索尼在上海举办了一年一度的大型品牌活动——“索尼博览会2021”,全面展示了电子、影视、音乐、游戏、动漫、教育等业务的发展现状,以及为用户不断创新的初心。索尼公司高级副总裁、索尼中国董事长兼总裁高桥洋先生做了主题演讲。他回顾了过去一年的业绩,披露了后疫情时代的企业发展战略——打通创意娱乐生态圈,构建传动价值链!
在为期四天的活动中,索尼中国、索尼影业、索尼音乐、索尼互动娱乐有限公司、安尼普文化艺术有限公司等索尼在华企业共同呈现了一场由产品、技术、服务、内容打造的独特娱乐体验。来自全国各地的索尼粉丝不仅有机会零距离享受这场视听娱乐盛宴,还受邀出席“寻粉派对”,与公司员工和高管分享索尼的感受。

索尼集团的业绩和发展战略
4月底,索尼集团发布了2020财年财报,创造了9719亿日元的营业利润,再次刷新纪录。净利润首次突破万亿日元大关,6项主营业务均实现健康增长。高桥洋先生直言,“中国无疑是索尼主要市场中的亮点。我们克服了疫情带来的诸多困难,抓住了新常态下的新机遇,创新了产品策略和营销策略,实现了销售额和营业利润的双增长!”在新需求、新技术、新模式不断涌现,个性化倡导引领社交娱乐的后流行时代,索尼将致力于“开放创意娱乐生态圈,打造传递与感动的价值链!”
索尼集团董事长、总裁兼首席执行官吉田健一郎先生通过视频表达了对中国索尼粉的赞赏。“在高桥先生的坚强领导下,索尼中国坚持‘增加索尼粉丝’的使命,了解我们的粉丝,并为他们提供我们最好的产品、服务和内容,是我们更贴近人们的企业方向的重要组成部分。”他还指出,中国作为加强索尼“移动价值链”的战略市场潜力巨大。
秉承“用创意和科技的力量感动世界”的企业宗旨,从影音产品、智能手机、行业解决方案,到影视娱乐、音乐娱乐、游戏、动漫,索尼通过不断完善自己的黑科技,打造引领行业发展的新产品,让内容创作者获得超越时间空界限的新表达,为广大用户创造前所未有的娱乐体验。同时,索尼丰富的娱乐内容流淌在社交娱乐生态的每一个角落,让每个人都成为自己娱乐生活的主角!
高桥洋先生从产品技术、娱乐内容、平台服务三个方面全面阐述了如何构建通过各项业务传递情感的索尼价值链,以及如何在中国独特的互联网环境下拓展创意娱乐生态系统。
索尼的黑科技和产品
后疫情时代,人与人之间的物理距离扩大了,但对临场感、融合感、互动娱乐体验的需求不降反升。“比真实更真实”地还原内容,创造性地重塑现场体验,越来越重要。无论是内容创作还是欣赏,索尼都坚持3R技术,即“真实”、“实时”、“远程”,为创作者和用户创造价值。
在“连接人、感动人、支持人”的索尼价值链中,索尼电视业务是构建消费者与创作者无缝沟通的重要桥梁之一。索尼电视拥有“从镜头到客厅”全产业链50多年的技术优势。今年推出了首款搭载XR认知芯片的BRAVIA XR电视系列新品,包括8K电视Z9J、OLED电视A90J、液晶电视X95J等8大系列26款机型。不仅将智能、画质、音质提升到了一个新的高度,还通过精准的用户群体定位,为游戏玩家、视听极客、家装人群、母婴健康等提供了不同的兴趣点。
沉浸式视听体验是索尼的一贯追求。索尼的音频产品引入了降噪、运动、重低音等场景应用体验。在坚持高音质的基础上,打造随时随地、个性化的专属聆听体验。发布会上,业界知名的降噪耳机索尼WH-1000XM4新增静音白限量版,保持了1000X系列一贯的智能降噪和音质水平,同时升级了感官体验。
