
大宇信息最近真的是动作连连。仙剑客栈2续作发布后,已经在Steam为大富翁第一到第四代炒了一碗冷饭。
对于大富翁4,相信很多人都有非常特别的感受和不一样的回忆。1999年,表姐为了工作学习,买了一台IBM笔记本。于是,在一个炎热的夏日午后,我和还在上小学的三个姐姐开始了一段奇妙的百万富翁之旅。
那时候我还小,在这个游戏里更多的是充当吉祥物的角色,看着他们用道具卡互相捣乱,玩得很开心。我的乐趣就在于能够到游乐园玩玩气球、企鹅挖宝、从天上掉下来之类的小游戏。
企鹅在大富翁4中挖掘宝藏
毫无疑问,在那个游戏选择不多的年代,大宇成功地将原本的桌游垄断变成了更有趣的家庭互动游戏。把原来的长方形地图变成更有地域特色的地图场景,加入更多的道具和事件,大宇为游戏所做的创新设计堪称经典。即使过了十几年,我已经上了大学,我依然愿意邀请我的朋友来一场快乐的大富翁4游戏。
《大富翁4》的火爆,不仅为无数盗版游戏提供了商机,也支撑了很多玩具厂。在每个家庭都有电脑之前的千年里,让大富翁4成为一款桌游成为了孩子们体验这款游戏的最佳方式。
花20块钱在学校门口的摊位上玩一个大富翁桌游,你一定会成为学校里最漂亮的小狗。

现在棋盘游戏版的大富翁
有趣的是,与现在的游戏相比,每个玩家都期望成为资产最高、现金最多的大赢家。垄断的发明初衷并不是鼓励人们成为资本寡头,而是为了反对当时的大垄断者——安德鲁·卡内基和约翰·D·洛克菲勒。
如果你是玩过《超胆侠:救赎2》的玩家,你一定对19世纪末美国西部大开发的结束并不陌生。铁路的大发展使美国从一个边缘农业生产国一跃成为钢铁工业大国。横跨北美的太平洋铁路就是最典型的象征。在此期间,美国铁路总长达到20万英里,铁路工业总值达到100亿美元。
在这个过程中,土地兼并和城市化也促成了美国一批垄断资产阶级的出现。为了获取更多的利润,大资本家与政客勾结,利用手中的权力压榨各个阶层的工人。美国信托巨头已经凌驾于民主和法治之上。
信任的讽刺漫画
1903年,伊丽莎白·玛吉受经济学家亨利·乔治的《土地价值税》的影响,设计了一款关于资产和税收的桌游《大地主》。游戏有两套规则:一套是反垄断规则,每个人在创造财富的时候都会得到回报;另一种是众所周知的,制造垄断,碾压对手。玛吉试图通过这种二元论的方法来证明第一套规则的优越性。
伊丽莎白·玛吉和她的大房东
宾夕法尼亚大学的经济学教授斯科特·曼·宁儿把《大地主》带进课堂作为教学辅助。很快,这个游戏就在哈佛大学、哥伦比亚大学等几所大学校园传播开来,并被大西洋城的贵格会教徒接受。玛吉为自己的游戏设计申请了专利,并在1924年试图将游戏出售给当时的“帕克兄弟”游戏公司。帕克兄弟拒绝了她,因为这“太政治化了”。
“垄断”真正风靡全球是在1935年,当时美国刚刚经历了“最黑暗的时刻”。大萧条让无数人失业,甚至无家可归。查尔斯·律界英豪作为失业大军中的一员,闲来无事经朋友介绍,接触到了麦琪的“大地主”。
罗对这个以大西洋城为背景的桌游很感兴趣,并对其进行了修改。他在原有的麦琪“垄断法则”版本的基础上,保留了贵格会教徒添加的社区资产并将其添加到董事会中,并为董事会设定了固定的价格。罗将这款修改后的桌游命名为大富翁,卖给帕克兄弟,成为百万富翁。
查尔斯·律界英豪和垄断
为了完全掌握这款游戏的版权,乔治·帕克在同年11月找到玛吉,以500美元的价格买下了《大地主》和另外两款游戏的创意。在帕克兄弟的宣传下,这款桌游取得了巨大的商业成功,风靡全美。查尔斯·律界英豪也成为罗斯福新政背景下一个鼓舞人心的寓言。
作为这款游戏真正的原作者,伊丽莎白·玛吉已经在很大程度上被历史遗忘了。1936年,她接受《华盛顿邮报》和《晚星报》采访,愤怒地表示自己才是真正的创造者。但直到1948年去世,玛姬都没能为自己正名,甚至她的墓碑和讣告都不能提及她对大富翁的贡献。
1973年,经济学教授拉尔夫·安斯潘塔希(Ralph Anspachy)因其桌游《反垄断》与帕克兄弟发生商标纠纷。这个尘封已久的真相是在诉讼过程中被发现的,玛吉和大富翁的故事也只有世人知道。
拉尔夫·安斯派特和他的反垄断

几十年后,依靠大宇和“剑之父”姚壮宪对《大富翁》的设计和复刻,这款桌游以全新的形式被国内玩家熟知,大富翁系列也成为当年装机必不可少的游戏之一。
我也因为《大富翁4》对桌游产生了浓厚的兴趣。从极受欢迎的三国杀,到接触龙与地下城、战锤系列,桌游成了我和朋友们每次聚会餐后的常规休闲项目。
随着年龄的增长,工作和家庭已经成为90后生活的核心。为了另一个快乐的桌游而见面,已经成为一件非常奢侈的事情。而《大富翁4》被搬上Steam,也开启了我的回忆之门。这个月底带朋友们去另一个快乐的大富翁,是我最大的期待。


