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今年是世界杯。趁着这股东风,腾讯在5月份推出了Fifa足球世界的手机足球游戏,准备四年一次占领大IP。然而公测一公布,就被玩家从头到尾泼了一盆冷水。僵硬的操作感,繁琐的玩法,无尽的氪石,引来了FIFA死忠球迷的强烈批评,也让一些准备在手机上过一把球瘾的玩家犹豫了。

这时,网易宣布,6月29日,原直播足球队和原K社足球手游率先在IOS上线。这就像沙漠中的旅行者错过了绿洲,却发现不远处有卖冷饮的商店。而且足球直播手游的玩法似乎也没有fifa那么烂,让玩家无限吐槽。目前更多的讨论集中在游戏本身和玩法上,这才符合一款优秀游戏的正常轨迹。

事实上,这两年网易一直在向腾讯捅刀子。《荒野行动》和《终结者2》两款吃鸡游戏率先在手机上推出,着实吓了鹅场一跳。被业内人士说,几个游戏工作室不得不调整工作时间,24小时轮班工作来制作游戏。最后他们急着做一个bug满满的《光荣使命》来续命。游戏玩法是一样的,但是图片和人物图标受到了玩家的批评。如果不是因为正版吃鸡手游《绝地求生》的推出
虽然大家都在争抢大IP,或买或代理,但网易这几年的风格似乎有所改变。在玩家间的口碑中,有一句话叫“网易产品一定是优秀的”,可能有些夸张。但不可否认的是,推出作品《第五人格》《阴阳师》有挑战世俗力量引领新革命的味道。我将不再复制任何游戏,而那家公司可能会威胁我购买任何游戏。
慢网易开始变快了。以前代理《魔兽世界》的时候,虽然信息全球同步,服务器日周期,月卡吃相难看,网易一度找不到做游戏行业的感觉。《迎冷水》的出版,又将网易推上了风口浪尖。网易推出这个会呼吸的江湖之前,《杰克·尼菲》和《剑网三》挂了多久?吃起来是不是X的味道不得而知。
根据网易2017年公布的《Q1》,总营业额为136.4亿元,游戏领域为他们贡献了107亿元。至于其电子商务、电子邮件等业务,也不过25亿元。从第二、三季度来看,电子商务似乎异军突起。布局“电商零售”已久的丁磊,在YEATION、冯春等项目下足了功夫,但面对阿里、JD.COM、苏宁等巨头。
希望有一两家公司真的能以正确的态度在这个商业丰富的社会做游戏,也挑战鹅场的市场主导氛围。希望网易能在游戏自主研发的道路上越走越远,越走越好。肯可以把目前一两款游戏做的不尽如人意,但只是真心为玩家服务,不要吃的太难看。相信大部分玩家还是比较宽容的。
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