云缨大型实战教学现场,三层枪意的使用场景,以及战前配置解读

核心提示大家好我是指尖,云缨上线,着实牵动着很多玩家的心,如此可爱的小美女,谁人不爱呢?不过新英雄上线后,首先需要经历的就是适应她的技能机制,从而完美驾驭。体验服测试期间对这个英雄进行了非常大幅度的调整,而现在正式服的数据目前来看还真的挺一般的,

大家好,我在指尖,云上线,真的触动了很多玩家的心。这么可爱的小美人谁不爱?但新英雄上线后,她首先需要经历的就是适应自己的技能机制,从而完美驾驭。

体验测试的时候英雄调整很大,现在官方服数据目前确实一般。这个英雄单挑的战斗力还可以,团战会脆,野战效率不高,边上闪可以稍微好一点。

这篇文章会和大家详细聊一聊英雄的游戏,冗长的技能介绍就在这里过一遍,进入主题。

云缨三层矛的效果,以及使用时间。

每使用一次技能,就会省下一层枪意,每使用一次普攻,就会直接释放所有枪意。第一层、第二层、第三层枪意带来的强通用效果不同,也有不同的使用场景。

伊彦滚艺

用任何技能积累一层枪意。使用后可以舞出一朵枪花,对范围内的敌人造成四段伤害,获得护盾和极低加速效果。

一层枪意是使用频率最高的技能。别忘了云英的被动技能。使用枪意后会恢复1/2技能的CD 1.25秒。换句话说,1a2a会比12a冷却的更快,四个伤害都可以触发orb效应。加个护盾可以无伤清场,触发吸血效果。所以建议在非战斗状态下用一层枪意刷野兵。

一层枪想法的优点:只需要释放一个技能,加速技能冷却,释放的时候可以获得护盾和加速效果。使用成本低,高频时伤害很高,但缺点是攻击范围近。

PS:每使用一层枪都会刷新护盾,不管最后一个护盾是否消耗,不会叠加。

二线炮含义

第二层炮的伤害比第一层略高,但也只是略高,多几十的伤害。其实在实际使用中,你可以把它当成一个中程输出技能。贴脸的时候可以用一层,远离的时候可以用两层。只不过距离更远,这个技能是aoe穿透伤害,可以同时攻击多个目标。

三次伤害可以触发orb效果,同时会恢复生命值。血量越低,他们恢复得越快。所以他们血量低,可以用二线炮给自己恢复。另外,因为这个技能的存在,如果敌方法师英雄不是那么凶猛的话,他们完全可以把魔女换成不死鸟。

二线炮思路的优点:攻击范围远,有终极回收的效果。如果cd足够,可以用来拉开自己和目标的距离,持续消耗敌人。

三层枪理念

技能使用过程中,可以躲避伤害,跳起加速,可以穿墙,远距离打出aoe伤害。目标的血量越低,伤害越高,所以破军的杀戮效果会更好。

这个技能在敌人状态良好的情况下伤害很低,所以不要认为三层枪意高于两层枪意和一层枪意。因为一次消耗三层枪意,12技能的冷却只有一次,用下层枪意代替可能更好。

三层炮想法的好处是:攻击距离超长,可以杀伤目标,可以穿越地形,但缺点是最多向前晃一秒,近战英雄会吃亏不少。

云英技能的特点

不打释放技能积累枪法思路还是很人性化的。所以如果有足够多的CD,可以在战前先积累一到两层枪意,甚至在团战不好的时候用技能积累枪意,然后消耗范围内的敌人,再找机会进入。

可以参考这张图,因为战场环境非常复杂。如果前排冲锋,你的战斗力不足以对前排构成威胁。所以可以在边缘使用技能积累枪意,然后远程消耗。如果条件合适,就伺机进场。

而她的主要技能,其实大多是为了枪。一个技能的飞,其实和她自己技能的冰冻值是一致的,可以用来打断她的技能。两个技能在她上路的时候可以用,而且有加速效果。在战场上,她可以调整自己的位置来积累枪支。但是大招有一个短期的霸道和无伤,在面对多个敌人的时候,她可以在造成一些伤害的同时避免更多的伤害。但是,三技能并不是主要输出技能。

