坦克世界:实战有感

核心提示大前天点出了E5并在实战中打了有100来场,现在就和大家分享一下在实战中得出的E5心得。二叔能有动力出E5完全是前一段时间官方任务送的皮肤!一个-4和E5皮肤二选一,还有一个3技能乘员。因为不喜欢S系车的没俯角所以选了E5,加上那段时间任务

前天点了E5,实战打了100场。现在和大家分享一下我的E5实战经验。

第二,能叔有动力送E5,是前段时间某官方任务送的皮肤!一个4和E5皮肤可供选择,以及一个3技能的船员。我选E5是因为不喜欢S系车没有俯角。另外,那段时间任务给了我很多蓝图碎片,我就做了这辆车。

其实我的S系车277已经合成出来了,只是没有精力从前面的7-8-9级车中走出来,因为练车是一个非常枯燥漫长的过程,尤其是白板车乘员没有任何技能,更让人恼火!所以目前我选择随缘。除此之外,277的定位和打法也和C系列的5A和113差不多。属于突击型,单发伤害好,发动机动力快,头部可靠,身体弱。因为5A和113专用车都有,所以找个定位差不多的277就没那么急了。

E5的所有论文参数确实与《超级征服者》完全相似,两者相似度超过90%。在实战中,E5的速度更快,转向灵敏,赛道适应性强,车体前装甲更可靠。所以一般车头下投篮突破的招数在E5上不够明显。

征服者的火炮更加精准,适应地形的能力也比E5强,但是超级征服者在转弯能力上确实有很重的感觉。目前我的E5的指挥官是4技能,一个女船员是3技能,另外两个只是91年的基友公司,所有征服者都是4技能。但在实战中,很明显征服者不如E5的半吊子技能水平,除了在给予对手模块伤害致命一击方面不如拥有该技能的征服者。

每场比赛,不管输赢,E5总能扛着我2000左右去抵抗,不管对手是金币弹还是普通AP弹。这足以证明E5是一款靠谱的车。虽然参数显示炮塔装甲只有203㎜,但是好的防弹外形有很大概率不容易被击穿。前254㎜的厚度加上倾斜角度,一般的银子弹还是有点费力。

结论:E5还是一辆好车。目前是一个全能平台,基本可以用于近战,打字,输出。如果非要给他挑毛病的话,我觉得是单发伤害低,但是7.2秒的极限装填时间可以保持火力输出不间断。

大叔一般不会说每辆车的软肋,那么哪辆车没有软肋呢?不要说E5头包的梗。给别人悠闲的瞄准时间打你的头包,只能说明是你自己的问题。你不觉得很多人玩的都是没有速度,转弯不转弯,没有视野的枪吗?装载时间长达一个世纪。不管玩什么车,扬长避短是对的。

 
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