后疫情时代,视频创作迎来了前空热潮。作为数码影像行业的领导品牌,索尼推出了一系列重磅产品:操作简单、轻巧时尚的Vlog相机ZV-1,拥有先进自动对焦系统和拍摄功能的全画幅小“7”-Alpha 7c,面向专业视频用户的视频武器Alpha 7S III,以及“让电影触手可及”的索尼电影摄像机FX6和FX3。年初,微单发布的旗舰Alpha 1首次实现了高分辨率、高速度、高视频性能的强大结合。同时拥有5010万像素、每秒30帧高速连拍性能和8K视频拍摄性能,成为新闻体育和生态摄影的热门机型。新的35mm f1.4、50mm f1.2和14mm f1.8g主镜头系列将索尼E卡口镜头总数推升至64个,从而进一步满足用户多样化的拍摄需求,让影像作品更加感人。

一直以来,索尼都是专业广播电视制作领域的先行者,超高清、智能、远程虚拟制作是行业技术升级的大方向。得益于索尼的4K/8K/HDR超高清转播技术、5G直播技术、IPlive技术等。,无论工作人员是否在现场,都能从多个角度用精彩的素材为观众实时呈现生动的现场画面。2021年央视春晚,首次使用了索尼8K摄像机、XVS switch station和IP系统,成功实践了8K+5G、8K/100P直播制作,让亿万观众感受到了现场的震撼和美好。2020中超赛季,在全封闭式赛程的挑战下,索尼视频助理裁判服务业务团队克服重重困难,圆满完成了服务工作。在中国,索尼已经向客户交付了超过110辆转播车。未来,索尼将继续引领广播行业的技术升级和创新,为移动内容的创作贡献力量。
Xperia智能手机是索尼黑科技的缩影。尖端的图像传感技术、视听技术、5G通信技术甚至娱乐IP大作都可以浓缩在Xperia智能手机中。无论是摄影师、音乐爱好者、电影爱好者还是游戏玩家,Xperia都能给他们带来极佳的体验。在中国大陆首发的Xperia 1 III配备了索尼首款配备双PD传感器的潜望式可变长焦镜头,以及4K HDR有机发光二极管的120 Hz刷新率屏幕。在影像方面,与索尼Alpha微单相机工程师联合设计,继承了来自Alpha微单相机系列的专业技术,让手机摄影变得专业而有仪式感。
CMOS图像传感器是智能手机中的关键部件。索尼的图像传感器在高像素、高感光度、高动态范围、高帧率、高速对焦、弱光效果等方面都很出色。作为全球移动设备图像传感器的主要供应商之一,索尼一直与国内头戴式手机制造商保持密切合作。此外,索尼在3D立体拍摄方面还有一项不可或缺的技术——飞行时间感应技术,对于提升视频功能、处理VR AR等虚拟现实内容非常重要。索尼也在积极布局自动驾驶、智能制造、安防监控等工业领域。
索尼还积极拓展与现实相关的显示技术,从视觉效果、互动性、舒适性等方面提升人们的娱乐体验。最新的空实景显示屏幕,在“人眼传感器”、“弱光镜头”和“实时渲染算法”等黑科技的支持下,让用户用肉眼就能享受到逼真而富有生命力的3D效果,为设计师提供了更加灵活自由的创作空空间,也为作品和产品的展示和陈列提供了更多可能。
索尼的产品和技术也可以让教育过程变得有趣。索尼国际教育自主研发的KOOV可编程教育机器人套装(KOOV programmable educational robot kit),通过丰富多彩的模块和电子配件,课程覆盖幼儿园到九年级,让孩子创造出各种形状的机器人,并通过编程让它们动起来,激发孩子的好奇心和创造力,充分培养孩子的逻辑思维、跨学科解决问题和团队合作能力。在索尼Expo 2021发布会上,高桥洋先生还介绍了toio,这是一款承载索尼黑科技的机器人产品,在世界上获得了许多奖项。他还透露,索尼正在计划推出国行版本,其独特的设计和玩法将给中国粉丝带来更多惊喜!!
