那个游戏赚钱多时间短

核心提示2022开年不久,休闲游戏市场就爆款不断。无论是元旦期间爆红的《召唤神龙》还是春节期间以题材出圈的《躺平发育》都令人印象深刻。这些发轫于各短视频平台的休闲游戏抓住节日时间点,或是凭借创新的玩法题材,或是依托主播的搞怪直播而迅速出圈,刷爆各社

2022年开业后不久,休闲游戏市场爆发式增长。无论是元旦期间的呼龙,还是春节期间的平躺发展,都让人印象深刻。这些起源于各种短视频平台的休闲游戏,抓住假期时间,或依靠创新的玩法题材,或依靠主播搞笑的直播,迅速走出圈子。在爆破各种社交平台的同时,也让开发者看到了2022年休闲游戏依然有新兴的机会。

休闲游戏蛋糕大,怎么吃是个问题。

抛开Flash时代的古代史,自2019年Ohayoo推出《消灭病毒》《音跳球》等爆款游戏以来,休闲游戏市场进入了增长和爆发阶段,蛋糕越做越大。

根据2021年12月15日庞大算术和Ohayoo发布的《2021年休闲游戏研究报告》数据显示,休闲游戏占全球移动游戏下载量的78%,中重度游戏下载量仅占20%。根据AppMagic整理的数据,2021年超休闲游戏占移动游戏总下载量的50%以上,其中前1000款游戏下载量超过150亿次,2021年在线超休闲游戏数量是2020年的3倍。

除了巨大的流量,休闲游戏的变现能力也在增加。2021年12月16日发布的《2021中国游戏产业报告》数据显示,中国移动休闲游戏收入346.53亿元,同比增长17.42%,其中游戏内购买产生的实际市场销售收入69.44亿元,实现广告收入277.09亿元。

从以上数据可以看出,随着套现模式的逐渐成熟,休闲游戏只有流量没有钱的时代已经成为过去。庞大的用户群使得休闲游戏几乎不可能专注于某些头部游戏题材。在这个赛道里,好的创意总有机会成为爆款。

但是,市场的成熟不仅带来了吃蛋糕的机会,也带来了激烈的竞争。随着更多的开发工具,更低的开发门槛,更高的实现效率,越来越多的开发者进入休闲游戏领域。大厂通过投资收购的方式强势进入,使得中小团队的生存空减少。

休闲游戏的特点是敏捷开发、快速迭代,漫长的发布周期已经越来越不适合这个品类。同时,休闲游戏对流量的依赖性很强,但对于发行商来说,如何区分有效流量和无效流量往往是一个很头疼的问题。有时候发行商投入大量资源却找不到游戏的目标用户,往往会让一些优秀的游戏创意被埋没。

对于休闲游戏开发者来说,为了成功实现自己有价值的想法,他们渴望找到一个了解休闲游戏产品规则,有真实流量的平台发行商进行合作。但是,这样的分销平台并不好找。

想着怎么分蛋糕,不如给人家刀叉。

Ohayoo以游戏发行业务切入休闲游戏市场之前,休闲游戏的爆款方法论还处于薛定谔状态——谁也不知道下一个能成为爆款的游戏会是谁。就像搞笑的Flappy Bird一夜之间火遍全球,给制作方带来了最高的5万美元的日广告收入,但之后,没有人能复制这款游戏的成功,包括制作方Dong Nguyen本人。

这种情况直到2019年才有所改变。随着短视频等算法平台的全球爆发,流量广告成为新的玩法。Ohayoo此时进入休闲游戏市场,凭借自己对算法和流量的理解,做了几次爆款。

根据2020年9月Ohayoo开发者大会上公布的数据,成立刚刚一年多的Ohayoo制作了9款游戏流水过亿,39款游戏流水过千万,单款游戏最高收入过6亿元。这个成绩对于一个新游戏发行商来说,无疑是耀眼的。

相比于“爆机”这个名字,Ohayoo更大的贡献在于,它让人们看到了休闲游戏也可以通过爆款做得很好,让这个品类从不太被关注的边缘品类成为了业界的焦点。

休闲游戏的一个基本商业公式是CPI低于LTV。但这就像是“给猫系上铃铛”的经典问题。这个道理大家都懂,但没人能做到。AYOO的爆款制造的方法论是利用个性化推荐机制,预测产品的数据变化,更快地将游戏产品和激励广告与目标用户进行匹配,在提高LTV的同时降低CPI。这是一项需要细致和耐心的工作。当游戏质量过硬或者游戏玩法能够吸引最多用户的时候,爆款自然会出现。

Ohayoo用真实的爆款向业界证明,只要流量的投放足够精准,广告的变现足够高效,休闲游戏就能有更大的商业可能性。精品游戏的千里马很常见,但能精准输送流量变现的发行商伯乐却不常见。Ohayoo想扮演这样一个伯乐的角色。

自助出版平台,如何升级出版理念?

