英雄联盟双城之战预告片

核心提示作者:NGA-♀り浅川灬(♀北京时间8月4日晚上11点,英雄联盟美服官方油管频道,发布了《双城之战》幕后纪录片的第一集,目前国服还没有推出中文字幕版本。Bridging the Rift系列一共有五集,每周更新一集,第一集有26分钟,副标题

作者:Nga-♀り♀♀♀

北京时间8月4日晚11点,英雄联盟美国官方油管频道发布了《双城之战》幕后纪录片第一集。目前国服中文字幕版尚未发售。《弥合裂痕》系列共有五集,每周更新一集。第一集有26分钟,副标题是“只有冒险中的梦”。尽管《双城之战》首映后大获成功,但在2015年刚成立时,这无疑是一次巨大的冒险。然而,如果你有梦想,就去追逐它,勇敢的去梦想!

双城之战有两个主要制作方。克林和亚历克斯已经加入拳头游戏超过12年。他们是一群早期的拳头员工。当时英雄联盟的字幕还没有去掉。克林一开始应聘客服,后来转到音乐动画部门;亚历克斯采访了克林,后来他主要负责创意设计,并系统地研究了写作。2013年,他们共同参与了新英雄魏和的创作,Alex为这两位英雄定下了最初的基调。

克林开始由Kinks创作主题曲“倒霉”。还在法国找到了Fortiche工作室,制作了《英雄联盟》第一部英雄主题MV。在此之前,英雄联盟曾推出过一些CG动画,但用Alex的话说就是“卖骚动作片”。看过这些老版本CG动画的玩家都知道,动画短片没有剧情,人物在舞台上各显身手,与近几年的CG动画相差甚远。

随着克林负责动画CG,英雄联盟的CG质量开始上升。随后的两年里,拳头陆续推出了反响不错的动画CG,如《勇士》和《Ekko:秒》,而这两部短片都是Fortiche工作室制作的,尤其是Ike的短片更有艺术感。2015年,克林和亚历克斯有了一个大胆的想法。他们想为《英雄联盟》制作一个很长的叙事视频,进一步讲述英雄背后的故事。

克林认为Fortiche工作室有很大的潜力,即使当时这个工作室只有五个人。Fortiche工作室在和拳头游戏合作之前,只是做了一些动画短片。他们的风格是实验性和前卫的,许多即时动作的元素被添加到动画中,这使得作品看起来更具电影感和真实感。Fortiche工作室采用的是2D绘画再3D渲染的方式,因为3D效果是24帧的内容,基本接近传统电影的帧数,而且都是手绘原画。

当时市面上已经有很多失败的游戏电影改编作品。所以这是一个非常冒险的策略,一旦失败,会对英雄联盟产生负面影响。毕竟这个游戏有那么多粉丝。这注定是一个烧钱的项目。克林表示,《双城之战》是动画史上预算最高的动画。他先和拳头游戏的联合创始人布兰登讨论过,布兰登认为这是一个大胆的想法,因为mv和漫画是两回事。拍过几部好的mv,并不代表可以拍一部长篇动画。

尤其是在拳头游戏之前,布兰登认为这是一个火坑,但他没有直接拒绝克林。克林选择了曲线救国的路线,让布兰登用2000美元的预算给他试一试。他用这笔预算创作了Kinks等英雄的动画概念图。然后他要了5000美元为这些角色建立3D模型。与此同时,和Fortiche工作室开始构思和魏在公寓里谈话的场景。他们希望通过这个实验,找到想要的动画风格,确定自己是否有能力制作出优秀的动画。

随着克林不断展示他的作品,布兰登的内心也非常矛盾。他一方面觉得现在的实验还不错,另一方面又觉得还是个火坑。正如另一位联合创始人马克所说,有很多伟大的想法,但最终都是胎死腹中或失败。克林提出了下一个要求,希望获得6.5万美元的预算,制作一部动画短片进行实际测试。他选择了杰斯和魏在屋顶打架的场景。

说实话,这部动画短片的人物和造型在2022年看起来很粗糙,但当时的艺术风格已经和现在的双城之战基本一致,这意味着克林和Fortiche工作室已经找到了正确的方向。Fist的高层管理人员意识到克林对这个项目是认真的。现在有了概念图,3D模型,动画测试模型,分镜图,项目还要继续吗?

当时一些参与测试制作的员工甚至不知道这是一个制作《双城之战》的机会。毕竟,这是一个不切实际的想法。游戏高层的看法是,要么不做,要么尽力而为。克林认为,虽然这是一个非常冒险的项目,但有时需要赌一把。如果你从来不做,那将是纸上谈兵。既然决定要做,拳头游戏希望能看到先导集的成品。

前面提到,当时Fortiche工作室只有5个人,一般只制作2-4分钟的MV短片,但克林告诉他们,以后可能要做5-6个小时的动画片。这对Fortiche工作室来说是一个巨大的挑战,但他们也意识到这是一个机会,并被克林的描述和激情所感动。于是工作室开始大规模扩招,吸引法国顶尖动画师加盟制作,逐渐从30人变成100人。

Fortiche工作室从2016年开始绘制分镜图,用了10个月的时间制作第一集的试播集。此时,克林和阿历克斯心中已经有了一个完整的故事线,思考着第一季剩下的时间。因为动画周期很长,需要大量的时间和资源,如果后期修改,可能会对整体造成破坏。因此,布兰登给克林下了最后通牒,干涉了他的创作。“你连故事都还没写,所以行不通……”

幕后纪录片第一集到此结束,给观众留下悬念。很明显,下一集讲的是剧本创作的内容,亚历克斯的戏份应该会越来越多。不得不说,这个制作特辑让粉丝看的很爽。下面我们来详细了解一下《双城之战》是如何诞生的,在这个过程中创作团队、动画工作室、拳头领导都做了哪些努力。四个后续会议将在剩下的一个月内陆续展开。感兴趣的玩家可以关注一下。

 
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