作者:流浪的死人
拦截简评

首先不得不承认拦截确实很弱。近战本该是拦截的特长,但武器装备上限250%的附加加成让近战成了笑话。伤害低的同时,近战要承担比远程更大的风险,导致近战变得很弱。可能有人觉得在Zong1中拦截还是可以正常使用近战流派的,但这只是在Zong1难度下。宗3的难度加成高达31倍,怪物的硬度和伤害是宗1的4倍。目前我的全身高手,没有增加伤害和硬度的附加物,在Zong1可以玩的很享受,但是想在Zong3达到同样的水平。相比容易改善的伤害,更难追求硬度,拦截硬度本身就不高。可以说近战在宗3是没有前途的,所以宗3难度应该只有远程输出和技能流两个流派进行拦截。不过考虑到Zong3目前的收益,Zong1还是下一个。
最后是实战经验:基于宗1的难度,加上各种大师效果的加持,肉搏治疗杂鱼也算是可以接受的速度;对付没有护盾的精英怪,因为直接触发连击,所以不难对付;面对有盾牌的精英怪物,需要优先使用技能破盾才能有效附着;对于BOSS单位来说,使用远程武器更有效,因为附着困难,近战距离有风险,部分BOSS输出位置无法达到近战,其中个人常用的武器就是破坏者;拦截这个大技能在实战中还算不错,是唯一可以行动的大技能。所以截击的真实身份是军医。嗯,拦截的大技能造成的伤害只能说是可以接受的水平。虽然基础不错,但是能吃的伤太少,很难像近战一样输出很多BOSS。好在实际使用中间隔时间不会太长,搭配得当可以作为日常技能使用。最后是关于combo。凌空连击在四个机甲中较弱,热力光环提供伤害,游侠或巨像触发连击伤害较好。寒冰和酸晕各有利弊,但是法师的冷剑和毒液弹可以提供类似的效果。毒液弹因为CD短所以比较好,而且两个都是远程的。
所以截击不是很适合触发连击。况且,没有CD的截击近战也属于引爆技能。在选择技能的时候,可以更倾向于考虑附着技能,而不是引爆技能。当然,你在实战中往往不会考虑那么多。
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综上所述,拦截在选择技能时优先选择附着,最好有一个伤害高的技能破盾,最好携带远程武器输出给BOSS。
突击系统
追踪之刃:伤害极佳,不会触发连击。主特效是总伤害的+60%。虽然有bug,但是修复后有被开发的潜力。缺点是较长的CD和单个单元的限制。火花冲击:伤害合格,优点是电伤害,可以提供有效的护盾穿透效果。主控效果是杀伤和充能突击系统,可以考虑。毒弹:短CD,是AOE的酸蚀附件。拥有出色的附着技能,缺点是伤害太低,主人效果增加伤害,限制酸度。冰剑:优点是AOE的冰冻附件,但缺点是伤害仍然太低。考虑到酸蚀点,它是攻击力最低的突击系统,而且它有一个致命的弱点——长度为20S的CD。集束雷:没用过,伤害低。主效充能+1,即一次充能增加100%。这个优势大概是AOE破坏的吧?

攻击系统
一触即发:缺点是伤害太低。这个电伤可以算是优点,但是考虑到这是一个附着技能,只能说勉强可以接受。好处是可以开发大师特效的护甲恢复和怪物死亡触发的引爆效果空。幽灵攻击:伤害和我是一个等级,也是AOE,但是即使主人效果是2杀2充,在伤害的作用下也记不住了。毒喷:AOE酸腐蚀附着,伤害还不错。缺点是需要近战使用和稍长的CD,面对盾牌时伤害降低。但是大师特效很优秀——7倍大招充能,虽然基础伤害不是最高,但是可以享受毒弹增加。呼风唤雨:首先要说明的是,虽然大家都叫它电腿,但它其实是一个物理技能,不拿电伤加成。优点是好的伤害。大师特效触发爆炸效果,可以对付各种怪物。CD不长,整体来说也算是拦截的极品技能了。等离子星:破盾攻击。大师级特效是命中弱点恢复盾。它只有一张2S CD。看起来很优秀,但是没有组合效果。附属部分
我懒得打字。图片来自赞美诗。具体选择要看打法。
技能选择
近战学校的整体思路大体相同。面对没有护盾的对手时,直接附着然后爆炸,然后近战输出。面对有盾的敌人时,它使用高伤害技能先破盾,然后附体,最后依靠近战引爆。
冰剑+电腿:平衡流派。我在开荒初期就选择了这种打法。好处是不需要大师特效也能正常使用。如果怕野队控制不靠谱也可以选择这个流派。毒液弹+电腿:如果有可靠的控制,用毒液弹提供酸腐蚀附件提供额外伤害。也可以在开荒时期使用。缺点是毒液弹后期的大师效果基本等于没用。电脉冲+毒液喷:电脉冲可以有效破盾,毒液喷可以有效伤害身体,应对平衡,提供脆弱性。毒弹+毒喷:来源于毒弹对酸蚀伤害的强力伤害提升。需要注意的是,在处理装备盾牌的敌人和没有盾牌的怪物的混合体时,这个学派有不同的想法。首先它要用近战爆的毒弹快速杀伤,然后在毒弹大师的作用下用E破盾。即使护盾伤害降低,毒喷在BUFF增加的情况下依然可以有效破盾,面对无盾单位时更加凶猛。远程选择

远程狙击:没什么好说的,也就是狙击的事情。还不如吃纯远程配神秘护身符。在狙击步枪中,毁灭者和死眼都是可选的。毁灭者提供AOE效果,在开荒方面比较实用,大师特效各有优势。deadeyes本来可以靠自己充足的弹药储备五五分成,但可惜近战流派没那么缺弹药,可以靠挑补。纯距离流派不会因其神秘护身符而特别弹药不足,所以总体来说,毁灭者胜。另一种武器可以考虑辉煌的结果,并提供强大的伤害增加。技能组推荐毒液弹系列,伤害提升明显。如果使用主人的毁灭者可以提供自己的附件,如果纯远程攻击系统推荐等离子星,主人效果提供额外的生存能力。
近战武器流程
技能组:追踪刃+发扳机/毒液喷射
武器:辉煌战果+无尽杀戮
这个流派是我的猜想之一。神秘护身符的闪避子弹对武器和分解的方式都有效,捡弹药获得伤害。躲避两种武器的子弹意味着可以通过削枪的方式来躲避装填,而近程枪更适合分解的方式。正好有一把散弹枪是靠闪避增加伤害的,结果就是这个流派。由于主要输出是枪械,所以追踪刀刃是个不错的选择,它本身就提供了总伤害加成。BUFF持续时间长,也可以提供一个爆炸伤害。选择了突击技能之后就更容易选择了。考虑AOE补充,你可以选择毒液喷雾提供伤害增加或一触即发提供生存。


