和渲染的效率。比如谷歌Stadia和亚马逊Luna的云游戏服务,将远程数据中心的渲染体验以视频流的形式推送到用户的设备上。

但这一方案并未得到游戏发行商的同意。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim sweeney)提出“不把实时处理和延迟分开来看,注定是失败的。虽然宽带和延迟正在改善,但本地计算性能将改善得更快。”马修·鲍尔(Matthew Bauer)将其总结为“斯威尼定律”:本地计算的提升将继续超过网络带宽、延迟和可靠性的提升。看来在元宇宙时代,计算能力和网络可靠性要并肩作战了。

此外,马修·鲍尔认为,“去中心化计算”也可能是未来的解决方案。当我们不用自己的设备时,可以把自己的计算能力让给别人,得到代币。每个设备空的计算能力可以随时拍卖,形成一个无限的计算网络。但这只是一个想法,我们还远远没有实现。

4.在元宇宙时代,手机会被VR/AR头显取代吗?

马修·鲍尔(Matthew Bauer)的观点是,虽然超宇宙应该理解为3D体验,但并不意味着沉浸式交互是超宇宙的必要条件。VR/AR头显可能是元宇宙最流行的访问方式,但3D元宇宙的出现并不意味着整个互联网和计算会完全过渡到3D形态。在移动互联网时代,人们仍然可以通过设备和界面来体验元宇宙的软件和应用。

科技前哨的小伙伴明白,就像我们的移动互联网不会完全取代纸质书一样,元宇宙也不会完全取代移动互联网。社会迭代往往不是通过线性的“替代”,而是通过“叠加”导致的“重构”,使得人类的生活方式更加多元化。

技术前哨的小伙伴用Midjourney AI生成的作品:

一个戴着眼镜的城市人

那么,至于手机会不会被VR/AR头显取代,马修·鲍尔的回答是:大概率不会。目前,手机上的红外传感器可以虚拟地增强面部,激光雷达扫描仪可以为物体创建虚拟对应物,高分辨率的三镜头相机可以创建虚拟模型,并产生混合现实体验。可以说,手机是元宇宙的重要设备。

此外,在其他设备的能耗和成本大幅降低或分辨率和帧率大幅提升之前,手机还可能作为“边缘服务器”或“边缘计算机”显示出重要价值,为这些设备提供连接和计算。

技术前哨认为,VR头显将主要在游戏场景中发扬光大。如果AR眼镜能够实现混合现实,让虚拟世界叠加在现实世界上并与之互动,那么未来其重要性将与现在的手机不相上下。

5.元宇宙所追求的“互操作性”是否意味着所有平台都需要完全开放?

宇宙“互操作性”的愿景意味着用户可以将任何虚拟内容从一个虚拟平台带到另一个平台,买卖它或将其与其他商品混合。在元宇宙的任何一个角落,无论是虚拟世界还是现实世界,用户的成就、历史、财务状况都会得到认可。

宇宙的3D资产为互操作性带来了一个很大的问题:我们目前没有一个通用的3D文件格式,不同实时渲染引擎的代码语言极其碎片化。更麻烦的是,3D动态虚拟物体和2D静态图片的本质区别在于前者是可以拆卸的。在2D世界中,鞋子的图片很容易传输,但在3D世界中,鞋子是作为一个整体单元传输,还是分成鞋垫、鞋带等单元进行传输?统一的鞋子格式都这么麻烦,更别说动态虚拟人了。

《超宇宙》一书中的插图改变了一切

在技术前哨的小伙伴看来,差异化的文件和代码格式,其实是不同平台绑定上下游,保证开发者和用户粘性的一个商业壁垒。而metaUniverse所追求的“互操作性”是否意味着所有平台都需要完全开放,每个人都需要统一交易格式?

马修·鲍尔的回答是:互操作性不是绝对的,它有一个范围。例如,游戏的可玩性依赖于一定程度的生态闭环:如果任何虚拟皮肤和商品都可以从另一个互动的虚拟游戏中导入,那么游戏本身就失去了维持其运行的激励系统。反过来,举个例子,如果迪士尼要打入超宇宙,玩家不会愿意在《堡垒之夜》、《使命召唤》、《Roblox》中反复购买迪士尼的衣服,但是如果这些虚拟游戏被整合到一个虚拟世界的平台上,玩家可以在任何游戏中穿着迪士尼的衣服,那么迪士尼和这些游戏的商业价值就扩大了。

所以经济利益会推动格式标准化,让各大IP、品牌、商家、虚拟世界平台实现一定程度的互通。

6.现有的商业体系会不会压制超空间的发展?

在游戏行业,游戏平台会向游戏开发者收取30%的费用。任天堂、索尼、Steam、苹果等平台在支付渠道都采用了这一标准。商店收取的高额费用不仅绑定了交易处理,还绑定了用户的游戏身份、虚拟资产、社交圈等。

2020年8月,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim sweeney)在推特上表示,“苹果挡住了超宇宙的实现之路。”Epic Games也在一周后起诉苹果非法反竞争行为收取30%佣金。

蒂姆·斯威尼在推特上的演讲:

“苹果挡住了实现超宇宙的路”

在Matthew Bauer看来,平台向开发者收取30%的费用,确实会极大地压制元宇宙的发展。例如,Roblox在苹果设备上每创造100美元的价值,就有30美元流入苹果的口袋。除去游戏基础设施和管理费用等必要支出,Roblox的税前毛利为30美元,完全不足以让它在保证收益的同时做进一步的RD,损害了开发者和玩家的共同利益。

所以30%的收费制度限制了虚拟平台、云游戏乃至整个元宇宙的增长潜力。此外,这个系统在NFT市场根本行不通。如果平台对几千万美元的NFT交易收取30%的佣金,NFT的全部价值将在交易的积累中被平台吞噬。

7.区块链是炒作还是未来?

