亲爱的在这里有话要说。达令也是一名瓦工,有自己的小工作室。
接下来我简单说一下我自己这些年的经历。

一个游戏要赚钱,玩家必须有需求,然后我们才能生产出玩家需要的需求,再卖给玩家,最后得到我们想要的小千千。这是一个完整的、近似的搬砖思路。

大概是因为在这些过程中,总会有一些其他的点需要我们注意。接下来,我们将慢慢解释它们。
乖乖努力搬砖的样子首先,并不是所有的游戏都适合搬砖赚钱,我们需要有时间自己去体验游戏才能知道自己适合不适合。
合适的话,你得综合游戏寿命,玩家数量,投入金额等因素。并不是在网上或者任何聊天群里看到一个游戏可以赚钱,就直接开始搬砖。我们不可能这么直接,真的赚钱。别人真的不会告诉你,别人不可能把能赚到的钱还给你。每个人都想赚钱。每个人都必须考虑到这些,当然除了其他可靠的来源。
例如:
玩游戏的人基本都知道,DNF WOW怀旧LOL等知名游戏赚钱,而且确实赚钱。但是当大家的目光都集中在一个地方的时候,蛋糕就要分了,吃多吃少的问题就产生了。
几年前,乖乖搬砖,一款世纪天成的游戏《封口机》。当时没有人和达令分享蛋糕,我就自己吃了。当然,达令也参加了上述游戏。开始体验后,我决定参加搬运封口机。当然结果还是不错的,就不多说了。
今天到此为止。总结一下:我们最好自己体验一下某款游戏,然后再决定它适不适合。这是乖乖搬砖的想法,希望对想参与的朋友有所帮助。
下一期,达令会给你讲解硬件选型。我希望你能支持我。
注意,不要迷路,我是乖乖,有话要说。


