防止未成年沉迷游戏时间

核心提示7月11日,针对“暑假每天都能打一小时游戏”的传闻,腾讯游戏进行辟谣,并发布了2022暑假期间未成年人限玩日历。在2022年暑假期间,未成年人只能在每周周五、周六、周日的20点-21点登录游戏。由于各地放暑假的时间不一致,此处的假期指7月1

7月11日,针对“暑假每天可以玩一小时游戏”的传言,腾讯游戏对该传言进行了驳斥,并发布了2022年暑假未成年人限制玩游戏日历。

2022年暑假期间,未成年人只能在每周五、六、日20:00-21:00登录游戏。由于各地暑假时间不同,这里的假期指的是7月11日至8月31日,也就是说未成年人在这个暑假里总共花了21个小时玩游戏。

这是“史上最严防沉迷新规”实施以来的第一个暑假。

2021年暑假结束,8月30日,国家新闻出版总署发布《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。要求各网络游戏企业每天20:00-21:00,仅在周五、六、日及法定节假日向未成年人提供1小时服务。

在防沉迷新规之后,游戏行业在未成年人保护领域取得了一定的成绩。根据伽马数据,2021年未成年人流水比例将低于4%,未来这一比例还将继续下降。

从一些大型游戏公司公布的数据来看,未成年人占据的收入水平普遍下降,反映了防沉迷措施的效果。以腾讯为例,在实施实名认证和人脸识别后的2021年Q4财季,腾讯未成年游戏总时长同比下降88%,占本地市场游戏总时长的0.9%;未成年人总流量同比下降73%,占本地市场游戏总流量的1.5%。

伽马数据调查显示,85.8%的未成年用户在玩游戏的过程中受到过防沉迷的限制,40%的家长明显感知到孩子游戏时间缩短。

没有被防沉迷覆盖的用户非常少,主要是两个因素。一方面,游戏账号注册为家长,不进入防沉迷识别范围;另一方面,部分用户玩的游戏产品不需要联网,防沉迷系统在单机状态下难以发挥作用。

比如春节期间,上海市消保委就提到一个投诉,一位妈妈反映孩子凌晨一两点还在玩游戏。最后,在她的帮助下,她查到了正在打游戏的爷爷的身份信息登记。孩子谎称“借书证需要身份证照片”,从爷爷那里得到了身份信息。

由于家长尤其是年长的长辈对未成年人防沉迷新规不甚了解,往往成为未成年人突破防沉迷限制的关口。伽马调查显示,超过40%的家长明确知道孩子索要过自己或其他成年人的ID信息,近27%的家长对游戏产品了解不多,加强了实名认证。

对此,腾讯游戏表示,人脸识别系统将在暑假期间继续保驾护航。所有疑似未成年人操作的成人账号都会被触发登录充值,系统还会发起“全天巡航”,牢牢压住用家长账号偷游戏的火焰。

另外,对于租售号的平台,腾讯游戏只对那些向未成年人出租、出售账号的第三方平台开放“限时、限量游戏、限量设备”的黑产人脸识别版本,只开放疑似黑灰账号运营的高风险账号。触发账号必须在指定时间内第一次触发人脸的游戏和设备上验证,否则账号将被限制。

此前,在第三方平台购买和租用账号是未成年人绕过防沉迷系统的主要方法。在企业普遍实施防沉迷措施的前期,一些平台甚至绕过防沉迷系统作为主要卖点,提供人脸识别、登录认证等一系列服务。

随着防沉迷的加强,以及相关部门和游戏公司的联合行动,网络平台和商家也加强了交易系统。伽马数据在全网约47家账号交易平台进行了测试,显示95%的游戏账号交易平台对未成年人账号交易进行了限制。

目前,我国已经出台了多项预防未成年人游戏成瘾的规定,监管的范围和深度也在不断深化。在政策的引导下,相关游戏公司陆续加入了健康游戏建议、游戏时长限制、充值金额限制、游戏实名认证等功能模块。在多方的帮助下,未成年人防沉迷取得了良好的效果。

 
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