鸿蒙系统决心不碰游戏和短视频。华为未来会“打脸”吗?鸿蒙系统自诞生以来就吸引了各方的关注。在谈到OS的定义时,王表示有自己的边界,坚决不做游戏和短视频,可以“保证系统的干净和纯粹”。从近几年的市场趋势和状况来看,游戏和短视频可谓是互联网最火热的两个风口,很多巨头都在拼命挤进去。那么华为能忍住吗?
其实不谈未来。短视频未来还会持续火爆吗?我们不知道游戏会是什么样子,但是我想对鸿蒙系统系统说的是,如果我们坚持做自己,做一个完美流畅的系统,给用户很多惊喜,没有bug,运行稳定,长期使用手机,那么系统的任务就完成了!

鸿蒙系统必须是一个平台。他是和Android、IOS、windows产品同一个竞技等级的产品,而不是APP开发者;虽然华为也在研究app,打造自己的视频、音乐等系列app,但作为一个鸿蒙系统系统,它更多的是在打造平台,可以把很多短视频平台和游戏整合到这个系统中。这是最好的解决方案!

也许短视频和游戏在未来很多年仍然会盈利,但缺钱的不是华为。华为想赚钱。2021年,任表示,要努力发展华为的云业务,为中小企业提供解决方案,为国内众多企业和生态系统打造智能化解决方案。在这方面赚钱;所以开发短视频app和游戏不是华为想做的!
所以我大胆预测,华为不会这么做,因为没必要。而且,鸿蒙系统系统的任务很重。需要整合开发者开发更多的软件,需要和很多企业、技术达成合作,为更多的设备加入鸿蒙系统系统。虽然鸿蒙系统在手机领域和安卓、IOS竞争,但是鸿蒙系统系统要做的事情都是互联互通的,所以这条路上要做的事情太多了!
我想我没有时间自己搭建短视频和游戏app,但可能是一些第三方app开发机构和鸿蒙系统系统合作开发搭建的。华为自己也没那么多时间去运营他们!而且,当鸿蒙系统和很多软件公司、硬件公司有关系的时候,即使鸿蒙系统不从用户身上赚钱,平台也给了很多APP支持。在众多硬件厂商的支持下,背后的支付体系和众多系统的成本,可以让华为有足够的资金。为什么非要自己创作自己的短视频和游戏?对此你怎么看?欢迎关注我的创业者孟莉,与我交流!


