做影视后期需要学什么软件

核心提示随着趋势的发展结合软件的优点,一些软件在影视后期、栏目包装上发展成为主流,例如:专注特效与合成的AE软件,不同与其他三维软件的C4d,专注于流体液体的realflow,稳定性高的剪辑软件PR,分UV的unfold3D软件,绘制贴图的subs

随着潮流的发展和软件的优势,影视后期和栏目包装中,一些软件已经成为主流,比如专注于特效和合成的AE软件,区别于其他三维软件的C4d,专注于流体和液体的realflow,稳定性高的PR编辑软件,带UV的unfold3D软件,画图的substance painter等等。

自诞生以来,AE就被广泛应用于电视剧领域进行镜头构图和特效制作。AE用户基本上可以分为两类,一类侧重于特效,一类侧重于构图。虽然它的三维功能通常被批评为“假的”,但它可以模拟出非常逼真的空房间。很多人觉得AE做特效。

也有很多AE用户认为只要会用特效和插件,就会学AE。其实我们这样想的时候,离核心的东西还是有千里之遥的。

做特效最重要的两点是发现问题和解决问题。在学习影视的后期,我们其实是在学习如何解决问题,因为我们学习的是工具、软件和制作方法。如何发现问题,需要大量的训练和练习,才能做到。

d和其他3D软件不一样,虽然所有类似的软件看起来都差不多。其便捷的操作和惊人的效果超乎你的想象,但很多人在学习C4D时往往浮于表面,简单地使用一些快捷功能如效果等。

这个软件在动画、材质光照、渲染的表现上明显优于其他软件。当然,这里所说的“优越”既包括效率,也包括效果。在包装膜和特效制作的表现上,不逊于其他任何同类型软件。

这个软件的学习可以分为五个模块,建模、动画、灯光材质、特效、渲染输出,这也是在3D软件中制作一个动画必经的五个阶段。

C4D和AE有很强的合作能力。现在这两款软件可以说是合二为一了,其里程碑式的创新将是CG史上的一大亮点。在AE CC版中,它自带了一个名为CINEWARE的插件和一个简化版的C4D,这些都不需要你手动安装,一切都在AE后台自动为你添加。可以说AEC4D与AEC4D的无缝衔接是一次全新的变革。很多影视后期的设计师都很欣赏和期待这个功能。

如今,4D影院软件已经发展得相当成熟。当你真正用AE和CINEMA 4D来制作自己的电影时,你会发现整个过程是一种有趣的、有创意的、简单易用的体验。当你能熟练使用这两个软件的时候,你就无所不能了。现在的影院4D无论是影视特效、产品广告、电视包装、室内外渲染、艺术创作都比同类型的3D软件好很多。

Unfold3D用于分解模型的UV部分。我们把这个UV模型拆解之后,就扔给这个物质画师,这也是我们需要学习的一个软件。晓晓影视后期,我们用物质画师画出了我们想要的质感。比如你的模型哪里生锈了?哪里会有灰尘?它总是产生那种污垢,哪些地方会有文字,哪些地方不会有文字。我们可以在地图绘制中非常自如地处理这些事情。

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22