当Ohayoo通过持续的制造爆炸验证了其分销方法后,下一步就是让一线开发人员掌握这种方法。在这一点上,Ohayoo选择的道路是打造自助发布平台。

为开发者搭建平台并不是Ohayoo心血来潮的产物,而是从公司成立之初就已经绘制在路线图上了。在2020年的Ohayoo开发者大会上,它表明了打造平台支持开发者的决心。

半年来,Ohayoo一直在为平台建设做准备。比如Ohayoo针对中小开发者无从下手的相关政策合规、人身保护法、少年保护等方面,推出了一套标准化的工具包,保证网络游戏的合规性、合法性,成为休闲游戏发行市场的典范。

可以说Ohayoo是在休闲游戏赛道积累了三年,用几十款爆款游戏验证了自己的出版策略之后,才在这个自助出版平台上上线的。平台的核心竞争力不仅来自于OHAYO背靠的流量平台和产品矩阵,更来自于OHAYO分发经验的高度集中。其核心竞争力是快速、准确、高效。

是fast Ohayoo自助发布平台的核心竞争力之一。平台通过数字化工具规范发行流程,大幅缩短线上发行周期,让游戏从创作到发行最快7天完成。

如今,休闲游戏已经成为一个创意和日程安排的市场。元旦、春节等节假日早已成为爆款休闲游戏的兵家必争之地,而休闲游戏创意和题材容易被模仿的特点要求游戏必须快速上线才能抓流量。

之前在节日期间频繁推出爆款的Ohayoo深知节日对休闲游戏的重要性,或许这也是其发行平台特别强调游戏快速推出的原因。天下武功快,牢不可破,Ohayoo的快上线模式不仅让开发者可以尽快抓住节日等流量红利的机会,还可以让开发者以更低的成本在游戏创意上试错,第一时间做出调整,获得更高的用户留存。

当然,分发速度再快也不能让一个分发平台真正有吸引力。毕竟流量来去匆匆,早已成为休闲游戏市场的一大痛点。除了加快分发速度,Ohayoo自助发布平台还非常注重分发的成功率——准确性和效率。

精准的本质在于帮助开发者以最低的成本找到最匹配的玩家。在这方面,Ohayoo有两张王牌:效果广告和人才营销。广告的效果可以让游戏找到CPI更低的目标用户,实现更高的留存。达人营销可以借助自己的粉丝用户画像,通过KOL传播游戏,让游戏通过真实的社交链自然传播,不仅可以显著降低用户的获取成本,还可以让游戏有更好的机会打破圈子,形成爆款。

高效率主要体现在流动性上。平台通过将游戏产品接入聚合变现渠道,自动优化提升奖励广告的点击率,让产品上线后快速变现。

只有在数据真实透明的前提下,才能做到准确高效。而数据分析是Ohayoo最擅长的。无论是人才营销还是聚合变现,平台都会即时反馈真实数据给开发者,同时也提供透明清晰的数据分析服务,协助开发者不断调整自己的游戏产品,让游戏在整个生命周期内持续盈利。

此外,Ohayoo还以其品牌影响力帮助开发者打造自己的品牌,培养忠实粉丝,让开发者不断降低用户获取成本,将第一桶金生意做成长久生意。

闪星计划帮助开发者吃蛋糕。

Ohayoo推出了自助发布平台,还推出了针对开发者的限时激励计划——闪星计划。开发者只要在活动期间提交游戏,通过测试并上线,就可以参与该计划。Ohayoo将20万以内的流水分成0%,以最大的诚意让利给开发者。

Ohayoo一直保持着用数据说话的务实态度。所以对于Ohayoo来说,真金白银的利润才是开发者最大的动力。闪星计划的盈利也体现了Ohayoo扶持中腰开发者的诚意和决心。

正如Ohayoo在2019年将休闲游戏带入爆款时代一样,现在Ohayoo也想通过推出自助发布平台,让更多开发者进入这个充满机会的赛道,获得真金白银。

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在外界的印象中,Ohayoo就像是一台极其高效的产品配送机器。流量数据一放进去,爆款就出来了。效率极高,但有点冷。数据对所有产品都是公平的,也许这就是数据冰冷的一面。

然而,从2021年底开始蛰伏了半年的Ohayoo,又出来了一个自助出版平台,却给人不一样的感觉。快速、精准、高效的分销三轴依然犀利,但全方位服务、闪星计划等盈利活动让我们看到了它的另一面。

因为休闲游戏轻量、快速、无门槛、易上手,这一品类创新机会多,潜在受众广,给中小团队和个人开发者很多机会。然而,产品生命周期短、主体红利期短、数据波动幅度大等因素使得这一潜在市场具有较高的不确定性,不断挫伤新进入者的积极性。

Ohayoo自助发布平台的建设,并不是简单的给开发者多一个变现的选择,而是借助自身的发布能力和资源,给开发者一个可预期的稳定的未来,让开发者在休闲游戏的轨道上少走弯路,早日赚到真金白银。就像Ohayoo对休闲游戏的定义是给尽可能多的用户带来快乐一样,Ohayoo想借助分发平台做的事情也是同样思路的产物,就是给更多的开发者带来实实在在的利益。

 
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