今天起,58万小程序都可以通过广告赚钱了!

核心提示阅读时间:4m最懂小程序生态商业的自媒体微信公开课开课前一天,微信突然释放大招,正式宣布小程序广告组件全量开放,进一步调低广告准入门槛,绝大部分开发者都可以享受流量主收益了,依靠小程序日进斗金不是梦!事实上,小程序广告之前就进行了一定程度的

阅读时间:4m

最懂

小程序生态商业

的自媒体

微信公开课开课前一天,微信突然释放大招,正式宣布小程序广告组件全量开放,进一步调低广告准入门槛,绝大部分开发者都可以享受流量主收益了,依靠小程序日进斗金不是梦!

事实上,小程序广告之前就进行了一定程度的内测,而这一次,在此前基础上进行了:两个改变、一个不变。

广告组件全量开放后的变与不变

1

投放对象:从被动到主动

以前是到达门槛后获得微信的流量主邀请,以邀请制为核心。

现在是开发者自助申请。

具体申请方式为:

在小程序后台点击“流量主”模块进行申请,内测期间已经受邀的小程序默认开通,只需要补填结算账户信息即可。

2

准入门槛:门槛大幅降低

之前Banner广告基准门槛为DAU超过1000,视频激励广告基准门槛为DAU超过10000,按周邀约。

现在只要UV达到在一千次以上且无严重违规记录,就可以申请成为流量主。

门槛标准从DAU调整为UV,无疑使广告组件覆盖到了更多的小程序。100万个小程序,绝大多数都可以享受广告带来的收益。

3

收入分成不变:最高可获得50%

值得注意的是,之前收入分成为:单日广告收入流水10万元以内的部分,开发者可获其中50%;

单日广告收入流水超过10万元的部分,开发者可获其中30%;

而现在,这些都不变。

目前,小程序广告组件包含两大模块:Banner广告与视频激励式广告。

Banner广告:三种禁忌规则

小程序Banner广告与公众号底部广告的样式规格一致,方便在小程序流量场景中高效投放。

1

接入方式:

开通流量主后,点击“新建广告位”开始创建。如计划插入多个广告位,需要分别新建。

新建成功后,系统将生成广告位的代码片段,开发者点击“复制代码”留用。

嵌入代码片段&测试。

最后发布。

2

Banner广告有3种禁止规则:

1、不得场景误导、误导点击、诱导点击

不得模仿官方样式,以免造成用户误导如:官方消息通知等样式误导用户;

不得有任何内容遮挡广告位导致用户误点击广告;

不得明示或暗示等形式诱导用户点击

2、不得影响广告体验

不得无规则悬浮广告位;

不得单屏闪现多个广告位,之前很多企业试图在一个页面内添加多个广告位,这是非常影响用户体验的行为,现在这是禁止行为,望大家修改。

不得自行设计可关闭广告的逻辑,如:付费免广告,关闭按钮

3、不得违规修改样式

不得设置广告组件透明度;

不得缩放广告组件超过范围,缩放范围

不得修改广告组件圆角,以致遮挡广告标及角标

视频式激励广告:仅限小游戏

小游戏流量主可结合不同小游戏特点,设定与游戏情节及玩法深度结合的互动广告形式,并通过激励合理引导用户查看视频广告,吸引用户主动触发并达到奖励标准后,即可领取奖励。并且,这种广告形式,只适用于小游戏使用。

激励式广告的常见展现场景:游戏回合结束、金币奖励、道具体验。

1

接入方式:

MP小程序管理后台 - 流量主创建广告位

获取广告位对应代码,粘贴到小游戏代码中

组件实例化

2

视频广告已成为小游戏主要收入

值得注意的是,视频激励式广告是小游戏的一个特色的广告形式。目前,已经成为很多小游戏的主要收入来源。

由于之前的广告形式,用户喜欢与否都只能接受,都属于被动式广告,比如跳一跳“基座”广告。

如果用加分、复活等形式来激励用户看视频广告,这会让用户主动“找广告”。

END

精选回顾

热议丨订阅号发布重要改版,运营者如何变?

重磅丨赞赏功能再升级,赞赏收入可以裂变了

工具丨小游戏不刷屏也能单日流水200万

功能丨朋友圈广告,内测“X个好友可能看到”

夏·日·福·利

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22