玩游戏是安卓好还是苹果好

核心提示手机市场存量高,玩家对手机的选择也日益以手游体验为准则了起来,不仅仅要硬件适合,系统也要跟上,什么样的系统玩得舒服就选什么样的手机,于是作为手机系统中几乎各占半壁江山的苹果和安卓就成了玩家的第一抉择。苹果手机因为有发布周期和产品矩阵,大概率

随着市场上手机的高库存,玩家对手机的选择越来越基于移动体验。不仅硬件要合适,系统也要跟上。系统舒服应该选择什么样的手机,于是几乎占据手机系统半壁江山的苹果和安卓成为了玩家的首选。

因为苹果有一个发布周期和产品矩阵,极有可能不会容纳一部分游戏玩家而单独发布一款游戏手机或一款设备来打破这个阵列和秩序。只有其中一部分被游戏玩家认为更适合玩游戏。具体到苹果系统,可以看出也差不多。虽然硬件配置对卡顿有很强的免疫力,但是系统层面既没有贴心的游戏模式,也没有便捷的游戏助手。而且硬件上也没有类似压感键、肩键这样的辅助设备,这让玩家不得不把目光投向型号更多的安卓市场。

接触Android阵营后最直观的感受就是,厂商、品牌、型号、系统非常多。相比于苹果的千篇一律,炫丽的系统显得格外清爽。不过在系统层面,近年来安卓厂商的优化和硬件的升级,让系统流畅度有了很大的提升。虽然没有苹果的好,但是在高刷的加持下流畅了很多。此外,几乎所有品牌的Android系统都设置了游戏模式或游戏助手,以提升玩家的游戏体验。不仅玩游戏时的通知会以弹幕的形式显示,还有后台接听电话、保持通话在线、切换网络不掉线、亮度锁定、挂机模式、后台优化、游戏变声等等很多特殊功能。

这些功能的目的是让玩家在系统软件上有一个全方位的增强体验,让玩家舒适愉快的玩游戏是这些功能的开发目的。苹果没有这方面的功能。单就游戏体验而言,玩家几乎没有理由选择体验更好的苹果而不是安卓,除了苹果版游戏中有一个非常高级的账号。

手机软硬件要相辅相成,结合起来,给用户最完整的体验。硬件强的话系统就叫小米,系统完善的话低端硬件就叫OPPO。游戏中软硬件充分结合的一个绝佳案例就是游戏手游。

手机是安卓厂商专门为玩家群体设立的产品线。因为没有苹果那样的产品规则,安卓往往一有市场就发布一个,到现在已经饱和了。

游戏手机不仅在硬件上给玩家接近专业游戏手柄和掌机的体验,在系统上也有很强的游戏设定。比如一些知名的动漫人物开机就出现在现场,软件的图标也采用游戏化、科技化的方式进行改编。众所周知,具有代表性的ROG游戏手机可以感受到基本游戏体验的增强。

总结:

体验方面,无论是手机系统还是硬件,安卓都更胜一筹。如果和价格结合起来,会有更多的可选优势。软件功能到位,硬件也不别扭。虽然不能让苹果用户哭,但是让他们觉得舒服才是最真实的。

 
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