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之前我也多次讲过elo匹配机制的原理和作用,以及对玩家的影响。现在很多人都知道这个匹配机制的主要作用,以及不评分的主要原因。于是很多人开始发表自己的经历和对游戏的看法。也有人开始反驳,说那些拿不到分的主要怪自己的食物,而不是匹配机制。那么,你认为这种观点可以接受吗?

的确,这句话是一条铁律,自古以来,只有强者才被尊崇。即使在游戏中,当你有足够好的技能,在当前水平之上,你也可以完全忽略一切,包括匹配机制,成功之路依然很快。所以,绝大多数被匹配机制困住的人,都属于那种觉得自己打得不错还可以,至少不会拖累队友,但是在实战中打不出很漂亮的水平的所谓玩家群体。他们会经常在某个特定的片段里来回走,无法前进。

虽然有人说经常赢输球的MVP,但是就是一直输球,就是很难赢。其实我只能说,一个在游戏中绝对领先的玩家,并不一定体现在自己的分数上。赢了输球的mvp,只能说明你的战绩还是可以的,可以排全队第一。但需要注意的是,mvp不同于超越现有水平的理解。你拿到mvp不一定有能力带领全队,但是有能力带领全队的人也不一定把自己局限在仅仅一个MVP,所以不要以为你拿了MVP,那你没得分就是队友的错,因为你的水平还没到那种高水平,但你只是比队友强一点点而已。
但是,面对目前的情况,还是有些不现实。虽然说技术要强到可以更快的得分,但也不会被匹配机制拖累。但是要记住的是,玩家的普遍水平还是比较低的,短时间内提升技能无疑是不可能的,虽然提升技能的方法有很多,比如看职业比赛直播,或者通过高手自助。
但说这话的绝大多数都是学生党。他们有足够的时间、精力和手速,所以晋升的速度这么快。但是你要知道,游戏的群体是非常复杂多样的,上班族也是真的占了很大的比例。他们在日常生活中没有那么多时间,精力也不在游戏上,手速自然不如学生,所以他们不可能也没必要在短时间内提升技能。他们只是想玩一个游戏来得分。
所以这也是为什么我之前要费这么大劲来介绍匹配机制的原理和作用,因为在这个匹配机制下,只有两种评分方式是最快的。首先是所谓的技术进步,靠技术征服全场。这是最快的一点,经常用来炸鱼塘。还有一种情况就是靠菜,这样才能遇到一个强有力的队友实现赢球,这也是一种得分的方式。对于普通人来说,这种方法就是俗称的“摆烂”,所以经常出现的摆烂现象就是很多人已经转型走这条路线了。既然他们不能成为最强的,那我就是最弱的!
所以,怪自己不怪匹配机制只对了一半,因为他们只是从自己的利益出发,完全没有顾及到大众玩家,以为自己是学生,各方面都应该和他一样优秀。上班了,自然会知道各种社会压力。让我们看看你是否有勇气说出这样的话。如果是出自一个上班族,只能说这个人的确斗志很强,即使是在游戏里。
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