1月1日,华为在凌晨突然宣布,由于存在重大分歧,华为应用商店已下架所有腾讯游戏。一时之间,众说纷纭。有人说这是腾讯分赃不均,也有人说华为胃口太大。
甚至还有一些反智的言论,比如华为的手机不能玩手游,给孩子买更放心。真的很无语...

而且,这次矛盾的爆发,我觉得值得关注的是消费者的“思维符合”。有人支持腾讯,认为手机游戏是腾讯做的,充值是为了游戏。为什么要分给手机厂商?有人支持华为,认为55分账是业内默认。腾讯为什么要打破常规?

等等,你弄错了吗?巨头之间的利益纠纷,消费者怎么了?这些人的情感替代能力是不是太强了?
也值得深思。华为兴高采烈的时候,腾讯不放屁。当老虎落到平阳,四面楚歌的时候,腾讯要改变抽水系统。商业社会,根本没有温情可言,世界熙熙攘攘都是利益。
这可能是华为发布公告“声讨”的原因,先博取公众同情,再指责腾讯利用其绝对的市场地位。这一公关措施不得不受到称赞。
众所周知,反垄断法出台后,各大互联网公司都沉默不语,担心自己很快“拥抱监管”,重蹈马云的覆辙。华为在挑腾讯的软肋,刀刀见血。在生存问题面前,利益分配只是小事。所以事件爆发后,腾讯立刻表示正在积极沟通。
你没想到吗?不到24小时,事情突然逆转。这么大的事情能在这么短的时间内搞定,这个效率真的很惊人。1月2日,华为已经将之前下架的腾讯游戏全部重新上架。估计华为是这场对抗中暂时的赢家。
其实说实话,国产安卓手机厂商作为渠道方,压制不了真正的优质游戏。像王者荣耀这样的手游,华为App Store是下载不了的。用户可以去官网或者第三方应用商店。由于安卓系统的开放性,手机厂商根本无法压制现象级的手游,最多只是劝阻。
最重要的是,华为和腾讯没有决裂的基础。这个道理很好理解,霸道如苹果,不敢脱微信。对于智能手机来说,丰富的应用才是价值的核心。否则智能机和功能机没有本质区别,只是屏幕更大而已。
矛盾的根源在于利益。中国手游市场就像一座金矿,明月遍地,黄金遍地,市场规模接近2000亿元。这是一场资本的盛宴,谁都不想缺席。无论结果如何,手机厂商的“硬核联盟”和手游行业之间都会有一场较量,渠道和内容之间也会有一场较量。
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