微信小游戏营收

核心提示今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献。8月22日,在微信公开课小游戏专场上,官方宣布目前共有21款小游戏广告月流水过千万,16款小游戏内购月流水过千万。官方还宣布了2019年上半年,开发者获得的广告分成收入

今年上半年,腾讯游戏营收达到559亿元,其中不可否认小游戏的贡献。8月22日,官方在微信公开课小游戏专场上发布公告称,目前月流水过千万的小游戏广告有21款,月购买流水过千万的小游戏有16款。还正式宣布,2019年上半年,开发者广告收入11亿元,小游戏累计注册用户突破10亿,月活跃稳定在数亿。小游戏是一个独立的市场,所以小游戏的内容必须创新,这也是小游戏现在面临的困境之一:创新产品数量不足。

看到这样的数据,很多人会问:开发小游戏这么赚钱吗?那么小游戏真的是赚钱的一大出路吗?

首先,从市场的角度来说,开发小游戏确实能赚钱。为什么这么说?最重要的原因是,这是一个娱乐的时代。从某种意义上说,微信是一个泛娱乐的市场产品。几乎有十亿中国用户每天都把时间花在微信上,所以只要有一个好的切入点,比如微信游戏,就有可能在微信上获得巨大的流量,从而获得巨大的收入。但我们不要忘记,这只是一个起点。的确,做微信游戏是可以赚钱的。

其次,微信游戏真的那么容易赚钱吗?对不起,答案是否定的。就像大家熟悉的微信微信官方账号一样,微信是流量分发的私人分发市场。对于大多数人来说,微信游戏确实可以赚钱,但是很难真正谋生。最重要的原因是,微信不是因为你的游戏好就全是钱的市场。这个市场,酒香也怕巷子深。因为市场上的开发商良莠不齐,其实在这个私人市场上,缺乏一个足够合理的分配机制,导致我们能不能赚钱的不确定因素太多。如果要靠微信赚钱,必然会导致市场的全面调整,所以不能说微信游戏想赚钱就真的能赚大钱。

第三,微信其实是一个高度分化的市场。就算你有很好的内容和RD能力,对于微信,甚至对于所有内容行业来说,这都是一个二八分成的行业。整个行业赚钱不容易。想赚钱,就要让市场意识到你的价值,有足够的机会。只有这样,你才能不断积累自己的市场竞争力和市场灵活性,从而有赚钱的基础。在此之上,需要有真正强大的市场推广能力和商业运营能力,但对于大多数小游戏厂商来说,这是非常缺乏的。

最终的结果是,对于微信来说,虽然表面上微信为小游戏的制作者提供了一个非常好的平台,但是在这个平台上赚钱真的不是一件容易的事情,需要反复深入的研究市场。只有这样才能赚钱。

 
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