广阔的娱乐业务版图和丰富的创意娱乐内容
索尼不仅拥有创作和传达情感的技术和产品,而且是全球领先的电影、音乐、游戏和动画内容创作者之一。索尼与世界各地的艺术家和创意社区密切合作,在世界各地制作了无数受欢迎的作品。
索尼拥有蜘蛛侠、勇敢游戏、黑衣人、绝地、彼得兔、毒液等众多强大IP。,而《良医》、《皇冠》、《风骚律师》等优秀剧更是遍布全球。国际获奖佳作《父亲》和爆笑家庭电影《彼得兔2:逃亡计划》也将与国内观众见面!
作为世界上最大的音乐公司之一,索尼也在扩张自己的领地。索耶音乐版权公司去年正式更名为索尼音乐发行公司,力求为全球音乐创作者提供广阔的职业平台。在中国,索尼音乐继续挖掘和培养有才华的中国音乐人,并支持他们进入国际音乐舞台。
索尼努力不断开发创意娱乐平台

为了开放创意娱乐生态系统,索尼正在全球进行一系列战略投资,并扩大娱乐平台的合作。除了向中国哔哩哔哩注资4亿美元,索尼还以11.75亿美元收购了美国动画公司Crunchyroll,以4.5亿美元收购了游戏开发和发行平台公司Epic Games,以4.3亿美元收购了Kobalt Music公司的唱片音乐运营业务。通过这些措施,索尼希望将精彩的娱乐内容传递给全球更多用户,利用索尼积累的视听、交互、虚拟制作、AI等技术,优化和重塑新一代在线娱乐体验。
安普文化有限公司成立两年多,深度参与动画策划制作,也参与音乐作品的策划制作。在世界范围内,除了内容授权,Anip还围绕动漫ip进行多种形式的衍生策划,如手游研发、商品开发、大型活动的组织和参与等。在本次索尼博览会上,Anip Shanghai重点展示了其优质动画作品与索尼技术相结合所带来的创新娱乐内容的体验。包括西野七濑毕业展的VR体验会,以空中的现实显示技术呈现的“惠夜小姐要我表白”的3DCG影像,以及虚拟声优偶像组合“22/7”和索尼音乐集团歌手“LiSA”的音乐与360点音效技术相结合带来的沉浸式聆听效果。此外,《命运/王冠指定》手游的精彩内容也在本次博览会上特别展出。这款游戏由索尼的重要合作伙伴在中国运营,五年来获得了众多Z世代玩家的喜爱,人气相当高。
2018年,索尼选择Hi-Res music推出流媒体音乐服务,成为中国大陆首家高分辨率流媒体音乐服务平台。去年底率先推出192kHz/24bit格式的流媒体音乐服务,实现品质升级。索尼与国内外100多家知名音乐厂牌和经销商长期合作。目前拥有超过10万个在线Hi-Res高分辨率曲库,涵盖古典、爵士、流行、影视游戏、动漫配乐等丰富的音乐类型。
索尼PlayStation是世界上最大的游戏平台之一,拥有庞大的游戏玩家群体。截至2021年3月底,PS4全球出货量1.159亿台,PS5销量780万台,PS PLUS会员达到4760万。索尼致力于将PlayStation打造成沉浸式游戏平台,加速创新和发展,为全球游戏玩家提供高品质的游戏体验和服务。PlayStation于2015年正式进入中国。短短六年时间,初步建立了完整的主机游戏生态系统,从RD、营销、销售、服务等各个方面为中国用户提供优质的产品和服务,并通过“中国之星”计划等重点项目积极培养国内开发团队,为中国游戏产业的长远发展做出持续贡献。最新一代PlayStation平台PS5国行版于4月29日开始预售。短短3分钟,电商平台预售商品被抢购一空空。产品自5月15日正式发布以来,受到了国内用户的广泛好评和喜爱。
最后,高桥洋先生总结道:从电子硬件、娱乐内容到服务平台,索尼已经逐渐建立了一个可以创造、体验和传递情感的价值链。在社交娱乐全面爆发的今天,索尼将在这个价值链的每一个环节深入到索粉的利益共同体中,倾听索粉,服务索粉,感动索粉,为他们奉上索尼独有的价值。


