早在8月中旬,营地就开通了体验服的报名通道,但并没有发布体验服的具体上线时间。众所周知,体验服务的推出是为了在未来新内容正式上线时提前做好准备,避免整个游戏因为bug而崩溃。
8月的最后一天,体验服务客户端突然进行了更新,数据包大小达到了1.85G,可见这是一次非常大的更新。

更新完成后,在和平营app中,也发布了小白裙官方策划,体验服正式上线的消息,首批体验服资格已经发放。但是我没有收到体验服发出的通知短信,所以体验服的消息无法第一时间呈现给你,但是我还是会给你提供最新的消息。
这次更新体验服务,大量内容上线,包括新地图,新模式!国际服装中上线的四合一地图“Levico”在体验服装中翻译为“Valley”。在这张地图中,你不仅可以体验到全新的美景,还可以体验到这张地图中独一无二的交通工具“大脚怪”。相信我,作者在上一篇文章里已经解释过了,这也是白费口舌。
在这次体验服的大更新中,最引人注目的应该是投掷武器的大调整。本次体验服更新公告中的第六项是投掷武器平衡的特殊调整。里面有12个小项。可见官方特别调整这个投资利器的力度有多大。
在这12个大项中,投掷武器有3个总调整,破片手榴弹有2个调整,爆炸弹有3个调整,烟雾弹有2个调整,燃烧瓶有2个调整。

这三个大致的调整是增加投掷物体的流畅性,增加投掷物体的便捷使用功能和略微减少两次投掷的时间间隔。其中,方便实用的投掷物体功能可以在设置中开启。这个功能可以让玩家更快的切换到投掷物体,在实践中起到了明显的作用。
在对破片手榴弹的两次调整中,第一次让笔者震惊。第一个的内容是减少对玩家的伤害,也就是破片手雷被削弱!这种调整在实践中影响很大。众所周知,手雷在实战中是一个非常重要的道具,在实战中可以达到意想不到的效果,威力巨大,可以在适当的攻击距离内杀伤敌人。破片手雷威力调整,在实战中肯定会有很大影响。至于爆炸效果的二次优化,没什么好说的。关键是第一条!
爆炸弹的三个调整中,第一个在游戏中非常实用。众所周知,爆炸弹是所有投掷武器中最不受欢迎的,在实战中的效果也不是很好。第一次调整可能会提升爆弹的地位。该设置是对爆炸弹有效时间的调整。原来只能在倒计时后生效,现在调整为落地后0.7秒或者倒计时后生效,而且这个是落地后0.7秒生效,也就是一触地就生效。这个设定在实战中可以达到意想不到的效果,因为有了之前倒计时后生效的设定,玩家可以通过计算倒计时时间来规避。它仍然有效,但无法避免。而且在第二次调整中,反应范围从五米扩大到了6.5米,这也让爆炸弹更加实用。也许在未来的版本中,它可能会成为新的攻楼神器!后面的爆炸特效我就不提了,只是一些美术优化。

在新版体验服中,烟雾弹也进行了两次调整。第一次调整有点类似于震荡弹的第一次调整,生效时间改为落地或倒计时结束后1秒。也就是说,在救队友的时候,烟雾弹会更快的生效,可以更快的救队友。所以这个设定还是不错的。但是,第二项就不那么令人满意了。在游戏中,很多朋友会使用单向烟雾进行战斗,在攻击或者守卫建筑时非常有用。然而,这第二次调整可以消除单向冒烟操作。这第二次调整是为了优化烟幕弹中视野内角色的可见度,从而保证烟雾内外视野的平衡。“保证烟雾内外的视觉平衡”这句话的隐含意思应该是单向烟雾可能会成为过去,但具体怎么调整还需要在游戏中验证。
最后优化的是燃烧瓶,应该是所有投掷武器中属性增加最大的。不仅燃烧伤害增加,就连火焰覆盖范围也增加了20%。这两个调整对建筑攻击的作用很明显,在实战中也有巨大的作用,甚至可能动摇破片手榴弹的地位。
总结:从上面可以看出,本次体验服的更新对投掷对象进行了大幅度的调整,不仅是从基础投掷设置和流畅度上,还有各种投掷武器的属性调整和优化。但是手雷和烟雾弹的削弱实在让人难以接受。毕竟这两种弹丸在实战中效果明显。不可能吸引人吐槽,就像作者很喜欢用单向烟一样。毕竟这个技能很实用。如果真的取消了,那绝对是一大遗憾!不过具体怎么调,要等正式服务正式上线才能知道。还是等官方服务更新后再讨论吧。
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