为了解决这个问题,马修·鲍尔总结了社会上对区块链的五种不同态度和看法:

区块链是炒作,短期炒作会导致大量浪费;

区块链不如大多数数据库和计算结构,但它将促进用户和开发者权利、虚拟世界互操作性等问题的讨论和改革。

区块链不会是存储数据信息和计算的主要手段,但会是实现元宇宙体验、应用和商业模式的关键。

区块链不仅是一项关键技术,还将许多封闭平台推向开源平台,促进了开发者和用户的权益和经济健康。

区块链是元宇宙实现的必要条件。元宇宙中的程序运行、数据存储和事务执行都离不开区块链。

马修·鲍尔(Matthew Bauer)承认,在现阶段,我们无法确定区块链的炒作成分会是什么,未来可实现的成分会是什么,但上述五种主流观点可以帮助我们更深入地思考区块链的意义。

8.超宇宙是去中心化的吗?

当提到元宇宙和Web3时,“去中心化”这个词出现在许多人的脑海中。马修·鲍尔解释说,元宇宙并不表现出绝对的“去中心化”或“中心化”,任何事物都有两面性。

比如Roblox,作为metauniverse最具潜力的平台之一,采用了很多像苹果一样的绑定体系:控制用户体验和绑定内容、分发渠道、支付方式、账户体系等。Epic Games作为元宇宙的重要开发引擎,玩的是另一种策略。例如,它允许开发人员自由使用定制或第三方应用程序集成。

马修·鲍尔(Matthew Bauer)强调,元宇宙中去中心化和中心化动态博弈的核心是信任。无论在去中心化和中心化两个极端之间的任何领域,最佳的商业策略都取决于企业平台能否最大限度地获得开发者和用户的信任。

9.超宇宙需要监管吗?

许多“技术自由主义者”认为,通过区块链的去中心化可以解决信任问题。马修·鲍尔指出,所谓的“去中心化”并不意味着超宇宙不需要政府治理。在宇宙中,错误信息的传播可能会增加。Technology Outpost最近分享了AR先驱Louis Rosenberg的观点:虚拟和真实信息的混合可能会放大AI的阴暗面,使辨别真假信息变得更加困难,因此需要对元宇宙营销市场进行监管。

个人数据的权利和使用也将变得更加抽象。在这方面,政府应该出台相应的政策,比如允许用户授予其他用户明确的权利,保护私人房间空,同时严格监管数据的收集、使用、权利和处罚。

此外,马修·鲍尔强调,为了抑制垄断,监管机构应该强制平台硬件或操作系统与用户身份、软件发布、API等解除绑定。用户和开发者也应该有权自行选择合适的付费方式和发布或安装渠道。

超宇宙将重新定义社会的组织结构和人们的行为模式。比如劳动力市场性质的变化会影响就业权和最低工资法,基于虚拟形象的个人表达也会迎来很多需要解决的身份歧视问题。政府还需要澄清许多重要政策,如承认智能合同和分散的自治组织,以及制定关于虚拟资产、租赁和社区的法律。

10.超宇宙何时到来?

马修·鲍尔提出了超宇宙“临界质量”的观点。从电器、移动技术、交通工具的普及过程可以看出,新技术的到来将是一个漫长的过程,超宇宙不会突然到来。

这和技术前哨的观点是一致的。我们认为,目前可以肯定的是,3D引擎、更大的计算能力、更可靠的网络连接必不可少,但新技术的普及不能仅靠技术驱动。杰弗里·摩尔的跨越裂谷理论反映出,除了技术成熟度,人们对新技术的不同接受程度和速度也会影响“临界质量”的到来。

此外,马修·鲍尔提出了推动元宇宙增长的三个因素:

支撑元宇宙的每一项底层技术都在逐年进步;

和Roblox一起崛起的孩子将是互联网土著,他们将主宰未来;

前两个驱动因素的结合:新技术的发展和孩子的成长会让超宇宙成为现实。

以技术来判断,我们距离超宇宙产业至少还有10年,这与Gartner最新发布的2022新兴技术成熟度曲线是一致的。

Gartner 2022新兴技术成熟度图表

11.说了这么多,开发元宇宙有意义吗?

马修·鲍尔分析了未来元宇宙中教育、生活方式、娱乐、广告和工业的机会。技术前哨的朋友认为马修·鲍尔没有总结出元宇宙的核心价值观,这里补充一下。

我们认为,元宇宙的核心价值在于它能够促进人类文明的系统化升级,以及人类知识积累的类型和速度。

传统书籍只是知识的积累;PC和互联网时代,人类知识数字化,我们从积累知识走向分享知识;在元宇宙时代,三维数据可以被加工、叠加、拆解,大大提高了我们对知识的利用效率。三维知识的聚合更有利于我们的实时协作和创造力。

三维数据的价值远大于其他数据类型,因为它不再是现实世界的抽象表达,而是真实的模拟。我们在三维世界,我们可以把在虚拟三维世界学到的经验转移到元宇宙的真实世界。以科技文明相互赋能,促进人类发展。

技术前哨的小伙伴用Midjourney AI生成的作品:

人类文明与科学技术的融合

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