:什么三觉还送女朋友,他成最大赢家

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暗幕暗刃

作者:VSEPRT

材质:肥猫池塘

就业介绍

黑暗之刃,又名黑仔,使用长刀和冲锋枪Spectrer5的物理百分比共同战斗输出职业。轻甲精通,可以为队友提供15%的三速加成。暗刃最大的特点就是冲锋枪的“哒哒哒”和超高的命中数。连击能力在整个职业中排名前列,二觉的《战友你好》这幅画也是深入人心。黑暗之刃还有一个特点就是召唤暮光之翼玩家一起战斗。二感技能,35,60带石头守卫的技能,三感相关的技能都有暮光之翼玩家在台上,可以称之为正义团战。另外,黑暗之刃虽然有软化机制,可以取消部分技能然后抖,但是实际上很难体验到软化的存在,基本可以视为不存在。可惜三绝没有继续在软化机制上做文章。

截至目前,黑暗之刃在2018周年纪念版登陆国服,2019周年纪念版增加了队友15%三速功能。石护在2020春节版更新后,由于黑暗之刃石护的高品质,实战经验和伤害都有了很大的提升。黑暗之刃作为一个后期职业,并没有经历太大的变化。大部分一路坚持下来的玩家都是被黑暗之刃帅气的技能表现和绘画所吸引。俗话说“帅是一辈子的事”。好在策划对这个职业还是挺良心的。虽然数据并不突出,但是各种技能优化都很舒服。三感技能的表演也延续了它的辉煌,让敌人接受了子弹的洗礼。

修订分析

2020.3.19

-低水平被动调整。【长刀熟练度】、【暗刃攻略】、【B.G枪刃变身】每升一级调整为2%,基础值降低。当点数正常满且没有其他等级加成时,数据不变,但会随着国服特色和装备加持而略强。

2021.1.21

-装备进行了改版,强化了【金刚秘藏刀】。大部分组合都比【夜空刀】好,而且有三速和暴击的优势,是一般情况下的首选武器。【夜刀】的好处是自带属性攻击和暗抗,释放一两个感官就会出现星空特效。

-更新了CP2.0。虽然新出的两块暗刃守护石外形没有亮点,但数据都是实物。【致命烟火】守卫石既有耐力又有忍耐力。【蓝波瞬间斩】虽然守卫石让技能性能失去了灵魂,但是这一刀的伤害也变得更具爆发力。

2021.5.20

-更新了三感,更多队友,更多子弹。-【轮盘连拍】增加Y轴射程,减少空技能因Y轴错位的可能性。结合三感被动对该技能的优化,成为小技能中的不二之选。

-【杀近敌】突刺攻击一击即入无敌状态。作为黑暗之刃为数不多的无敌技能,这个改动也算是提高了黑暗之刃的实战生存能力。可惜技能输出形态没有优化。

三重觉醒

黄昏策略

轮盘凌空:在黑暗之刃快速拿起射击的瞬间,劳伦特出现,用剑劈开,迫使他在短时间内控制住敌人。对不能被俘虏的敌人发动同样的攻击。枪枪攻击:向前射击时,比尔从对面过来支援射击,将敌人推进暗刃的交叉火力距离内。

点评:轮盘连拍的优化非常令人满意。改版前这个技能分为两种形态,对可抓怪的射击形态造成了很高的伤害,但和墨水相比,非可抓怪的劈砍形态干净利落,但伤害比可抓形态低10%左右。关键是现在的主流文案几乎都是不可收拾的怪物,使得拍摄形式成了摆设。三感被动优化后,两种形式统一,附加一个短期控制效果。实战中无论是伤害还是手感都有所提升,成为了非无色小技能中的首选。

炮攻的推怪效果在人均霸副本中并不显著,主要是比尔的支援射击优化了技能判断,提高了命中率。虽然霰弹枪攻击造成的二次伤害是小技能中最高的,但是站桩时间长,容易因为高命中而损失伤害,导致其优先级不及轮盘连发。值得一提的是,根据三绝被动技能的描述,三绝之后出现的罗郎本来已经退役,却被黑暗之刃紧急召唤。结合二绝背景故事中的一段话“你问我‘翅膀’是什么?这是一种虐待老人的方式,类似于强制加班。你不必在意这些细节。”表面上看起来暮光之翼很有进取心,但本质上它只是用枪和剑工作的社会动物...

一起燃烧爱,一起战斗

技能有两种形式:

-不按前箭头键时,启动射击形态,暗刃会支持射击。劳伦特会冲上去砍敌人;

-按下前方箭头键,启动斩击模式,比尔支援射击,暗刃突进横扫敌人。

点评:两种伤害形式一致,技能展现更快,伤害更高。是很优秀的95技能。不过需要注意的是,这个技能的攻击判断是在角色前面的,如果用来对付怪物的话,可能会造成不完全伤害,所以在实战中使用该技能之前需要和怪物保持一定的距离。

暮光之城:黎明决战

-在数据上,和另外两个兄弟佣兵和专家一样,在全部34个职业里都是排在前列的。比尔和布兰德的凌空攻击看起来很猛,其实伤害比很低。最初的齐射只占8%的伤害。黑暗之刃和劳伦特冲入战场后,他们的射击伤害比只有12%,伤害的大头还是劈砍和最后的破屏攻击。

-由于刚开始射击伤害比例低,表演时间长,可以等到他们射击结束后再开始实战宠物技能。甚至在一些伤害溢出的副本中,可以考虑偷取这部分伤害,不包括开头的射击部分。三绝其余表演时长约3.6秒,与一二脚相似。

点评:二绝的加强版,长刀冲锋枪的狂欢,组装好的暮光之翼留下的背影,感人至深。最大的缺点就是动画有点敷衍,基本没有动作,不够帅。暗刃宛如一个糟老头子,与李的画完全不同。

修订摘要

三感同时,暗刃的技能数据加强了11%左右,属于比较一般的水平。但得益于95、100较高的数据,实战普遍提升。以25秒为参考,在非歧义搭配下提高20%以上,越强调唤醒,搭配提高越大。分流的增加很小,15%左右,被无三感的伤害buff增加15%抵消。

三感被动正好优化了两个突出的小技能,备受推崇。95技能双形态各有用处,作者更倾向于用斩形态突击怪物。100技能。反正就是长得帅的问题。

未来前景

三感之后的黑暗之刃觉醒技能数据和高阶技能数据较高,石守卫素质普遍较高。石护全方位射击,剑刃舞动,近距离杀敌,致命烟火都有相当大的二次伤害。无论是爆发力还是持久性,黑暗之刃都不算顶尖,但也有自己的一席之地。综合数据来看,我不指望黑暗之刃在未来的职业平衡中被强化到顶级,差不多就够了。我最大的愿望就是有一天重做三绝动画…

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