技能和闪光的协调

云英多技能可以用闪,23技能可以用,枪指的话可以用三层。一层枪法可以通过闪现带伤害移动,但是第二层枪法加闪现是没有意义的。这个技能本身就是锁定敌人的技能,而且你移开了也不会重新校准目标,但是要闪现三层枪法手段。

在实战中,我们经常会遇到敌人英雄身上都是血,而自己身上却是血的情况。如果他们在大招前的挥杆过程中被打死,那真的会很难受。所以三层炮配合眨眼,拉开与目标的距离,避开伤害,同时做最后一击,扭转大局。

播放摘要

虽然云英有打野的资本,但我还是建议边打边玩。前期清野的效率真的不高。即使边上打被压制,塔下还是可以积累技能的。最重要的是你有闪光灯,可以在后排做个大闪光灯输出。另外,云英的强项在于一对一和小规模团战,抓人能力真的一般。

在技能使用上,清兵使用一层枪意用于清场,第二层用于远程消耗。第三层枪意可以作为收割或者消耗技能,也可以用于关键时刻翻墙逃生。

如果战前没有合适的环境,团是可以用两层甚至三层炮消耗的。禁止盲目进入。云英的身体还很脆弱,不要切后排。有机会闪的话可以撤,用三层枪锁定敌人补刀。

战前,准备,布置,着装,落款。

首先建议你关闭自动总攻,因为云英需要刻意积累枪意。有时候,你明明不想A出去,却因为自动总攻而不得不A。为了减少错误,建议关闭。

如上图所示,铭文的安装带来了三重符咒,主要是她的强化普攻可以附带吸血效果。技能虽然有吸血,但是非常依赖当前血量。作为一个常规的恢复技能,并不是特别能胜任。所以带来了三重魅力,所以在联机和野外都能有比较明显的续航能力。

如果配备的话,我觉得这套挺好的。女巫可以根据情况换成碎星锤和不死鸟,鞋子可以根据情况换成抗性鞋。

关于末世:这个装备确实可以配合云英的12层枪使用,但是云英战斗的时候,一层枪很难打到人。目前还是一个存疑的态度。虽然在前排玩很爽,但是在后排玩真的没多大帮助。

打野:如果你打野,你通常会得到较少的护甲。你前面会有一把野刀,鞋子会换成阻力靴。女巫出不来,最后你会得到复活刀和名刀。

赵廉谈郧英

也就是常规技能从2技能开始,然后距离是A或者1a。如果配备的话,脆皮可以213a。但我想说的是,不根据实际情况背赵廉的都是傻逼,所有的英雄都是这样,所以我不建议你去练所谓的赵廉。云英不比木兰好。

战斗演习

在残血状态下,优先使用两层枪,因为血量越低回血效果越好,可以达到终极反杀。这一点在等级高,装备好的时候可以更直观的体现出来,但是正常血量健康的时候,第一层护盾更香。

从她的技能组也可以看出,云英是个很吃技能的英雄,不要盲目冲进去。有技能可以打一波,没技能可以撤。这种打法就像赵云一样。七进七出是她的核心游戏。

单挑不胆小。这一波其实不应该用三层炮输出。如果第一套用一两层,可能更容易干掉典韦。但是面对这种被爆发伤害的英雄,前期只能欺负,后期遇到就跑。

前期再凶,到后期也只能充当陪衬。云英前期和中期是有一定战斗力的,但是一旦拖到后期,真的不痛不痒,坦白说。在这个高地杀三个人纯粹是运气,很多敌人只能用残血来做。不然云英的那套伤害也产生不了多少输出。

这就是本文的全部内容。你对云英有新的认识吗?说说你的看法。

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