影视后期处理班的同学都知道ae是一个制作特效的软件。ae更强的地方在于可以支持各种插件快速高效的制作出我们需要的视觉效果。
Trapcode ruby系列插件是ae的重要系列插件,经常用来做特效。那么红宝石系列中最闪亮的明珠无疑就是P粒子插件了。

它是粒子声发射的重要组成部分。基本粒子插件虽然功能强大,但也需要调整。有时候你只需要一些简单直接的效果,不需要任何调整,这些插件就能起到很好的作用。我们只需要调整粒子的颜色、大小、状态变化,就能让它们变得非常漂亮。
接下来影视后期处理老师带大家看看P粒子的一些重要参数。
1.发射器,如果你想生成漂亮的粒子,那么发射器就变得非常重要。有七种类型的发射器。
点:基于点发射粒子的状态。
盒子:盒子的长度、宽度和高度都可以调整。点粒子没有大小。
球体:发射器的状态是球体形状。
网格:网格发射器的基本状态是网络,粒子从每个网格点发射。
灯光:灯光也可以用作发射器来发射粒子。首先,我们需要创建一个灯管来发射粒子。
图层:图层发射功能非常强大。可以用一张图片发射粒子,粒子可以继承图片的颜色信息。这里需要注意的是,对于图层启动,需要打开图片的3D开关。只有当3D图层属性打开时,您才能将图片用作发射器。

层网格:层网格发射器可以通过使用外部图片或ae创建的纯色层来发射粒子。它发射粒子的原理是利用图片的网格信息,从一张图片的网格点生成粒子。粒子也可以继承一张图片的颜色信息。
2.粒子:除了发射器可以调整,粒子的大小、颜色、状态都可以随意调整,粒子类型也可以改成sprite,替换成照片,或者动画元素等。
3.粒子物理调整:粒子物理可以调整受力影响的粒子大小和时间因子的变化。时间因子可以控制粒子的运动状态,或者定格粒子的画面。很多大片都有这种定格动画的处理效果,粒子也可以。
4.辅助系统调整:辅助系统可以使粒子作为发射单元,继续发射粒子。这样的效果经常用在创意特效中。
接下来影视后期老师就给大家带来一个案例技巧,希望能帮助到对影视后期感兴趣的同学。好了,事不宜迟,我们来说案例。在这种情况下,我们使用粒子和E3D插件。
第一步,用P粒子做一个动态粒子视频。稍后,我们将使用这个动态粒子视频作为E3D的地图。
重点调整好效果,粒子数量,移动速度,粒子发射方式,粒子颜色变化。
步骤2:创建一个新的纯色,添加e3d效果,并将粒子视频作为贴图分配给我们的3d模型。值得注意的是,e3d插件可以直接导入到3d模型中进行操作。在这里,我们使用自己的模型进行演示。

调整材质时注意启用通道,因为我们的粒子录像带有透明通道。同时要把融合模式改为叠加,这样就只能看到一个外观轻盈的手表模型。对外,影视后期处理培训老师想同时做一个把粒子光变成手表模型的动画。因此,这里我们复制了模型并重新键入了一个组。第一组是光,第二组是模型。
3.在将光粒子附加到模型上之后,我们需要返回到合成,为相机制作动画,并打开相机的景深效果。
第四步:我们需要制作第一组到第二组的变化效果。在这里,我们可以直接给该组的透明度变化的影响。这个时候动画背景会显得有点单调。我们可以通过使用粒子层发射器,并打开粒子的反弹模式,快速制作一个粒子背景。我们已经完成了一个粒子光变化模型的小动画。
拓展:掌握这种方法后,我们可以使用3D软件创建产品模型,并通过ae软件快速制作精美的粒子动画。当然,我们也可以将粒子贴图调整为慢速移动的粒子。影视后期处理培训老师通过这种方法映射到三维模型上,得到一个空之间有结构感的三维粒子模型。然后,再用粒子做一个大粒子空的房间,调整好相机动画,做一些创意酷炫的视觉效果。
同时,P粒子在雨、烟、雪、背景动态效果等方面具有强大的功能。所以后期想学好ae的同学,需要重点攻克这个插件,了解本质,学会灵活运用,设计一个属于你自己的特效。


